DarkPlaces: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 16: Строка 16:
  
 
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_1_shadow.jpg|thumb|]]</div>
 
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_1_shadow.jpg|thumb|]]</div>
 +
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_3_water.jpg|thumb|]]</div>
 
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_2_bump.jpg|thumb|]]</div>
 
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_2_bump.jpg|thumb|]]</div>
 
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_4_shadow.jpg|thumb|]]</div>
 
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_4_shadow.jpg|thumb|]]</div>
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_3_water.jpg|thumb|]]</div>
 
 
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_5_shadow.jpg|thumb|]]</div>
 
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_5_shadow.jpg|thumb|]]</div>

Версия 00:18, 8 января 2011

DarkPlaces - глубокая модификация движка игры Quake от программиста Фореста «LordHavoc» Хейла (англ. Forest “LordHavoc” Hale). Из наиболее заметных изменений:

  • Динамическое освещение в реальном времени с динамическими же тенями
  • Поддержка эффектов bumpmapping и paralax
  • Поддержка текстур высокого разрешения
  • Поддержка вершинных и пиксельный шейдеров последних версий
  • Поддержка скелетной анимации
  • Кросплатформенность (изначально выкладываются бинарные файлы для Windows, Linux и Mac OS X 10.4 или выше, а также исходные коды, которые, по словам автора можно с минимальными изменениями скомпилировать на Solaris/FreeBSD/NetBSD/OpenBSD).

Иллюстрации вышеописанных возможностей:

DarkPlace 1 shadow.jpg
DarkPlace 3 water.jpg
DarkPlace 2 bump.jpg
DarkPlace 4 shadow.jpg
DarkPlace 5 shadow.jpg