Neverhood, The
The Neverhood | |
---|---|
The Neverhood Chronicles Klaymen Klaymen | |
' | |
Разработчик | Neverhood Inc. |
Издатель | |
Издатели | DreamWorks Interactive, Microsoft |
Дата выпуска | Сентябрь, 1996 |
Жанр | Квест |
Платформы | Windows, PlayStation |
Движок | |
Локализации и переводы | Фаргус (полный перевод) Дядюшка Рисёч (полный перевод) |
Система управления | Point 'n' click |
Системные требования | Pentium, 8 МБ ОЗУ, SVGA видеокарта |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | Skullmonkeys |
Официальный сайт | |
Neverhood, The на сайте Old-Games.RU |
The Neverhood (русск. «Небывальщина», «Не верь в худо») — компьютерная игра в жанре квест, разработанный американской компанией Neverhood Inc., продюссированный DreamWorks Interactive и изданный Microsoft в 1996 году. Игра стала культовой благодаря оригинальному визуальному ряду (абсолютно все объекты и предметы выполнены с помощью глины или пластилина и анимированы покадрово) и запоминающемуся саундтреку.
Завязка
Главный герой игры, Глинко (англ. Klaymen), начинает свою жизнь в пустой комнате. Он не знает, почему он оказался здесь, но другой человек, Вилли Тромбон (англ. Willie Trombone), через записи на кассетах, разбросанных по всей Небывальщине, постепенно раскрывает (порой непоследовательно) события, произошедшие до начала повествования. Целью Глинко становится освобождение Хоборга (англ. Hoborg), создателя и правителя этого мира, от лап его собственного злого творения Клогга (англ. Klogg).
В игре существуют много отсылок к Библии и другим священным текстам других религий.
Мир игры
События в игре происходят в вымышленной глиняной стране Небывальщине, построенном Хоборгом из остатков мира, съеденного олицетворением жадности и чревоугодия. Страна висит в чёрной пустоте и здесь отсутствует здравый смысл. Мир так и остался из-за проделок Клогга недоделанным, сюрреалистичным и неправильным. То, что вселенная игры полностью сделана из глины, добавляет новые законы миру. Например, Глинко может быстро отрастить потерянные части тела, он же деформируется от различных внешних воздействий, существа умирают, оставляя глиняную жижу.
Одной из самых запоминающихся локаций игры является Стена Славы (англ. Wall of Fame), ведущая хронологию с незапамятных времён до настоящего времени в игре. Написанная на стене история стилизована под священный текст. Стена эта занимает несколько десятков игровых экранов.
Продолжения
По мотивам The Neverhood вышло ещё две игры: прямой сиквел Skullmonkeys (1998) и аркадная спортивная игра Klaymen Gun Hockey (1999), разработанный сторонними разработчиками. Действия Skullmonkeys происходят в другой стране — Идзнаке (англ. Idznak), куда попал антагонист первой части вместе с пушечным снарядом.
Ссылки
- www.neverhood.se — официальный сайт., восстановленный поклонниками
- Neverhood, The на сайте Old-Games.RU
- Саундтрек игры (39 треков)
The Neverhood — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |