Главная страница/Featured article
В отличие от Philips CD-i, представлявшего собой полноценное компьютерное устройство со своей собственной архитектурой, DVDi — чьё обозначение столь же прозрачно намекает на возможности интерактивного использования программ, записанных на оптический диск, только более вместительного формата, — строго говоря, отдельной «платформой» не является. Как игры, так и прочие развлекательные проекты, распространявшиеся на носителе с маркировкой «DVD interactive», действительно предназначались, прежде всего, для запуска на бытовых стационарных или переносных DVD-проигрывателях, изначально рассчитанных на демонстрацию всего лишь видеофильмов. Однако ровно с тем же успехом они могут использоваться на любом компьютеризированном устройстве, снабжённым приводом для дисков DVD и соответствующим программным проигрывателем, — от компьютеров IBM PC, Macintosh или Amiga вплоть до приставок на манер Sony PlayStation 2.
Несмотря на редкостную универсальность применения, формат DVDi трудно назвать популярным и широко распространённым: со времени появления первых интерактивно-игровых DVD-дисков в 1998 году и до нашего времени успело выйти от силы несколько десятков наименований таких проектов — если не считать японских интерактивных мультфильмов весьма специфического содержания (которые, по некоторым слухам, даже продолжают появляться и поныне). Причины такой скудности ассортимента можно усмотреть и в маркетинговой неясности позиционирования подобного рода продукции, и в чисто технических неудобствах, связанных с необходимостью использовать в качестве игрового контроллера заведомо для того не подходящий пульт дистанционного управления, а также и со сложностями в плане сохранения игрового прогресса. Кстати говоря, два последних фактора немало поспособствовали тому, что выходить в исполнении для DVDi могли лишь представители весьма немногих жанров, что ограничивало и без того не самую многочисленную аудиторию их потенциальных пользователей. Да и те проекты, которым посчастливилось появиться на свет, расходились крайне небольшими тиражами, — как правило, среди них преобладали нетребовательные к быстроте реакции и точности перемещения контроллера адвенчуры, а также интерактивные развлечения на грани игры и образовательно-энциклопедической программы (в частности, различного рода телевикторины). Любопытно, что больше всего наименований, включая несколько эксклюзивов, было издано в Италии; впрочем, и российские издатели также пытались популяризовать этот экзотический способ времяпрепровождения для владельцев бытовых проигрывателей ёмких оптических дисков: уже во второй половине 2000-х годов «Новый Диск» и «Руссобит-М» были замечены в добавлении в свои торговые каталоги адаптаций для DVDi нескольких приключенческих игр — «Египет 3», «Сибирь», «Пещера Ласко», «Возвращение на таинственный остров», даже отечественный «Вий»… Правда, все они до этого — а иногда и довольно задолго до этого — были изданы и для куда более привычного PC.