Hunt the Wumpus
Hunt the Wumpus | |
---|---|
WUMPUS | |
[[Изображение:|200px]] | |
' | |
Разработчик | Грегори Йоб |
Издатель | |
Издатели | |
Дата выпуска | 1972 |
Жанр | Adventure |
Платформы | |
Движок | |
Локализации и переводы | |
Система управления | |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[ Официальный сайт] | |
Hunt the Wumpus на сайте Old-Games.RU |
Hunt the Wumpus (WUMPUS) — классическая текстовая игра в жанре Adventure, написанная Грегори Йобом в 1972 году.
Завязка
Игроку предстоит разыскать в лабиринте из пещер монстра по имени Вампус и убить его. При этом игрок должен быть осторожен, чтобы не разбудить Вампуса и не столкнуться с ним лицом к лицу. Кроме того, в пещерах его подстерегают опасности в виде глубоких ям и огромных летучих мышей.
История создания игры
Первая версия Hunt the Wumpus была написана Грегори Йобом на языке BASIC. Познакомившись с такими играми как Hurkle, Snark и Mugwump, автор решил сделать собственную игру, но в качестве карты использовать не двухмерную сетку, а граф. Игра стала очень популярна, и вскоре ее исходный код был опубликован в журнале People's Computer Company.
Продолжения
С момента выхода первой версии игра была портирована на множество платформ, включая операционные системы Windows, Mac OS X, Linux, *BSD, мобильные телефоны и другие. Сам Грегори Йоб также выпустил несколько сиквелов.
Игровой процесс
Карта пещеры представляет из себя 20 пронумерованных комнат, каждая из которых соединена проходами с тремя другими. Иначе говоря, она может быть изображена в виде графа в двухмерном пространстве или додекаэдра в трехмерном. Изначально игрок, ямы (pits), летучие мыши (super bats) и Вампус (Wumpus) располагаются в различных случайных комнатах. Игрок может перейти в любую из соседних комнат, либо выстрелить в выбранном направлении, указав для стрелы маршрут из пяти комнат. Если стрела прилетает к Вампусу, игра заканчивается победой, если игрок вводит некорректный маршрут — стрела летит в случайном направлении.
Находясь рядом с опасностями, игрок чувствует их близость. Так сквозняк (draft) означает, что в одной из соседних комнат находится яма, грозящая игроку гибелью, а шум (squeeking) свидетельствует о соседстве с летучими мышами, которые переносят его в случайную комнату. Запах Вампуса чувствуется на расстоянии в два перехода.
Вампус может проснуться от звука выстрела, если стрела его не задела. В этом случае, он либо перемещается в другую комнату, либо снова засыпает на том же месте. Ямы и летучие мыши Вампусу не страшны, так как он слишком тяжел для перетаскивания, а на ногах имеет присоски, что не дает ему упасть в пропасть.
См. также
Ссылки
- Статья про игру в Википедии
- Статья Грегори Йоба «Hunt The Wumpus» (Creative Computing, 1975)
- Статья Грегори Йоба «Wumpus 2» (Creative Computing, 1977)
Hunt the Wumpus — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |