3dfx Interactive
3DFx Interactive - компания, выпустившая серию видеоускорителей Voodoo. Появилась в 1994 году, а первый ускоритель - Voodoo - выпустила в 1996 году.
Основали 3Dfx в 1994 году три выходца из Silicon Graphics – Росс Смит, Гэри Тиролли и Скотт Селлерс при финансового поддержке Гордона Кэмпбелла, основателя SEEQ и Chips and Technologies. Вновь созданная компания выбрала полем деятельности создание аппаратных ускорителей трехмерной графики для рынка аркадных систем и настольных ПК. Первоначальная бизнес-модель предполагала только разработку самих чипов и референсного дизайна плат и их производство на мощностях контрактора, а выпуском готовых продуктов должны были заниматься партнеры 3Dfx. Центральный офис разместился в Сан-Хосе.
В 1998 году 3DFx Interactive разработала технологию SLI. Аббревиатура расшифровывается как "Scan Line Interleaving", что в переводе означает "чересстрочное сканирование кадров". Позволяет объединять видеоускорители с целью увеличения производительности в 3D-приложениях.
Начиная с неудачного Voodoo 3 у компании настала чёрная полоса - чрезвычайно низкие продажи привели к фактическому банкротству компании и ее покупке конкурентом - компанией NVIDIA. Первые переговоры состоялись в октябре 2000, окончательная сделка в декабре 2000.
Выпущенные видеокарты
- Voodoo Graphics
- Voodoo Rush
- Glide
- Voodoo II
- Voodoo Banshee
- Voodoo 3
- Voodoo 4/5
Интересные факты
С целью диверсифекации бизнеса 3dfx Interactive выпускала ТВ-тюнер под брендом Voodoo TV и геймпад Hammerhead FX– в 1999–2000 годах.