Haunt

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 15:02, 10 августа 2011; M12e (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Haunt''' — игра в жанре Interactive Fiction, написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов [[DEC P…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Haunt — игра в жанре Interactive Fiction, написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов DEC PDP-10.

История разработки

Haunt была написана в период обучения Лэрда в аспирантуре университета Карнеги-Меллон под впечатлением от игры в Colossal Cave Adventure. Занимаясь исследованиями в области систем на основе продукционных правил, он решил использовать их для создания собственной игры. Так как Haunt был написан на языке OPS-4, который никогда не был портирован на другие системы, Лэрд решил переписать его на OPS-5, но впоследствии отказался от этой затеи.

Исходный код первой версии предположительно находится где-то в архивах университета. Версия для OPS-5 сохранилась и была опубликована в Интернете.

В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке Unreal Tournament. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом.

Сюжет

Празднуя рождение первенца, молодая пара решила устроить пикник на окраине города. Но в результате несчастного случая — нападение бешеного лося — жена погибла. В тот же день младенец был украден цыганами.

После похорон вдовец купил участок земли, где произошло несчастье, и построил там особняк. Он назвал его "Chez Moose" и разместил в нем свои фамильные сокровища. Поставив перед собой цель вернуть душу жены в человеческую плоть, мужчина поселился в особняке и никогда уже оттуда не выходил. Спустя семь лет он был признан умершим.

Несколько людей решались зайти в особняк, но никто из них не вернулся. Ходят слухи, что призраки мужа и жены до сих пор обитают в том месте. И только наследник сможет забрать сокровища из дома и уйти оттуда живым.

Игровой процесс

Игра представляет из себя типичный текстовый квест. Управление персонажем производится путем ввода ключевых слов: направления движения (north, south, east, west, up, down), команд действия (open door, turn lever, take bath) и специальных команд (invent, score, stop, look, news).

Задачей игрока является найти все сокровища, вынести их на лужайку перед домом и остаться в живых. За каждое найденное сокровище начисляются очки.

В игре присутствует черный юмор и отсылки к произведениям массовой культуры.

Вопросы

В начале игры надо ответить на один вопрос, который случайным образом выбирается из нескольких вариантов. Некоторые из них требует для правильного ответа весьма специфичных знаний, например, связанных с американской поп-культурой или университетской средой. Ниже приведены все варианты вопросов и известные ответы.

  • What is the air speed (in mph) of an unladen swallow?

african or european

  • What is the capital of Assyria?

nineveh

  • What is the full name (first middle and last) of the first test-tube baby?

louise joy brown

  • What is the number of hairs in a bristle dartboard, in millions: 1, 2, ...?

неизвестно

  • What is your favorite color?

blue

  • What shipping lines owned the Titanic?

white star

  • What U.S. University has the largest number of living alumni?

неизвестно

  • What was the first production system with more than 1500 productions?

неизвестно

  • What will permanently rob Superman of his powers?

gold kryptonite

Ссылки