Unreal Speccy для знатоков
Редактирование файла с настройками
Многие опции имеют два варианта значения: 0 (отключено) и 1 (включено). У остальных перечислены допустимые значения или дано пояснение, какими они могут быть.
Ниже приведен список основных опций (стандартные значения указаны для файла unreal.ini).
*
- UNREAL=
Версия файла настройки (должна совпадать с версией эмулятора).
MISC
- TapeAutoStart=
Автозагрузка кассеты (по умолчанию: 1).
- RESET=
Выбор экрана, который будет показан при запуске эмулятора. Допустимые значения: BASIC, DOS, MENU, SYS. По умолчанию: MENU.
- HideConsole=
Не показывать окно с консолью (по умолчанию: 0).
- ConfirmExit=
Запрашивать подтверждение при выходе из эмулятора (по умолчанию: 0).
- DIR=
Выбрать папку по умолчанию, из которой будут загружаться файлы.
AUTOLOAD
- diskA=
- diskB=
- diskC=
- diskD=
Выбрать образ кассеты, диска или снапшот, который будет автоматически подключен при запуске эмулятора.
VIDEO
- FullScr=
Запускать эмулятор в полноэкранном режиме (по умолчанию: 0).
- video=
Фильтр видео. Допустимые значения: normal, double, triple, quad, text, resampler, bilinear, scale, advmame, tv, ch_ov, ch_hw, ch_bl, ch_b, ch4true. По умолчанию: double.
- driver=
Драйвер видео. Допустимые значения: ddraw, ddrawh, ddrawt, gdi, blt, ovr, d3d. По умолчанию: blt.
- ScrShot=
Формат сохранения скриншотов: SCR, BMP или PNG. По умолчанию: PNG.
SOUND
- Enabled=
Включить звук (по умолчанию: 1). При выключенном звуке эмулятор работает на максимальной скорости.
- Fq=
Частота дискретизации звука. По умолчанию: 44100.