Fighting
Fighting (англ. - "Драка", "Бой"). Игры этого жанра довольно редки на PC. Их родина - игровые автоматы. Файтинги посвящены рукопашным поединкам между двумя персонажами на небольшом по площади уровне. В отличие от другого жанра с превалирующими кулачными боями, beat' em up'е, здесь одновременно сражаются двое равных по силе оппонента, и обычно нужно одержать верх над соперником в двух или более раундах для победы. Подавляющее большинство файтингов имеют режим многопользовательской игры, где один игрок может вдоволь отмутузить другого, и в отличие от одиночного режима, в некоторых ф. есть возможность биться двое на двое, а в X-Men Arcade, трое на трое, то есть шесть игроков одновременно.
История жанра
История ф. уходит корнями в 70-е, когда появились аркадные автоматы с Heavyweight Championship (1976) и Warrior (1979), но первой игрой, давшей рождение жанру в современном виде считается Karate Championship, тоже выпущенная на игровых автоматах в 1984-м году. В ней отсутствовали привычные индикаторы жизни, а раунд заканчивался после того как один из бойцов пропускал удар. Первым ПК-файтингом стала International Karate (1986), которая во многом копировала предыдущую игру, что даже стало поводом для судебного иска.
Настоящую популярность мордобитийному жанру принесла серия Street Fighter, первая часть которой появилась в 1987-м году. В ней впервые появились такие привычные вещи как спецприёмы, отличающиеся у разных персонажей, комбинации ударов, выполняемых одной последовательностью, и возможность совершать атаки разной силы (для управления использовалось шесть разных кнопок). Mortal Kombat (1992) поднял уровень реалистичности на новую планку: вместо рисованных спрайтов персонажей, в нём были настоящие оцифрованные актёры, исполняющих те или иные движения, а также зашкаливающее (на то время) количество жестокости и кровищи. Одной из отличительных особенностей MK стало появление fatality - добиваний, приводимых в действие с помощью длинной секретной комбинации движений после формальной победы. "Фаталити" заключались в особо циничной расправе с противником, уникальной для каждого персонажа. Следующей вехой развития жанра был Virtua Fighter (1994), первый полностью трёхмерный файтинг, где игроки могли не только двигаться в двух направлениях, но также и стрейфиться в стороны.
Признаки жанра
Наиболее известные направления
Самые известные игры жанра
См. также
Жанры игр |
[+] |
Основные жанры (категории на сайте): Action • Adventure • Arcade • Educational • Fighting • Interactive Fiction • Other • Puzzle • Quest • RPG • Racing • Simulation • Sports • Strategy • Tabletop Другие жанры: 3D Action • jRPG • Platform • Wargame • Survival horror • Гонки на выживание • Shoot 'em up • MMORPG • Virtual Shooting |
Подробный список |