Colonial Project

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Colonial Project
殖民計劃, 移民计划
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик T-Time Technology Co. Ltd
Издатель T-Time Technology Co. Ltd
Издатели
Дата выпуска 1996
Жанр RTS
Платформы DOS
Движок
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Colonial Project на сайте Old-Games.RU

殖民計劃 (также известная под именем 移民计划 (упрощенный китайский)) — игра, изданная на платформе DOS компанией T-Time Technology Co. Ltd в 1996 году, сочетает в себе как симулятор менеджера, так и игру жанра военной RTS. Игрок выступает на стороне «Межконтинентальной Федерации» (далее просто Федерация) в роли командира колонизационных сил, возглавляя на планете первую группу колонизации Дальнего Космоса.

Игрок должен надлежащим образом контролировать текущее положение дел в колонии: строительство, производство, добыча, торговля; еще есть соперничество и даже военные конфликты с врагом, управляемым компьютерным ИИ. Игра разделена на несколько кампаний (миссий), в которых за ограниченное время игрок должен достичь поставленных задач и суметь преодолеть испытания.

Игровой мир

В игре вымышленное летоисчисление. В 171 году земное население разделилось на два противостоящих лагеря: империя Лоуэлла (далее просто Империя) и Межконтинентальная Федерация. В 201 году человечество обнаружило на расстоянии 4700 световых лет от Земли в системе звезды Хью Манна планеты, однако отсутствие кислорода и условия на поверхности делали их неподходящими для проживания людей. И теперь два лагеря развивали свои собственные планы колонизации, и какой-то из планов окажется правильным и решающим для выживания одной из этих сторон.

Игровой процесс

Как уже было сказано выше, игрок выступает в роли командира Федерации и в начале каждой миссии выполняет посадку на заданную планету, а после, приняв меры по добыче местных полезных ископаемых, успешно возводит первым колонию. Игроку нужно всего лишь за ограниченное время миссии выполнить поставленные Федерацией задачи (нужно, чтобы численность населения колонии достигла определенного числа, либо разрушить штаб противника — Империи), после этого игрок успешно закончит и перейдет к следующей миссии, но прежде его за победу наградят Федеральными наградами, повысят в звании и обновят его рейтинг. По совокупности заслуг игрока после прохождения всех четырех миссий он предстанет перед членами Исполнительного комитета Федерации для окончательного присуждения высокопоставленной должности. Неплохо проявивший себя во всех миссиях игрок может занять важный пост, начиная от консультанта одного из четырех Федеральных ведомств и выше, и даже может стать Верховным Председателем Межконтинентальной Федерации.

История создания игры

Версии, издания и продолжения

Отличия между флоппи и полной дисковой версией:

  1. Больше начальных мувиков,
  2. Правильное отображение погона (текущее звание, а не застывшее изображение погона от самого первого звания как во флоппи) в коробке наград,
  3. Последнее сообщение в конце игры о переводе игрока на высокопоставленную гражданскую должность (председатель Федерации, министр, зам, …) в зависимости от набранного рейтинга.

Игра была переведена Бюро переводов Old-Games.Ru в 2011 году.

Продолжение игры —《殖民計劃2》выпущено в 2001 г. на платформе Windows.

Интересные факты

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Ссылки

Colonial Project — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы