Ездовые животные в играх
История
Впервые в задокументированном виде идея использовать ездовых животных в играх была высказана в книге "Золотые игры IBM PC"(автор-составитель Гинзбург И.М.,изд-во "Литература",Минск,1997).
Страница 168:"Также не очень сложно ... ввести в игру ездовое животное...Ездовое животное влияло бы на скорость и защиту персонажа, а также могло бы помогать ему в бою(например, дракон)...Тем не менее странно, что ни в одной известной мне игре,в которой можно выбирать для героя оружие и снаряжение, ему не дают сесть на коня."
Как идея из русскоязычной книги добралась до западных игр, разбирайтесь сами.
До этого были например космические корабли в Elite и других космоRPG, где корабль был отделён от игрока, а также автомобили в Fallout. Но в чистом виде ездовые животные не появлялись.
Ездовые животные в играх
"The Earth Lords"(2001) - есть разнообразные ездовые животные(mount),которые сражаются на стороне игрока, если бой проходит на открытой местности. Также есть возможность использовать специальные способности ездового животного: Water Walk, Teleport, Astral, Recall, Time travel и т.д.
"Dungeon Siege"(2002) - есть мулы, которые просто переносят груз. Размер их инвентаря больше, чем у человеческого персонажа.
MMORPG - практически ни одна MMORPG сейчас не обходится без ездовых животных.
Категория Авторские статьи, Незавершённые статьи, Тематические статьи