MiST Land \ MiST land South \ GFI Russia
|
|
Тип
|
Локализатор, разработчик
|
Деятельность
|
Перевод и разработка компьютерных игр
|
Год основания
|
1996
|
Основатели
|
Виталий Шутов
|
Расположение
|
|
Ключевые фигуры
|
|
Избранные продукты
|
|
[http:// Официальный сайт]
|
Российская компания-разработчик и локализатор компьютерных игр из г. Зеленограда. Основана в 1996 году группой друзей под названием MiST Land. В ноябре 2002 года из за конфликта с Букой коллектив ЗАО "МиСТ ленд" в полном составе подал заявление об уходе по собственному желанию, а в начале 2003 года была создана компания ЗАО "МиСТ ленд - ЮГ", в дальнейшем использующая торговую марку MiST land South[1]. В 2005 году была приобретена Game Factory Interactive[2]. В 2006 году реорганизована в GFI Russia[3], а в 2008 году закрыта.
Первой разрабатываемой игрой стала стратегия в реальном времени Bestiary, дата релиза которой была назначена на декабрь 1998 года, а издателем была ElectroТЕСН Multimedia, но ей не суждено было увидеть свет. Сразу после августовского дефолта 1998 года финансирование проекта прекратилось, а в январе 1999-го партнеры полностью разорвали отношения. У каждой стороны своя история. Издательство обвинило разработчиков в грубом нарушении оговоренных в контракте сроков, а те в ответ заявили, что не выбились бы из графика, если бы их постоянно не заставляли тратить уйму времени на сборку новых выставочных демоверсий. Почти год Виталий Шутов и компания пытались вытянуть проект на своих плечах, но так и не смогли дойти до победного конца[4]. Впрочем, труды не пропали даром. В 1999 году на Bestiary обратил внимание зарубежный издатель, предложивший сделать на базе движка полностью трехмерный варгейм, в котором бы воссоздавались сражения времен Наполеоновских войн. Разработчики создали игру в рекордно короткий срок — за шесть месяцев. Однако Great Wars: Napoleon так и не появилась на западном рынке. Несколько месяцев игра пролежала на полке, пока в октябре 2000 года ее не издала российская компания Бука — под названием История войн: Наполеон[5]. В дальнейшем компания занималась локализацией игр издаваемой Букой, вплоть до ноября 2002 года, параллельно за это время разработав ещё одну игру — Код доступа: РАЙ.
Известные переводы (лицензионные издания)
Разработанные игры
См. также
Примечания