DarkPlaces: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 11: Строка 11:
 
*Поддержка скелетной анимации
 
*Поддержка скелетной анимации
  
*Кросплатформенность (изначально выкладываются бинарные файлы для Windows, Linux и Mac OS X 10.4 или выше, а также исходные коды, которые, по словам автора можно с минимальными изменениями скомпилировать на Solaris/FreeBSD/NetBSD/OpenBSD).
+
*Кросплатформенность: изначально выкладываются бинарные файлы для [[Windows]], [[Linux]] и [[Mac OS X]] 10.4 или выше, а также исходные коды, которые, по словам автора можно с минимальными изменениями скомпилировать на [[Solaris]]/[[FreeBSD]]/NetBSD/OpenBSD).
  
 
Иллюстрации вышеописанных возможностей:
 
Иллюстрации вышеописанных возможностей:
  
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_1_shadow.jpg|thumb|]]</div>
+
{|
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_3_water.jpg|thumb|]]</div>
+
|[[Image:DarkPlace_1_shadow.jpg|thumb|]]
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_2_bump.jpg|thumb|]]</div>
+
|[[Image:DarkPlace_3_water.jpg|thumb|]]
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_4_shadow.jpg|thumb|]]</div>
+
|[[Image:DarkPlace_2_bump.jpg|thumb|]]
<div class="tleft" style="clear:none">[[Image:DarkPlace_5_shadow.jpg|thumb|]]</div>
+
|[[Image:DarkPlace_4_shadow.jpg|thumb|]]
 +
|[[Image:DarkPlace_5_shadow.jpg|thumb|]]
 +
|}
  
 
==См. также==
 
==См. также==

Версия 05:22, 2 февраля 2011

DarkPlaces - глубокая модификация движка игры Quake от программиста Фореста «LordHavoc» Хейла (англ. Forest “LordHavoc” Hale). Из наиболее заметных изменений:

  • Динамическое освещение в реальном времени с динамическими же тенями
  • Поддержка эффектов bumpmapping и paralax
  • Поддержка текстур высокого разрешения
  • Поддержка вершинных и пиксельный шейдеров последних версий
  • Поддержка скелетной анимации
  • Кросплатформенность: изначально выкладываются бинарные файлы для Windows, Linux и Mac OS X 10.4 или выше, а также исходные коды, которые, по словам автора можно с минимальными изменениями скомпилировать на Solaris/FreeBSD/NetBSD/OpenBSD).

Иллюстрации вышеописанных возможностей:

DarkPlace 1 shadow.jpg
DarkPlace 3 water.jpg
DarkPlace 2 bump.jpg
DarkPlace 4 shadow.jpg
DarkPlace 5 shadow.jpg

См. также

Quake