Old-Games.RU Wiki:Нужные статьи: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 65: | Строка 65: | ||
=== Остальные === | === Остальные === | ||
+ | «CSW Group» Г. ДНЕПРОПЕТРОВСК, УКРАИНА | ||
+ | Команда «CSW Group» состояла из 3 групп. | ||
+ | Одна из них писала игры, две другие занимались локализацией игр. | ||
+ | За вpемя совместной pаботы было создано оpигинальное пpогpаммное обеспечение для создания игp | ||
+ | «CSW Group» произвели 4 игpы небольших и сpедних pазмеpов по заказу одной из немецких фиpм (Bump-Bomp / Sergeant Slotte / Mad man и др.). | ||
+ | Hаиболее удачные из них pазошлись тиpажом более 50 000 экземпляpов каждая. | ||
+ | Первая из них была изготовлена за пол года и размер её был в две дискеты. | ||
+ | Последущие были изготовлены в месячный срок каждая и размерами в одну дискету. | ||
+ | Жанр, размер и сроки выбирал и указывал заказчик. | ||
+ | |||
+ | Напомню, в середине 90-х парк компов в России и Украине был невелик, в странах был "бардак", поэтому буржуины не то что игры, даже Винду локализовать не хотели - не выгодно. | ||
+ | Понятие "пиратство" УЖЕ БЫЛО, а в то же время азарт и цель заявить о себе. | ||
+ | ЭТО «CSW Group» ПЕРВЫМИ КАЧЕСТВЕННО РУССИФИЦИРОВАЛИ И БЕСПЛАТНО ВЫЛОЖИЛИ В СЕТЬ "DUNE2". | ||
+ | Команда пыталась "играть по чесному"... сделав несколько уровней (с графикой и переводом) под названием "Viet Nam" для Civilization-2, но не получила поддержку у автора и издателя. | ||
+ | Еще пример, команда сделала "на свой страх и риск" качественную локализацию квеста "Full Throttle", но в издании опередили другие, хуже качеством. | ||
== Компьютерная тематика == | == Компьютерная тематика == |
Версия 15:33, 26 января 2011
Old-Games.RU Wiki в данное время крайне нуждается в нижеуказанных статьях. Пожалуйста, напишите нам хотя бы заготовку статьи. Начните творческий процесс создания с изучения коротких гайдлайнов. Чтобы создать статью, просто перейдите по выбранной вами красной ссылке. Если же вы до сих пор не знаете язык вики-разметки, то рекомендуем познакомиться с ним тут.
Кроме того, взгляните категорию незавершённых статей.
Важнейшие статьи проекта
Игры
Вы сами можете поместить сюда требуемую статью, для этого воспользуйтесь шаблоном {{Св_ст_текст|Имя игры}}. Но в некоторых случаях шаблон может быть не использован — например, в этом не нуждаются большинство консольных игр.
3D Shooter, Shooter, Tactical shooter
- Clive Barker’s Undying (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
- Tom Clancy’s Ghost Recon (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
- MDK (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
Arcade, Action, Stealth action
- Thief (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
Fighting, Beat 'em up, Slasher
RPG
Strategy, Wargame, Government simulation
- Warcraft: Orcs & Humans (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
- Total War (серия)
Simulator, Sport simulator, Business simulation, God game
- Ил-2 Штурмовик (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
- Tropico (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
Survival horror
- Silent Hill
- Silent Hill 2 (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
Головоломки
- Portal (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
- The Neverhood (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
Гонки, Гонки на выживание
Квест, Interactive Fiction
- Maniac Mansion (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
- Façade (статья, крупным планом, переводы, технические вопросы)
Платформер
Компании
Издатели, переводчики
Разработчики
Производители оборудования
Остальные
«CSW Group» Г. ДНЕПРОПЕТРОВСК, УКРАИНА Команда «CSW Group» состояла из 3 групп. Одна из них писала игры, две другие занимались локализацией игр. За вpемя совместной pаботы было создано оpигинальное пpогpаммное обеспечение для создания игp «CSW Group» произвели 4 игpы небольших и сpедних pазмеpов по заказу одной из немецких фиpм (Bump-Bomp / Sergeant Slotte / Mad man и др.). Hаиболее удачные из них pазошлись тиpажом более 50 000 экземпляpов каждая. Первая из них была изготовлена за пол года и размер её был в две дискеты. Последущие были изготовлены в месячный срок каждая и размерами в одну дискету. Жанр, размер и сроки выбирал и указывал заказчик.
Напомню, в середине 90-х парк компов в России и Украине был невелик, в странах был "бардак", поэтому буржуины не то что игры, даже Винду локализовать не хотели - не выгодно. Понятие "пиратство" УЖЕ БЫЛО, а в то же время азарт и цель заявить о себе. ЭТО «CSW Group» ПЕРВЫМИ КАЧЕСТВЕННО РУССИФИЦИРОВАЛИ И БЕСПЛАТНО ВЫЛОЖИЛИ В СЕТЬ "DUNE2". Команда пыталась "играть по чесному"... сделав несколько уровней (с графикой и переводом) под названием "Viet Nam" для Civilization-2, но не получила поддержку у автора и издателя. Еще пример, команда сделала "на свой страх и риск" качественную локализацию квеста "Full Throttle", но в издании опередили другие, хуже качеством.