DarkPlaces: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
*Поддержка скелетной анимации | *Поддержка скелетной анимации | ||
− | *Кросплатформенность | + | *Кросплатформенность: изначально выкладываются бинарные файлы для [[Windows]], [[Linux]] и [[Mac OS X]] 10.4 или выше, а также исходные коды, которые, по словам автора можно с минимальными изменениями скомпилировать на [[Solaris]]/[[FreeBSD]]/NetBSD/OpenBSD). |
Иллюстрации вышеописанных возможностей: | Иллюстрации вышеописанных возможностей: | ||
− | + | {| | |
− | + | |[[Image:DarkPlace_1_shadow.jpg|thumb|]] | |
− | + | |[[Image:DarkPlace_3_water.jpg|thumb|]] | |
− | + | |[[Image:DarkPlace_2_bump.jpg|thumb|]] | |
− | + | |[[Image:DarkPlace_4_shadow.jpg|thumb|]] | |
+ | |[[Image:DarkPlace_5_shadow.jpg|thumb|]] | ||
+ | |} | ||
==См. также== | ==См. также== |
Версия 05:22, 2 февраля 2011
DarkPlaces - глубокая модификация движка игры Quake от программиста Фореста «LordHavoc» Хейла (англ. Forest “LordHavoc” Hale). Из наиболее заметных изменений:
- Динамическое освещение в реальном времени с динамическими же тенями
- Поддержка эффектов bumpmapping и paralax
- Поддержка текстур высокого разрешения
- Поддержка вершинных и пиксельный шейдеров последних версий
- Поддержка скелетной анимации
- Кросплатформенность: изначально выкладываются бинарные файлы для Windows, Linux и Mac OS X 10.4 или выше, а также исходные коды, которые, по словам автора можно с минимальными изменениями скомпилировать на Solaris/FreeBSD/NetBSD/OpenBSD).
Иллюстрации вышеописанных возможностей: