Quake (технические вопросы)
Версия от 12:40, 6 июля 2011; Dimouse (обсуждение | вклад)
Порты
Так как старый досовский quake.exe не запустится под современными Windows (а также Windows 2000, NT4), то для его запуска лучше использовать порты - официальные: WinQuake (последняя версия со своей нумерацией 1.00), GLQuake (последняя версия 1.09) и неофициальные : GLQuake 1.13, DarkPlaces, Tenebrae (для портов с поддержкой OpenGL и вообще 3D вроде GLQuake необходимо 3D-видеокарта).
- WinQuake - самый первый порт вообще, официальный, до сих пор лежит на официальном FTP.
- GLQuake - самый первый порт с поддержкой ускорителей. Поддерживает современные карты и 3dfx Voodoo через OpenGL минипорт. Официальный порт, последняя версия 1.13 (мод, неофициальная),
- DarkPlaces - добавлена поддержка теней и освещения в реальном времени + разные спецэффекты,
- FuhQuake - ещё один порт, псевдоHDR и прочее,
- Tenebrae - поддержка теней и освещения в реальном времени,
- ещё куча портов под разные платформы и системы
Ссылки
Quake — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |