Windows 2.x

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Windows 2.x (1987) — семейство операционных систем от Microsoft.

История

Первая система семейства, Windows 2.03, вышла в 1987 году. Более ранние версии не продавались из-за судебных разбирательств с Apple. Windows 2.x, как и предыдущая ОС, не являлась полноценной операционной системой, используя в качестве ядра MS-DOS. Кооперативная многозадачность позволяла исполнять одновременно несколько Windows-приложений, но критическая ошибка в одном из них "вешала" всю систему. Основным отличием было перекрывание окон. Обеспечивалась полная совместимость программ для Windows 1.x.

Версии

Windows 2.03

Совместима со всеми IBM PC/XT/AT. Работает в Real Mode, не использует дополнительной памяти

Windows 2/286 (2.1)

Версия для процессора Intel 80286. Также работает в Real Mode. Использует расширенную память. Может быть запущена и на процессоре 8086/88.

Windows 2/386 (2.1)

Версия для Intel 80386. Серьезно отличается от других версих семейства тем, что использует виртуальную машину процессора 80386. Это позволяет данной системе запускать несколько DOS-приложений в разных окнах одновременно. Поддержка режима расширенной памяти весьма слабая.

Игры

Хотя данная версия Windows так и не стала популярной, она стала первой платформой, под которую активно начали писать программы независимые разработчики. Кроме семи известных Windows 1.x-игр, совместимых с новой системой, в 80-е годы было создано около двадцати для Windows 2.x. Среди них Risk, Solitare, Balance of Power: 1990 edition.

Проблемы разработки

Dialog Editor заложил основы визуального программирования.

До выхода DirectX вместе с Windows 95 разработчики предпочитали DOS для производства игр. Ранние Windows накладывали многие ограничения и занимали системные ресурсы, не давая ничего взамен. Скудные графические возможности, медленный вывод рисунков, проблема использования памяти многими приложениями, отсутствие поддержки звуковой карты (до выхода MME) - всё это было серьезной проблемой для написания качественных игр. Кроме того, доля Windows на рынке была весьма незначительна, и окупаемость ставилась под сомнение.
Windows 3.0 была первой ОС, которая приобрела достаточную популярность у программистов, и для неё было создано несколько удобных средств разработки. Для Windows 2.x единственным таким средством был официальный SDK. Но и он был крайне неудобен по сравнению с совершенствующимися пакетами под DOS. Часто находились нестандартные методы написания программ[1].

Использование

Графические возможности

Руссифицированный Windows 2.1 256 цветов (PVGA)

В основном, аналогичны Windows 1.x. Вместе с системой также поставлялся драйвер VGA видеокарты, который позволял использовать режим 640x480 16 цветов, хотя реально Windows отображал только 8. Некоторые производители ранних SVGA видеокарт, поставляли свои драйвера, обеспечивающие режим 800x600, 1024x768 и/или 256 цветов.

TrueColor в 8-цветном Windows

Стоит так же отметить, что ранние версии Windows, даже в режиме 8 цветов эмулировали работу True Color , с помощью дизеринга. Несовершенные CRT мониторы того времени создавали иллюзию богатой цветовой палитры.

Эмуляция

Интересные факты

  • Цветовые настройки, установленные в Windows 2.03, сохраняются при апгрейде вплоть до Windows XP [2]

Примечания


Семейство операционных систем Windows
[+]
Ранние:
Windows 1.xWindows 2.xWindows 3.x
Семейство 9x:
Windows 95Windows 98Windows ME
Семейство NT:
Windows NTWindows 2000Windows XPWindows VistaWindows 7Windows 8
Мобильные:
Windows CEWindows Mobile (Windows Phone) • Windows Phone 7Windows Phone 8