Shadow Man (крупным планом)

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Зачем оно вообще

Shadow Man – одна из самых ярких игр своего жанра конца прошлого века, которая произвела на меня огромное впечатление, и в первую очередь, богатой фантазией разработчиков. Сколько времени тогда я провел в игре, решая извечный русский вопрос «что делать?», невозможно точно назвать – но много. Сколько раз при этом я обращался к различным источникам в интернете для поиска информации по игре, тоже не помню, но тоже много. И если бы ничего не было – Бог бы с ним, так нет же: постоянно натыкался на заголовки «ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ SHADOW MAN !!!». Трясясь от радости, открываешь документ на 5 страниц и читаешь что-то вроде: «с самого начала игры я повернул налево, потом направо и так триста раз, а тут как раз и конец игры находится». До того хотелось всем подобным писакам сказать: ленишься, не можешь, не хочешь – не пиши, не раздражай людей. Через четыре (!) года после того, как прошел игру опять случайно наткнулся на описание со следующей фразой: «Сами понимаете, в игре лабиринты еще те, так что ТОЧНО описать, куда надо подойти, чтобы разжиться Душой, почти нереально. Так что читайте внимательно, а бегайте еще внимательнее» (!!!). Ну просто здорово, слов просто нет!. В общем, плюнул, извлек потертый диск, переиграл и решил написать нормальное прохождение, в котором точно описано, «куда надо подойти, чтобы разжиться Душой» – вдруг кому-то и поможет. Игра, конечно, старая, но для фанатов – бессмертная.

О дистрибутивах, и немного об XP

Диск у меня дремучий – 1999 года, написано, что Руссобит – может, врут, не знаю. Другой мне тогда не попался, сейчас уже никакого не найдешь (хотя позже купил 7Wolf). Перевод, собственно говоря, никакой, однако для меня это было не так уж и важно. Что удивительно – тогда без проблем запускался под ХР, чудеса, да и только! Правда смысл чуда я понял позже – старое оборудование и драйверы. Вот как я обнаружил и решил проблему на 10.12.2009 года: Судя по всему процессор, память и материнская плата значения не имеют, потому как имею 4 различных ящика (включая специальный с Windows 98) и поведение везде разное. Старый ящик с Radeon 9600 играет без проблем хоть под XP, хоть под Windows 98. Ящики с Radeon 3870, 4850 и 4870 работают, но со следующим глюком: происходит что-то странное с движением персонажа, как будто есть постоянное препятствие. Разумеется, там и драйверы более новые – Catalyst 9.8 Довольно усердно исследовал проблему и нашел для себя следующее решение: Установил версию игры с сайта www.old-games.ru (лучший дистрибутив, на мой взгляд). Установил Ray Adams Ati Tray Tools и задал для секции Direct3D следующие влияющие на игру параметры:

  • Настройка текстур: Качество
  • MipMap Уровень: Качество
  • Ожидание вертикальной синхронизации: Всегда ждать

Последний параметр убирает глюк с промаргиванием в игре статус строки Windows. У некоторых особо активных приложений промаргивает tray-область (сетевые подключения, tv-тюнер и т.п.). Биться с ними не стал, просто убрал из tray-области. Далее, в игре с использованием D3DConfigUtility.exe в секции Advanced установил следующие параметры:

  • ZBuffer Depth: 16
  • Filtering: «BiLinear»
  • Dithering: «Включено»
  • VSync: «Включено»
  • HW Gamma: «Включено»
  • Use HQ Textures: «Включено»
  • Trilpe Buffering: «Включено»

После этого у меня все заработало. У меня это сработало, возможно, еще кому-то поможет. С видеокартами Nvidia не разбирался, у меня их нет. Не хочу сказать, что умнее всех, однако напоминаю: если при старте игры возникает ошибка «Direct3D initialization failed» , запускайте не Shadowman.exe, а D3DConfigUtility.exe, а там уже нажмите кнопку «Play»

О нелинейности игры

Shadow Man – это один большой мир, который можно открывать совершенно разными дорогами. Я выбрал одну, можно выбрать другую, главное в том, что, выбрав свою дорогу, я прошел по всем закоулкам этого мира. Игра состоит из шестнадцати локаций, две из которых: Marrow Gates и Paths Of Shadow – суть одно и то же, в зависимости от того, с какой стороны туда зайдешь. Однако в игре они делятся по именам, так что я их тоже называю так, как их наименования появляются в игре. Перед тем, как начать всем крайне рекомендую предварительно ознакомиться с базовыми сведениями об игре – без них зачастую трудно понять, что происходит в игре. Можно с самого начала ознакомиться со схемой мира Shadow Man (см. главу 52).

Об удивительной реализации игры на платформе PC

Удивительность заключается в уникальном способе переноса игрового процесса с приставки на PC платформу, заключающегося в том, что при сохранении ПОЛНОСТЬЮ сохраняется текущее состояние игры. То есть, если Вы подходите к месту, которое сложно с первого раза преодолеть, то сохранение не заставляет Вас проходить половину уровня до того же места, где Вы споткнулись. Вы продолжаете игру точно с того же места, где сохранились, и с тем же состоянием. Кроме того, если Вас убили, то уровень начинается с начала с базовым уровнем жизни, однако, достигнутый прогресс в виде полученных предметов и уничтоженных врагов СОХРАНЯЕТСЯ (если, конечно Вы сами не покинули игру). Такой метод реализации вызывает у меня огромное уважение, поскольку свидетельствует о том, что разработчики не ставили целью намеренно увеличивать время, которое я трачу на игру, специально заставляя меня много раз тренироваться в прыжках и еще каких-то телодвижениях на одном и том же участке. Это, на мой взгляд, говорит о том, разработчики игры были уверены в том, что у них и без многочисленных повторов есть чем привлечь игрока – и смею утверждать, что они не ошиблись! Правда я с улыбкой время от времени читаю в сети утверждения типа «я прошел эту игру за 15 (12, 10 и менее.) часов. Улыбка возникает потому, что эти утверждения напоминают самодовольные высказывания в духе «Я познал эту женщину за пять минут!». Мне кажется, тут есть, повод для иронии. Впрочем, это уже лирика, перейдем к делу.

Базовые сведения

Основной прикол, характерный для Acclaim – мир разделен на локации посредством ворот, изначально закрытых, для открытия которых требуется определенный уровень силы – Shadowpower. Для увеличения Shadowpower требуются мертвые души – Govi. А Govi находятся за закрытыми воротами, для открытия которых требуется определенный уровень силы – Shadowpower. Замечательный круг, к счастью, не замкнутый, в котором, нужно отыскать правильный путь. И, уверяю Вас, что отыскать правильный путь – весьма увлекательное занятие. Для этого в помощь предоставляются следующее:

Предметы и умения

  • Luke's Teddy Bear - плюшевый мишка. Используется в качестве карманного портала для перехода между локациями игры. Непонятно почему в качестве карманного портала используется медведь, ну да Бог с ним. Между локациями можно перемещаться и пешком, но это очень долго.
  • ShadowPower – уровень магической силы, минимум – 0, максимум – 10.
  • LifePower – уровень жизни, минимум – 5, максимум - 10.
  • Soul Gates – магические ворота. Все ворота обладают некоторым магическим уровнем. Открыть их можно, только если ваш магический уровень (ShadowPower) не ниже уровня ворот, в противном случае – нужно повышать свой магический уровень. Уровень ворот помечен фиолетовыми значками на воротах, сколько фиолетовых секций - таков и уровень. Такие же значки в правом нижнем углу экрана отображают ваш текущий уровень
  • Dark Soul – темная душа. По всей игре их разбросано 120 штук. Не собирать их нельзя, так как с их сбором увеличивается ShadowPower, позволяющая открывать ворота с соответствующей магической силой в недоступные ранее области.
  • GOVI - кожаный мешок с душой внутри, простреливается только с помощью ShadowGun.
  • Cadeaux – красная штука, напоминающая какой-то плод. Собирать их не обязательно, однако если собрать 100 штук, то в Храме жизни за них можно повысить на единицу уровень жизни. Игра начинается с пятью уровнями, максимальный уровень жизни – 10, то есть, если найти 500 кадеауксов, то можно выйти на максимум жизни. С кадеауксами как-то интересно, чтобы найти их все я проходил игру три раза, а на четвертый раз обнаружил 507 штук, на пятый - 510. Подозреваю, что количество кадеауксов определяется выражением: «Настоящий программист знает, что в одном километре 1024 метра», то есть их, скорее всего 512 штук, однако подозреваю, что их еще больше, искать не стал – они разбросаны на огромном пространстве, кому охота – может попробовать. В дополнение могу сказать, что большинство из них спрятано в кувшинах, часть – в бочках, часть лежит просто так. По ходу описания я не буду все время уточнять, в каком сосуде они находятся, это слишком утомительно, да и не трудно расстрелять все что можно, чтобы обнаружить Cadeaux.
  • Cheats - на протяжении игры открываются разные секреты, которые можно использовать в меню «секреты». Сам не пробовал, никогда не использую читы. Хотя это, по-моему, просто приколы в виде возможности поиграть от лица зомби, собаки и пр.

Ключи

  • Retractor - ключ, открывающий порталы в Храме Боли. Всего их 3. Вставляются они в специальное устройство в виде скелета.
  • Accumulator - непонятно почему это называется аккумулятором. Служит ключом для добывания оружия Violator. Всего их нужно добыть 5 штук, 3 - для того чтобы взять Violator, 2 чтобы взять патроны к нему. При этом патроны и так появляются в игре, так что 2 аккумулятора разработчики, похоже, добавили для дополнительного интереса. Хотя, интерес есть – за один аккумулятор дается 999 патронов, в процессе игры заряды встречаются и в бочках, но намного меньше, замучаешься столько собирать.
  • Prism – ключ к специальному порталу со столбом света
  • Engineer's key - инженерный ключ, вставляется в определенные пульты управления и, как правило, что-нибудь открывает
  • Prison Key Card - тюремная ключ-карта, вставляется в специальные терминалы и открывает решетки в тюрьме
  • La Lame, La Luna, Le Soleil - элементы L'ECLIPSER, которые нужно собрать, чтобы погрузить мир живых во тьму (а погрузить его нужно, чтобы воспользоваться ShadowGun’ом в мире живых).

Татуировки

  • Poigne - татуировка, позволяющая подниматься по водопадам
  • Toucher Gads - татуировка, защищающая руки от огня
  • Marcher Gads - татуировка, защищающая ноги от огня
  • Nager Gads - татуировка, защищающая полностью от огня

Книги

  • Nettie's File - папка Нетти
  • The Prophecy - книга пророчеств
  • Book Of Shadows - Книга теней
  • Jack's Journal - Журнал Джека

Оружие и жизнь

  • Shadowgun - пистолет для мира мертвых, только им можно прострелить GOVI и добыть душу. После того, как будут собраны все элементы L'ECLIPSER, им можно пользоваться и в мире живых.
  • Asson - огненная погремушка, неплохо убивает гарпий и длинноруких тварей, но в общем от нее мало пользы.
  • Baton - жезл, который применяется на специальных порталах для переноса в недоступные иначе места, может служить и оружием
  • Flamebeau - факел, прожигающий некоторый вид дверей, отличный факел в темных местах, может служить и оружием
  • Handgun - пистолет, патроны бесконечные
  • Shotgun - дробовик
  • MP-909 - автомат Узи
  • 0.9-SMG - мощный автомат
  • Marteau - челюсть, по-моему лошадиная, нужна для разбивания препятствий путем ударения по трем волшебным барабанам (!), как оружие использовать не пробовал
  • Calabash - волшебная тыква, осуществляет мощный взрыв, разбивает некоторый тип препятствий, которые по-другому не разбиваются
  • Violator - попросту говоря пулемет
  • Liveforce - порция жизни
  • Gold Skull - желтый череп – порция магии
  • Enseigne - щит, защищающий от нападения врагов, особенно от выстрелов. Сильно жрет магическую энергию
  • Flashlight - фонарик, самый обычный, никакой магии

Сюжет и клавиши управления

Каждое претендующее на серьезность прохождение посвящает значительную часть объема живописаниями о хитростях нажатия клавиш и связи текущего состояния игры с СЮЖЕТОМ (про сюжет говорится с придыханием, как будто автор сам сюжет писал). Здесь этого не будет, поскольку управление интуитивно понятно и, на мой взгляд, не требует пояснений (не идиоты же в Shadowman играют), а сюжет каждый может найти где-нибудь в сети. В этой игре не так-то просто дойти до конца, а собрать все предметы еще сложнее, вот этому и посвящено настоящее прохождение, так что не обижайтесь.

Структура документа

Документ состоит из разделов, номера раздела идут по порядку посещения локаций. В названии раздела – название локации, затем описание прохождения по локации и итог. Итог приведен в виде таблицы по двум основным предметам, которые собираются в игре - GOVI и cadeaux. Может показаться, что это лишнее, но попробуйте с первого раза найти все предметы – вряд ли получится, а табличка поможет. Не забывайте только, что в игре показывается количество GOVI на уровне, но не показывается количество cadeaux’ов. Количество GOVI для уровней Marrow Gates и Paths Of Shadow в игре разделено, я так и оставил, а вот количество cadeaux’ов я объединил, так мне было удобнее. Кому интересно на уровне Marrow Gates – 27 cadeaux’ов, на уровне Paths Of Shadow - 10, а всего – 37. Если в итоговой таблице что-то непонятно – еще раз прочитайте этот раздел. Всякий раз, когда в описании говорится, что взят кадеаукс или душа, в скобках показано число взятых за игру кадеауксов или душ. Это может быть удобно, если вы что-то пропустили, тогда в игре показано одно количество предметов, а в описании – другое. Можно легко вернуться в описании назад и обнаружить ненайденный объект. По поводу рисунков – пришлось ужать размеры и качество, иначе размер документа составляет 19 мегабайт. Основное назначение рисунков – не красота, а информативность, так что если увеличить масштаб и сделать посветлее, то можно все увидеть. Ну вот, вроде и все - можно начинать.

Прохождение

Bayou Paradis

Справа 1 кадеаукс, перед мостом вправо - 2 кадеаукса (3) и GOVI (пока мы ее взять не можем), проходим под мост - внизу 1 кадеаукс (4) - вверху 1 кадеаукс пока недоступен. Возвращаемся на мост, перепрыгиваем его (он ломается) и бежим дальше мимо лодки, взбираемся на помост и идем дальше. Пробегаем сарай, дверь которого заставлена бочками, вернемся сюда потом. Бежим дальше и добегаем до другого сарая на краю рва. От него тянется веревка на другую сторону. Внутри сарая душа и 2 кадеаукса - берутся позже, когда будет Baton. Переходим по веревке на другую сторону и подбираем 1 кадеаукс (5). Бежим по туннелю, по дороге забираем 1 кадеаукс (6), запрыгиваем на полку и берем 1 кадеаукс (7), сдвигаемся на руках влево и выпрыгиваем к дому мамы Netti. Пробегаем быстро мимо собак, заходим внутрь, кругом свечи и Netti у алтаря, она дает пистолет и медведя. На алтаре 1 кадеаукс (8), рядом с Netti еще 1 кадеаукс (9) и по бокам 2 GOVI (сейчас не берутся), а также две комнаты слева и справа. В правой комнате ящик, отодвигаем ящик - там 4 кадеаукса (13). На этом уровне сейчас делать нечего, кроме битвы слабым оружием с сильными врагами. Поэтому выбираем медведя и уходим на единственный доступный уровень - Marrow Gates.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
32 13 13 13 8 0 0 0

Получены предметы: Handgun, Shadowgun, Luke's Teddy Bear, Nettie's File

Marrow Gates [Paths Of Shadow]

Слева и справа есть по водопаду, туда поднимемся позже, кругом в воде лежат первые враги - какие-то женские зомби, сами слабые, но жизнь высасывают не слабо Их нужно убить или пробежать и двигаться по дороге, благо сворачивать некуда. Дальше по дороге - ворота и змей в шляпе. Змей в переводе Руссобита (да и Седьмого волка) несет всякую чушь, но зато открывает ворота, проходим туда и доходим до рва. Внизу - площадка (Рисунок 1) с тремя барабанами, туда пока еще рано, напротив через ров - проход и зеленая кнопка, туда придем позже, а сейчас - налево. В воздухе летающие твари, но они пока неагрессивны. Проходим немного по коридору в скалах и выходим на площадку (2): впереди - сломанный мост, перед мостом факел, слева от моста – водопад (Рисунок 2).

Наша цель – выйти к проходу, к которому ведет деревянная конструкция в виде нар. Туда можно сразу пройти, перепрыгнув через сломанный мост, однако соберем немного добычи в окрестностях и пойдем сначала вправо по верху. Когда чуть-чуть отойдем - увидим на полу плиту с символами - под ней лежат всякие штуки, которые пока мы взять не можем, таких плит в игре много и для их взлома требуется Calabash. Пройдем дальше, придерживаясь вправо, по дороге много теток, сосущих жизнь, в центре круга, по которому мы бежим - колонны с веревками, колонны соединяются мостами (под одним из них - 1 кадеаукс (14)). Если все время держаться вправо, то выходим к мостику на колонну с веревкой. Перед началом веревки – ниша, где из кувшина забираем 1 кадеаукс(15) , переходим по веревке на другую колонну и дальше по туннелю. Перед выходом из туннеля нападет новый зомби явно мужского рода - когтистая тварь, достаточно агрессивная. Проходим на конец моста и, не выходя с моста, смотрим влево - между скалами внизу есть та самая деревянная конструкция, куда нужно попасть (Рисунок 3).

К этой конструкции можно было выйти с площадки (Рисунок 2), если идти вперед через сломанный мост. В этом случае в туннеле будут враги, а стенах туннеля двери с красным рисунком - их пока еще не открыть без Flambeau. Теперь можно пойти по верху через веревку, по дороге - 1 кадеаукс (16) на выступе. Если спрыгнуть вниз и зачистить территорию, там еще 3 кадеаукса (19). Подняться вверх можно по деревянной конструкции и двигаться, все время прямо (основной проход), но поглядывая вправо. Очень скоро справа будет та самая веревка, до которой можно добраться по верху, а еще чуть подальше справа будет проход и деревянный мостик, ведущий в шатер. На него нужно запрыгнуть - внутри шатра 2 кадеаукса (21) и сзади появится враг. Теперь вернемся на основной проход и движемся дальше. Там появится враг, спрыгните в ямку и спокойно его оттуда расстреляйте - они не умеют перемещаться по вертикали. Скоро выйдем к площадке (1), только немного правее, отсюда можно допрыгнуть до зеленой кнопки и уйти в проход. Так и делаем, по дороге на уступе забираем 1 кадеаукс(22) . Нажатие на зеленую кнопку протягивает веревку через ров, чтобы возвращаться, хотя потом она в действительности совершенно не нужна - откроются другие ходы. Идем в проход и доходим до ворот с Shadowpower 0. Открываем ворота и заходим внутрь, пройдя немного, доходим до алтаря с книгой пророчеств на нем. В книге есть намеки на некоторые особенности игры. Перед алтарем сработает медведь и появится новая локация в инвентаре - Paths Of Shadow. Это дополнительный портал в Marrow Gates, то есть уровень один, а портала 2. Поднимаемся по спиральной дорожке к воротам с Shadowpower 1 (которой у нас пока нет), разворачиваемся налево и через сломанный мостик добираемся до первой GOVI - кожаного мешка с темной душой. Расстреляем ее и берем первую темную душу - Shadowpower становится равной 1, что позволяет открыть ворота сзади. Сразу за GOVI есть огненный блок, который можно отодвинуть, но сейчас мы еще не можем это сделать - нужен Toucher Gad - татуировка, предохраняющая руки от огня. Открываем ворота Shadowpower 1 и заходим внутрь. Пройдя немного дальше, выходим на мост, внизу - ворота с Shadowpower 2, впереди - красный проход на уровень Wasteland - идем туда, поскольку ворота внизу открыть пока не можем, однако перед этим внизу можно взять из кувшина 1 кадеаукс (23).

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 10 10 23 4 1 1 1

Получены предметы: The Prophecy

Wasteland

При входе на уровень - справа область с Shadowpower 6, в которую сейчас не попасть - она выше. Впереди два прохода. Любой из проходов приводит к озеру. У озера справа 1 водопад, слева - 2 водопада, туда пока не попасть. Справа в дальнем конце вход в шатер, который пока закрыт. Нужно спрыгнуть в воду (на дне 1 кадеаукс (24)) и проплыть в туннель под водой. Рыб желательно убить заранее с приступки - в воде Shadowman напоминает бравого солдата Швейка, который наложил в штаны. На выходе из туннеля проход к кнопке и три врага. Проще всего их заманить к воде и спокойно расстрелять из воды. Возле кнопки 2 кадеаукса (26), кнопка открывает вход в шатер на берегу озера. Возвращаемся туда, справа от шатра есть кнопка, которая протягивает веревку над шатром, протянем ее и вернемся сюда позже. Проходим в шатер и попадаем в область с лавой. Справа - проход, слева через лаву - GOVI, но прыгать туда бесполезно, мы ее возьмем с другой стороны. Идем в правый проход в следующую область. Перед тем как спрыгнуть на дно этой области, рекомендую убить врагов, пока мы находимся сверху, затем вниз и налево - там зеленая кнопка (протягивает веревку над нами) и 1 кадеаукс (27). Теперь поднимаемся по спиральной дорожке. Сразу после начала подъема есть отворот вверх в виде тропинки - ее не очень видно (Рисунок 4):

Файл:Shadow Man Рисунок 4.JPG

Нам туда - поднимаемся и заходим в туннель, на выходе из туннеля - налево по дорожке вдоль скалы. Заходим в шатер и берем 2 кадеаукса (29). Возвращаемся обратно, держась правой стороны у скалы, доходим до развилки, где есть ответвление влево и чуть подальше на площадке видно GOVI, но до нее пока не добраться, возьмем ее позже (Рисунок 5):

Файл:Shadow Man Рисунок 5.JPG

Прыгаем вниз, убиваем трех зомби и разыскиваем по низу 2 кадеаукса (31). На дне есть проход, заходить в него не нужно, мы из него потом поднимемся. Поднимаемся по дорожке наверх к тому месту, где мы видели GOVI и заходим в проход справа. На выходе из прохода видим большой шатер, напоминающий осиное гнездо, и дорожку вдоль скалы, сворачивающую к шатру. Проходим по дорожке, уворачиваясь от летающих зомби, и тут срабатывает медведь. В инвентаре медведя появляется новая локация - Wasteland. Пробегаем по дорожке в шатер, внутри него доходим до портала с огнем - это портал для Baton, которого у нас пока нет. Смысл Baton в том, что использование его на портале телепортирует нас на связанный портал, как правило, в недоступном месте. Дальше можно в игре действовать по разному, однако рекомендую прямо сейчас взять Baton, чтобы в любой момент возвращаться к этому порталу, потому что он ведет к храму жизни, где можно повышать жизненные силы (1 уровень за 100 кадеауксов). В принципе до алтаря жизни можно дойти и потом, когда у нас будет Marcher Gad (Татуировка, позволяющая ходить по лаве), однако до этого еще далеко, и придется бесполезно таскать с собой около 200 кадеауксов, имея 5 уровней жизни вместо 6 или 7. Поэтому действуем так: прыгаем в правый от портала проход, перепрыгиваем через плавающую площадку (мешкать нельзя, она быстро тонет) и выскакиваем на другую площадку. Смотрим влево, убиваем зомби и перепрыгиваем через лаву на следующую площадку. Прямо по курсу площадка с выдвигающимися кольями - туда пока нет смысла идти. Не доходя площадки, сворачиваем вправо и перепрыгиваем через лаву на площадку с кувшином. Разворачиваемся на 180 и видим на стене панель (Рисунок 6):

Файл:Shadow Man Рисунок 6.JPG

Запрыгиваем на панель, движемся на руках влево до проема (забираем на панели 1 кадеаукс (32)), прыгаем спиной назад на другую площадку. Запрыгиваем на панель левее проема, опять двигаемся влево на руках (забираем на панели еще 1 кадеаукс (33)) и спрыгиваем назад на площадку. Тут сделаю небольшое отступление: когда игра установлена с дистрибутива 7Wolf, вот этих двух последних кадеауксов на панелях нет, хоть тресни! С дистрибутива Руссобит есть, с Old-games тоже есть, а у Седьмого волка – нет, вот где диво дивное' Разворачиваемся на 180, и мимо кувшина сворачиваем влево (уворачивайтесь от огненных шаров, они пока еще наносят ощутимый вред). Проходим через колья, поворачиваем налево и еще раз налево - на стене опять панель. Запрыгиваем и движемся на руках направо до проема (забираем на панели еще 1 кадеаукс (34)). Спрыгиваем назад на площадку с кольями, разворачиваемся на 180 - перед нами проход через лаву и зомби. Убиваем его, перепрыгиваем через лаву и поворачиваем налево. проходим прямо и поворачиваем направо. Берем 1 кадеаукс (35) в окошке (он берется в прыжке). Поворачиваем направо и убиваем двух зомби. Слева - проход, проходим в него и падаем вниз, проходим по единственному коридору - в конце круглая комната, в середине холм и зомби. Не разбираясь с зомби, прострелите холм и падайте вниз к храму жизни. В храме жизни есть алтарь, на котором лежит Baton, портал для Baton и пять алтарей жизни для 500 кадеауксов, позволяющих в принципе получить дополнительно 5 уровней жизни, правда эти 500 кадеауксов разбросаны на чудовищно большом и сложном пространстве, и нужно много упорства, чтобы их найти. Перед алтарями есть 5 кадеауксов (40), забирайте их, забирайте Baton и уходите через портал к связанному порталу в начало уровня. Выходим опять на дорожку высоко в воздухе, и сразу спрыгиваем вниз. На дне у основания колонны 1 кадеаукс (41) и зеленая кнопка, протягивающая веревку к GOVI (Рисунок 5). Нажимаем кнопку и уворачиваясь от зомби уходим по дорожке наверх, в проход ниже того, из которого мы попали в эту область. Теперь мы попадаем на дно области с GOVI (Рисунок 5). Поднимаемся наверх, перепрыгиваем на платформу с веревкой (на ней 1 кадеаукс (42)) и по веревке переходим к 'GOVI. Забираем душу, дальше двигаться пока не имеет смысла, не хватает сил и умений, поэтому возвращаемся назад. Нужно спрыгнуть вниз и подняться по дорожке до шатра к выходу из этой области, свернуть направо в проход, выйти из него и повернуть направо. Пройдя немного, вернемся к отвороту наверх (Рисунок 4). Теперь идем в другую сторону по дорожке наверх до уступа с 4 кувшинами на деревянной платформе – в них 2 кадеаукса (44), забираем их и перепрыгиваем на дорожку. Проходим по дорожке и, не доходя до веревки сворачиваем направо в проход. Спускаемся вниз (на дне есть 1 кадеаукс (45)), там есть проход, который охраняет зомби. Его нужно убить и пройти проход к GOVI, которую мы видели с другой стороны лавы. Берем душу (3) - и Shadowpower становится равной 2 (запомним кадеаукс, стоящий в лаве). Выходим обратно и поднимемся по дорожкам к шатру. По дороге берем 1 кадеаукс (46) на одной из сторон колонны. Внутри шатра – GOVI, забираем ее (4) и уходим из этой области в туннель в предыдущую область, к веревке, до которой мы ранее не дошли. Проходим по веревке и заходим в пещеру, убиваем всех двухголовых зомби. В глубине пещеры на дне озерка есть 1 кадеаукс (47). Забираем его и возвращаемся к началу пещеры к каменной приступке (Рисунок 7)

Файл:Shadow Man Рисунок 7.JPG

Запрыгиваем на приступку и далее по деревянным конструкциям на каменную полочку в стене. Сдвигаемся на руках вправо и прыгаем назад на конструкцию в начале пещеры (зачем эта приступка – непонятно, потому что на конструкцию в начале пещеры спокойно можно запрыгнуть и сбоку скалы). Перепрыгиваем в каменную нишу – там двухголовый зомби и GOVI – забираем (5) и запрыгиваем на узкую деревянную площадку (на ней 1 кадеаукс (48)). Прыгаем на другую деревянную площадку (еще 1 кадеаукс (49)) и дальше на полочку в стене. Сдвигаемся на руках влево и прыгаем назад на деревянную конструкцию над озером в центре пещеры. В центре конструкции на алтаре лежит Asson – погремушка, стреляющая огнем, берем ее и идем дальше. (Над нами есть еще уровень конструкций с GOVI, но туда придем позже). Кстати, на деревянные дорожки, ведущие к алтарю, где лежал Asson можно запрыгнуть с бордюра озерка, но так было интереснее :). Уходим в проход в стене (там есть двухголовый зомби) и выходим на начало уровня только выше, к воротам с Shadowpower 6. Убиваем зомби и берем 2 кадеаукса (51) (У дистрибутива 7Wolf здесь часто бывает 1 кадеаукс, почему – не знаю). Слева есть проход с лавой, можно там попрыгать, но это бессмысленно, мы там позже будем спокойно гулять пешком. Поэтому спрыгиваем вниз и уходим с уровня обратно по красному коридору на Paths Of Shadow.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
44 28 28 51 13 4 4 5

Получены предметы: Asson, Baton

Paths Of Shadow

Выходим из красного коридора на мост и прыгаем вниз и открываем ворота с Shadowpower 2. Заходим в них и выходим на площадку, в середине которой ров. На дне рва – ворота с Shadowpower 3 и портал для Baton, однако идти в него пока нельзя – портал выводит прямо в лаву. Справа по верху – еще одни ворота с Shadowpower 3, которые пока нечем открывать, так что остается один вариант – идти по красному коридору на другой стороне площадки на уровень Asylum: Gateways.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 10 0 51 4 1 0 5

Asylum: Gateways

На дне есть бочки с припасами, (кадеауксов нет), забираем припасы и идем по центральной трубе в проход. Проходим по коридорам до места с пультом управления (Рисунок 8)

Файл:Shadow Man Рисунок 8.JPG

Для его включения нужен инженерный ключ, возьмем его позже. Сейчас запомним место и идем в правый проход, поднимаемся наверх, проходим через щелкающие створки и спрыгиваем вниз. Идем к центральному входу в замок. На мостике перед запертыми дверьми есть пульт управления, и срабатывает медведь. В инвентаре появляется новая локация: Asylum: Gateways. Спрыгиваем с мостика вправо на металлическую дорожку в лаве. Уворачиваясь от огней проходим по ней до щелкающих створок, проходим через них и спрыгиваем на другую дорожку в лаве. Доходим до площадки с двумя бочками и ждем летающую платформу. Запрыгиваем на нее и с нее спрыгиваем на бак в дальнем углу комнаты. С бака спрыгиваем на дорожку, с нее – в каменный коридор и в другую область с лавой и летающими платформами. По платформам перебираемся на другую сторону комнаты, опять спрыгиваем на металлическую дорожку, дальше – щелкающие двери, проход мимо огромного вращающегося колеса и вход в деревянный на вид коридор. Из него один выход – спрыгнуть вниз в комнату из разбитого окна. В комнате зомби, в соседней комнате три врага с крюками вместо рук, и 2 кадеаукса (53). Выходим из комнаты и идем дальше налево – больше некуда. Выходим в комнату, в которой сразу на входе двери слева и справа и клетка с зомби справа у стены. Убиваем врага с крюками и зомби в клетке, заходим в левую комнату. Там два зомби и 1 кадеаукс (54). Выходим, убиваем еще одного врага с крюками. В другую дверь (на одной стороне с клеткой) идти нет смысла – там нужен ключ. Поэтому проходим мимо клетки, заходим в дверь налево. Там два врага с крюками и 1 кадеаукс (55). Выходим из комнаты и идем дальше мимо большой двери, на которой горит красная лампа. Доходим до конца коридора – слева проем, заходим в него, слева сразу же проход в коридор с красным полом и желтыми стенами. Пока пройдем мимо в дальнюю комнату направо. Там враг с ружьем, 1 кадеаукс (56) и GOVI(6). Забираем все и возвращаемся в коридор с желтыми стенами. Поднимаемся наверх и убиваем врагов с крюками. В конце коридора есть дверь (внутри 2 кадеаукса (58)), и два проема наверху. Проемы соединяются, там есть щелкающие двери (туда не надо – это ход на начало) и ход вниз – падаем вниз. Проходим немного по коридору и падаем в комнату управления, в которой есть враги с крюками. Убиваем их и забираем инженерный ключ – очень полезная вещь. В комнате есть два пульта управления. Берем ключ в руку и вставляем в пульты. Один пульт открывает большую дверь с красной лампочкой (она совсем рядом), другой – дверь на выход из этой комнаты. Выходим и идем в большую дверь и выходим к подвесному вагону. Возле него GOVI и несколько врагов с ружьями. Убиваем их и забираем GOVI (7). Теперь у нас Shadowpower равна 3. Проходим мимо вагона в проход с желтыми стенами, немного подальше есть комнатка с двумя врагами и 2 кадеаукса (60), забираем и идем дальше. Проходим по коридору и видим проем справа, внутри враги с ружьями. Убиваем и идем дальше в дверь. За ней следующая комната, в которой 2 кадеаукса (62) и пульт управления. Открываем дверь и выходим на начало уровня на мостик. Возвращаемся в желтый коридор и сворачиваем направо. В конце коридора комната, в которой враг с крюками и GOVI (8). Здесь больше делать пока нечего, уходим медведем на уровень Paths Of Shadow.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
38 11 11 62 12 3 3 8

Получены предметы: Engineer's key

Marrow Gates[Paths Of Shadow]

Проходим через ворота с Shadowpower 1, затем через ворота с Shadowpower 2 ко рву с воротами с Shadowpower 3 и порталом для Baton. Справа по верху – еще одни ворота с Shadowpower 3, открываем их и берем элемент La Lune - один из трех элементов L’clipser, которые понадобятся потом. Спускаемся в ров и открываем ворота с Shadowpower 3, проходим по ним, спускаемся по спиральной дорожке, по дороге собираем 5 кадеауксов (67) и уходим в проход у самого дна. Выходим в комнату с озерцом лавы, через которое есть мостик к воротам Shadowpower 4, справа ворота Shadowpower 7, слева красный коридор на уровень Temple Of Fire, туда и уходим.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 15 5 67 4 1 0 8

Получены предметы: La Luna

Temple Of Fire

На этом уровне мы должны взять Toucher Gad – татуировку, предохраняющую руки от огня. Этот уровень достаточно сложно описывать, однако попробуем. В начале уровня попадаем в лабиринт ходов. Полностью их описывать очень сложно, кратко перечислим, что в них есть.

Файл:Рисунок 9 – начало уровня Temple Of Fire

Если пойти по низу, то попадаем в область в которой есть:

  1. Ворота с Shadowpower 5
  2. Двери с красными метками
  3. Большой водопад

Все это сейчас недоступно.

Если пойти наверх по дорожкам, то попадаем в область, в которой есть:

  1. Дверь с красной меткой (сейчас недоступна)
  2. Озеро
  3. Проход мимо озера к кадеауксам.

Проходим наверх мимо озера направо в проход и прыгаем в нишу, где есть 1 кадеаукс (68). Разворачиваемся на 180° и прыгаем на полочку на противоположной стене (Рисунок 10).

Файл:Shadow Man Рисунок 10.JPG

Сдвигаемся на руках вправо до другой ниши с 1 кадеаукс (69). Забираем его и опять поднимаемся к озеру и прыгаем в него. Проплыв немного, находим под водой пролом в стене и попадаем в колодец, на дне которого 2 кадеаукса (71), забираем их и выплываем во дворе с двумя большими водопадами справа и слева (Рисунок 11).

Файл:Рисунок 11

В этой квадратной области есть дорожки, расположенные спирально. На этих дорожках есть колья, каменные головы, стреляющие огненными шарами и различные ходы. Часть ходов закрыта серыми каменными панелями, которые легко простреливаются пистолетом. Наша задача нажать 6 кнопок для того, чтобы поднять лестницу-пирамиду и открыть проход в следующую область. Поворачиваем налево и движемся по дорожке вверх, пока не увидим каменную панель. Простреливаем ее и заходим в проход. Поплутав немного, попадаем в комнату с множеством уступов, кольев и огненных шаров. На полу комнаты есть 2 кадеаукса (73). Думаю, не составит труда найти путь на самый верхний уступ. Он находится в центре комнаты как раз напротив ниши, в которой спят какие-то сестры. Нажимаем кнопку, подняв первый слой ступенек пирамиды. При этом пробуждаются сестры. На дистрибутиве версии 7Wolf с ними как-то все странно. Во-первых, при разных сеансах они пробуждаются по-разному, то есть иногда пробуждаются, иногда – нет. Во-вторых, непонятно как их убивать. Иногда они убиваются, иногда – нет. Иногда убиваются желтые, иногда синие, в общем, не разобрался. Во всяком случае, помогает следующий метод: подойти к ним и записаться, до того, как они проснулись. Потом выйти в главное меню и загрузить только что сохраненную игру, тогда они не просыпаются, хотя иногда все же это случается. В игре есть много ситуаций, когда они буквально не дают ничего сделать. Были такие ситуации, когда в некоторых областях я просто несколько раз подряд перегружал игру, добиваясь того, чтобы они не проснулись, иначе невозможно что-либо сделать. На дистрибутиве Old-games таких проблем с ними нет, они легко убиваются, так же как и на диске Руссобита. Впрочем, приложив некоторое усилие, в большинстве случаев можно обойтись простым избеганием контакта с ними, хотя и не всегда. Извиняюсь, я отвлекся, вот первая кнопка в середине комнаты (Рисунок 12)

Файл:Рисунок 12

Выходим из этой области во двор с водопадами, поворачиваем налево, поднимаемся по дорожке и в конце подъема заходим в левый проход. Попадаем в комнату с еще одной кнопкой (Рисунок 13).

Файл:Рисунок 13

Допрыгиваем по уступам с каменными головами и огненными шарами на самый верх к лестнице, ведущей к очередной кнопке. Нажимаем ее и поднимаем следующий слой ступенек пирамиды (2). Когда будем подходить кнопке по лестнице, слева в стене будет проход (его видно на рисунке левее огненного шара). Не нужно туда прыгать, туда мы придем, когда у нас будет Flambeau. Выходим из этой комнаты во двор на дорожку, прямо по курсу – каменная панель. Разбиваем ее и заходим в следующую комнату (Рисунок 14).

Файл:Рисунок 14

В дальнем конце комнаты есть скульптура с полумесяцем, на этой же стене есть панель для движения на руках. Можно запрыгнуть на левую или на правую сторону. На деревянных балках под потолком есть 4 кадеаукса (77). Есть еще дверь с красными метками для Flambeau, сейчас она недоступна. Нажимаем кнопку и поднимаем третий слой ступенек (3). Выбегаем из комнаты и поворачиваем налево. Впереди по курсу – каменная панель. Простреливаем ее и заходим в следующую комнату. Это квадратная комната с деревянными дорожками, расположенными спирально вдоль стен. Спустимся немного и увидим GOVI и кнопку (Рисунок 15).

Файл:Рисунок 15

Забираем душу (9), спускаемся к кнопке (4), нажимаем ее и поднимаем четвертый слой ступенек пирамиды. Выходим из комнаты во двор и поворачиваем налево. Чуть поднявшись, видим слева большой проем. Заходим в него и, оказавшись на самом верху напротив пирамиды находим еще одну кнопку (5). Поднимаем пятый слой пирамиды и забираем 2 кадеаукса' (79). Выходим опять во двор. Если повернуть налево, то в конце дорожки есть проход налево. В этом проходе – 2 кадеаукса(81), колья и огненные шары, а также дверь с красными метками. Эта дверь ведет в комнату с кнопкой 2 (Рисунок 13), и мы придем сюда позже, когда у нас будет Flambeau. Выходим из этой комнаты и поворачиваем направо, потом налево и идем к проходу с комнатой с кнопкой (4). Если встать прямо у входа в эту комнату и повернуться налево, то можно запрыгнуть на ступеньку выше и зайти в проход, в котором есть огненная панель. Запомните это место, здесь мы пока пройти не можем. Сейчас спускаемся в самый низ, к проходу, показанному на «Рисунок 11». Заходим в него и на колонне нажимаем последнюю кнопку (6), которая гасит пламя на верху ступенек пирамиды. Туда и поднимаемся. На площадке перед дверью срабатывает медведь, и в инвентаре появляется новая локация – Temple Of Fire. Есть на этой площадке и GOVI (10), забираем ее и идем внутрь. Пройдя через двери, попадаем в область с уступами и с лавой на дне, крутящимися топорами и молотами. Пол на площадке сразу за дверью покрыт символами – здесь потом мы используем Calabash, пока же пробегаем дальше мимо топоров и молотов к следующей двери. За дверью небольшая комната (Рисунок 16).

Файл:Рисунок 16

Запомним это место, внизу в жидкой лаве есть проходы, сюда мы вернемся, когда у нас будет Nager Gad – татуировка, позволяющая плавать в жидкой лаве и предохраняющая от любого огня. Сейчас перепрыгиваем на другую сторону и заходим в дверь. Опять попадаем в комнату с лавой на дне и с дорожкой, на которой молоты и топор. На дне есть проходы, в которые мы попадем, когда у нас будет Marcher Gad, поэтому сейчас движемся вперед. Пройдем молоты и спрыгнем на площадку с вертящимся топором. Справ и слева на стенах видно 4 GOVI – возьмем их позже. Сейчас проходим вперед и попадаем в большой зал с лавой на дне и с металлической конструкцией в центре – здесь мы возьмем Toucher Gad – татуировку, предохраняющую руки от огня. Для этого в разных концах комнаты нужно нажать пять кнопок. При этом появляется красная летающая тетка, которая довольно легко убивается. Нажимаем 5 кнопок, становимся в центр металлической конструкции, и получаем Toucher Gad. Рядом с одной из кнопок есть проход с огненной панелью, его легко найти, теперь мы можем ее сдвинуть, заходим внутрь и пропрыгав по деревянным полкам забираем 2 кадеаукса (83), на самом верху есть огненная полочка, запрыгиваем на нее, сдвигаемся на руках влево и по коридору выходим к одной из четырех GOVI на площадке с вертящимся топором. Забираем ее (11), спрыгиваем на площадку, поворачиваем налево и опять заходим в комнату, где мы взяли Toucher Gad. Теперь добираемся до огненной полочки и двигаемся на руках вправо. Заходим в комнату с каменными блоками. На полу есть две кнопки, одна протягивает веревку на другую сторону комнаты, другая открывает дверь в проход. На блоках есть 2 кадеаукса (85). Забираем их и уходим в проход. Выходим в комнату, в которой 5 огненных блоков. Сдвигаем их, забираем 3 кадеаукса(88) и уходим в проход, выводящий к одной из четырех GOVI на площадке с вертящимся топором. Забираем ее (12), и уходим медведем на уровень Paths Of Shadow, поскольку здесь делать пока нечего.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
48 21 21 88 11 4 4 12

Получены предметы: Toucher Gad

Paths Of Shadow

Поднимаемся по дорожкам к месту, где мы брали самую первую душу, отодвигаем каменный блок и берем еще одну душу (13). Теперь медведем уходим на уровень Waysteland.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 15 0 88 4 2 1 13

Wasteland

Не мешкая, разворачиваемся налево и скрываемся от летающих тварей в проходе. На выходе из прохода – платформа с кувшинами и веревкой (Рисунок 5). Проходим по веревке на другую сторону и углубляемся в туннель. Здесь появляются двухголовые зомби, которые легко убиваются. Пройдя через дворик, заходим в комнату. В ней есть огненный блок и GOVI через огненное озеро – туда пока не попасть. Отодвигаем блок, убиваем врагов и берем еще одну душу (14). Здесь делать больше нечего, поэтому медведем уходим на уровень Asylum: Gateways

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
44 28 0 88 13 5 1 14

Asylum: Gateways

Появляемся на мосту перед центральным входом и спрыгиваем вниз и влево на дорожку. Проходим через огни, потом щелкающие двери, и доходим до двух огненных бочек на дорожке. Переправляемся через них на руках (теперь мы это можем), и выходим на площадку с бочками. В бочках 2 кадеаукса (90), забираем и идем наверх по дорожке, убивая по дороге врагов. Приходим в комнату с клеткой и зомби внутри. Лучше ее сразу убить, иначе она будет высасывать жизнь. Повернем направо и увидим GOVI, заберем душу (15) и ShadowPower становится равной 4. Наверху на ящиках есть 3 кадеаукса (93), в комнате в тупичке рядом еще 1 кадеаукс (94). Забираем и возвращаемся в комнату с клеткой. Из нее мы сворачивали направо, теперь идем в другую сторону, проходим еще комнату с клеткой, затем комнату с двумя клетками и углубляемся в проход. В проходе у решетки стоит GOVI, забираем душу (16) и идем дальше. Дойдя до развилки, свернем влево и поднимемся наверх. В башне есть GOVI (17) и 2 кадеаукса (96), забираем все и возвращаемся к развилке. Теперь идем вправо. Пройдя наверх, выходим к балке, протянутой через двор (на площадке ящики для запрыгивания на балку и 2 кадеаукса (98). На балке повешена клетка с GOVI (18) берем ее и спрыгиваем вниз. Возвращаемся через центральный вход сюда же, только по балке проходим на другую сторону и берем здесь 4 кадеаукса (102). Спрыгиваем вниз и движемся к центральному входу. Немного не доходя центрального входа, напротив него есть проход внизу, а рядом с ним инженерный пульт. Втыкаем в него ключ и проходим в проход на начало уровня, взяв по дороге 2 кадеаукса (104). Выйдем к началу уровня (Рисунок 8). Вставим в пульт ключ, и сзади на той же стене, у которой мы стоим, начнет щелкать дверца. За ней в бочках 2 кадеаукса (106). Теперь идем пополнить жизнь на уровень Wasteland.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
40 29 18 106 12 7 4 19

Wasteland

Не мешкая, пробегаем прямо по дорожке в «осиное гнездо» до алтаря. Используем Baton и кладем на алтарь 100 кадеауксов, теперь у нас шесть уровней жизни. Уходим медведем на уровень Temple Of Fire.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
45 28 0 6(+100) 13 5 0 18

Temple Of Fire

Во дворе с двумя водопадами по дорожкам найдите проход с огненным блоком, за ним есть ворота с ShadowPower равной 4, откройте их и вы найдете Poigne – татуировку, позволяющую взбираться по водопадам. Поднимитесь на водопад с проходом и пройдите немного до обрыва. Не падая вниз, посмотрите – и увидите GOVI (19) на приступке. Возьмите ее и вернитесь во двор с двумя водопадами. Поднимемся по водопадам, в левом найдем 2 кадеаукса (8), в правом выйдем сверху в комнату с кнопкой 4 (Рисунок 15). Там возьмем GOVI (20) и 2 кадеаукса (10). Здесь пока делать нечего уходим на уровень Marrow Gates.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
48 25 4 10(+100) 11 6 2 20

Получены предметы: Poigne

Marrow Gates

Сразу после появления на уровне поднимаемся на правый водопад – там GOVI (21), берем ее и идем по уровню дальше. Можно подняться на левый водопад, но там ворота с ShadowPower 10, туда мы еще долго не попадем. Проходим по уровню мимо змея в ворота и выходим на площадку (Рисунок 2). Там слева водопад, поднимаемся по нему, там есть GOVI (22). Это последняя душа на этом уровне. Забираем ее и уходим медведем на уровень Paths Of Shadow.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 15 0 10(+100) 4 4 2 22

Paths Of Shadow

Проходим через ворота с ShadowPower 1, потом с ShadowPower 2, доходим до рва, где на дне есть алтарь и ворота ShadowPower 3, заходим в них, спускаемся по спиральной дорожке и выходим на площадку, на которой ворота с ShadowPower 4, ворота с ShadowPower 7 и вход на уровень Asylum: Gateways. Открываем ворота с ShadowPower 4 и проходим внутрь. Внутри область с водой (на дне 2 кадеаукса (12)), в которой есть ворота с ShadowPower 5 и вход на уровень Asylum: Cageways - нам туда.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 17 2 12(+100) 4 4 0 22

Asylum: Cageways

Попадаем на ряд уступов, внизу – площадка с тремя барабанами и дверью, пока ее открыть не можем, нужен Marteau. Поэтому прыгаем по уступам и уходим в верхний проход. Пройдем мимо двери с красной меткой и падаем в щель. Попадаем в каменный бокс с женскими зомби, убиваем, на руках по краю бокса двигаемся к ящикам у стены, забираем там 1 кадеаукс(13) и спрыгиваем в другой бокс. Там тоже зомби и по диагонали к башне натянута веревка. Убиваем зомби и уходим по веревке. Заходим в башню. Внутри два врага с крюками, 3 кадеаукса(16) и GOVI (23). Когда берем душу, ShadowPower становится равной 5, теперь открывается много ходов, однако раз уж мы здесь – обойдем тут все что пока доступно. Выходим из башни, идем мимо паровоза налево, огибая боксы. В стене виден деревянный ящик, отодвигаем его и получаем проход на самое начало уровня. Если пройти по проходу мимо четырех дверей с красными метками, то можно спрыгнуть на площадку с тремя барабанами в начале уровня, но тогда придется снова проходить по боксам. Поскольку пока мы не можем открыть двери с красными метками, то возвращаемся к паровозу, заходим в него. Там враги и 2 кадеаукса(18). Доходим до конца паровоза и вставляем ключ в инженерный пульт – паровоз везет нас в основную область этого уровня. Выйдем из паровоза в дверь рядом с пультом – на выходе сработает медведь и в инвентаре появится новая локация: Asylum: Cageways. Убиваем врагов и осмотримся. На полу за паровозом много бочек, в них 2 кадеаукса(20). Если встать спиной к паровозу, то прямо будет вагонетка для ухода на другой уровень, левее вагонетки – область с лавой на дне и металлическими дорожками, на которых расположены три огненные бочки. Справа от паровоза есть дверь для входа в помещение, рядом с дверью есть полочка на стене, по которой на руках можно добраться до ниши, расположенной напротив вагонетки. Сначала пойдем на дорожку с огненными бочками, на них есть 2 кадеаукса (22) и за третьей бочкой дверь. (Между первой и второй бочкой внизу видно проход, однако сейчас нам туда не допрыгнуть – позже пойдем туда прямо по лаве). За дверью комната, в которой под потолком движутся клетки и металлические дорожки над лавой, по которым можно пройти на другую сторону. Сразу у входа – бочки, в них 2 кадеаукса (24), на другой стороне враг с крюками и GOVI (24). Забираем ее и уходим отсюда, здесь больше ничего не возьмем, пока у нас не появится Marcher Gad. Выходим к паровозу и забираемcя по полочке на руках в нишу напротив вагонетки. Пройдя через одни, а затем другие двери попадаем в комнату с зеленой водой и металлическими коробами, в центре комнаты на коробе цилиндрический выступ для прыжка на платформу выше. В комнате на коробах собираем 3 кадеаукса (27) и прыгаем на платформу. Там убиваем врага и спускаемся по лестнице вниз, убиваем трех врагов и берем 1 кадеаукс (28). Поднимаемся по ящикам на полку, на которой два инженерных пульта. Первый протягивает дорожку на другую сторону комнаты, второй открывает дверь к ретрактору. Пойдем сначала к ретрактору, пройдя по деревянным коридорам, выйдем к храму. Внутри лежит ретрактор – его потом вставим в специальный скелет для открытия портала. Внизу под храмом берем 3 кадеаукса (31) и возвращаемся к первому инженерному пульту. По дорожке переходим на другую сторону и спускаемся вниз. Доходим до площадки, на которой инженерный пульт, закрытая дверь и GOVI (25), подвешенная в клетке. Запрыгиваем в клетку, забираем душу, прыгаем обратно и зачищаем проходы от врагов напротив двери. Один из этих проходов ведет к площадке с двумя снайперами и клеткой, которая проезжает по канату из одной двери в другую – мы туда скоро придем по низу. Возвращаемся к двери у инженерного пульта, открываем ее и заходим в другую комнату (можно спрыгнуть в эту комнату оттуда, где мы брали GOVI в клетке). Войдя в дверь, проходим до следующей двери и поднимаемся на приступку, с которой можно запрыгнуть на одну клетку, потом на другую, а потом на ящики, где есть GOVI (26). Врагов, разумеется, предварительно нужно убить. Спрыгиваем на пол и идем в единственную дверь на полу комнаты. Проходим по небольшому коридору, измазанному кровью в другую комнату. Там куча врагов, и в одном углу на полу есть пульт с рукояткой. Включим ее, и над нами начнет двигаться клетка, то в одну, то в другую сторону. Поднимаемся по лестнице к площадке, дождемся, когда клетка отъедет, и запрыгиваем на трубу справа от клетки. Когда клетка поедет обратно, запрыгиваем на веревку, по которой движется клетка. Это сразу не получается, но возможно. Далее переходим на другие ящики и опять движущаяся клетка, двигаемся на руках прямо за ней, спрыгиваем на ящики, поворачиваемся направо и видим GOVI (27) на ящиках повыше. Забираем ее и уходим из комнаты в большие двери, через которые проезжает клетка. Проходим короткий коридорчик (сверху справа площадка, где мы до этого убили двух врагов с ружьями). Выходим в комнату, в которой есть клетка с зомби, враг с бензопилой, пульт с рукояткой и GOVI (28) прямо на полу. Убиваем врага, забираем душу и нажимаем рукоятку. Открываются две двери, и выходит куча врагов, Внутри комнат нет ни кадеауксов, ни GOVI. Собираем припасы и уходим по лестнице наверх. Пройдя через две двери, выходим на начало уровня к паровозу. Здесь пока делать нечего, поэтому медведем уходим отсюда на уровень Temple Of Fire.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
36 19 19 31(+100) 11 6 6 28

Получены предметы: Retractor (1)

Temple Of Fire

Появляемся у входа в храм, однако внутрь не идем, спрыгиваем по ступенькам пирамиды во двор с двумя водопадами, затем – в озеро, проплываем по ходу и выныриваем у самого входа в уровень. У нас тут осталась дверь с Shadowpower 5 (см. главу 7). Открываем ее и берем Flambeau – огненную погремушку для открывания дверей с красными метками. Справа и слева от алтаря, где лежит Flambeau есть такие двери, берем за ними 2 кадеаукса (33). В этой области есть еще три двери, за которыми можно взять 5 кадеауксов (38). Вернемся во двор с водопадами (если неохота плавать – уйдите медведем). Теперь по дорожкам находим комнату с кольями, огненными шарами и дверью с красной меткой, открываем ее и по проходу выходим в комнату с кнопкой 2 (Рисунок 14). При выходе из прохода на экране будет сообщение, что открылся cheat1. Теперь находим комнату с кнопкой 3 и скульптурой с полумесяцем (Рисунок 14). Там под потолком тоже есть дверь с красной меткой, а за ней 2 кадеаукса (40). Здесь пока все, уходим медведем на уровень Paths Of Shadow.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
48 34 9 40(+100) 11 6 0 28

Получены предметы: Flamebeau

Paths Of Shadow

Проходим ворота с Shadowpower 1, потом Shadowpower 2, доходим до рва, на дне которого алтарь и ворота Shadowpower 3, заходим в них, проходим дальше до ворот с Shadowpower 4 и, пройдя через них, попадаем в область с проходом на уровень Asylum: Cageways. Мы здесь уже были (см главу 14). Только теперь мы идем не на уровень Asylum: Cageways, а открываем ворота с Shadowpower 5. За ними алтарь, на котором лежит La Soleil – второй элемент L’clipser, забираем его (в воде есть 2 кадеаукса (42)), проходим за алтарь – там есть проход дальше. Идем по проходу и выходим на площадку, где есть ворота Shadowpower 6, на площадке есть 1 кадеаукс (43) и проход на уровень Asylum: Playrooms – нам туда.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 20 3 43(+100) 4 4 0 28

Получены предметы: Le Soleil

Asylum: Playrooms

Очень интересный и сложный для описания уровень. Внимание, глюк! Позаботьтесь о том, чтобы до окончания прохождения этого уровня у вас был save с началом уровня, чтобы можно было повторить уровень. Здесь есть возможность попасть в такую ситуацию, когда часть уровня останется недоступна, об этом скажем позже, когда подойдем к этому месту. В начале уровня область с каменными выступами и озером. Чуть правее еще один выступ, но на него не запрыгнуть. Поэтому прыгаем в озеро, забираем на дне 1 кадеаукс (44), разыскиваем в воде единственный проход на другом конце озера и поднимаемся по нему на высокий уступ у входа, по дороге забирая 1 кадеаукс (45). С уступа запрыгиваем в башню и открываем с помощью ключа трубу в озере. Можно походить по коридорам, но в них ничего нет. Прыгаем в озеро и через трубу проплываем в большой зал с четырьмя шлюзами. Из воды нужно выходить очень быстро – враги с ружьями сбивают обратно в воду. Разобравшись с врагами, проходим к дальним шлюзам. Возле них есть уступы для запрыгивания. Прыгаем на левый уступ, забираем в бочке 1 кадеаукс (46) и по дорожке у стены под потолком идем обратно к тому месту, где вышли из трубы. Попадаем в комнату, в которой есть пульт для ключа и пульт с рукояткой. Рукоятка открывает дверь в башню, в которой мы уже были, когда открывали вход в трубу на начале уровня. Пульт поднимает шлюзы, за дальним из которых есть другая труба, туда и заплываем. Проплываем мимо двух вращающихся вентиляторов, мимо комнаты с собаками, мимо стеклянной секции трубы и еще одного вентилятора, и выплываем на дне глубокого бассейна. Другого пути нет, так что не ошибетесь. Здесь рекомендую записаться: при выходе из бассейна могут возникнуть сложности с врагами, причем врагов тут больше, чем в шлюзовой.

Файл:Рисунок 17

На площадке рядом с бассейном есть комната (на рисунке слева видно дверь), внутри 2 врага с крюками и бочки, в которых 1 кадеаукс (47). Выходим из комнаты и по лестнице спускаемся вниз, игнорируя пока с проход сверху. На дне комнаты рядом с башней есть бочки и в них 2 кадеаукса (49). Проходим в башню и, пройдя через нее попадаем в стеклянный коридор, в котором срабатывает медведь. Теперь в инвентаре есть локация с названием Asylum: Playrooms. Дальше по коридору пока не пойдем, главное, что мы получили вход в локацию, а пока возвращаемся в башню, поднимаемся к комнате с бассейном и идем в верхний проход. Выходим на мостик, под нами стеклянный коридор, куда приводит медведь, впереди дверь, слева и справа от мостика бассейны с водой, слева также есть труба с вентилятором. Спрыгнем налево, на дне возьмем 2 кадеаукса(51) и прострелим преграду, которая закрывает вход в трубу на дне. В трубу пойдем позже, сейчас выйдем из воды к трубе с вентилятором, за ним – водопад. Поднимемся по нему и попадем в комнату с бассейнами. Направо мы отсюда попасть не можем, поэтому перепрыгиваем через оградку влево на одном столе забираем GOVI (29), на другом 3 кадеаукса (54). Уходим обратно к водопаду, спускаемся, проходим через вентилятор и теперь прыгаем в трубу на дне (Рисунок 18).

Файл:Рисунок 18

Проплываем мимо вентиляторов до участка трубы с развилкой – налево и направо по вентилятору. Пойдем налево, на дне трубы есть 2 кадеаукса (56). Заплываем в комнату, у которой на потолке люк (Рисунок 19). Проход прямо впереди – другой ход к развилке с вентиляторами. Выпрыгиваем на берег, убиваем врагов и осмотримся. Рядом есть комната с инженерным пультом, воткнем в него ключ и откроется люк в потолке (Рисунок 19). Пока в люк не пойдем, пройдем в другую сторону от комнаты с пультом. Пройдя через область с трубами, выходим в комнату с бассейном и трубой, из которой течет вода. Перед входом в бассейн убейте собаку, у трубы стоит бочка и 1 кадеаукс (57). Проходим через бассейн в трубу и поднимаемся по водопаду. Выходим в комнату с двумя GOVI на столах – мы до этого были с другой стороны. Убиваем врагов и забираем GOVI (31) и идем обратно в подводную комнату, где есть люк в потолке (Рисунок 19).

Файл:Рисунок 19

Заплываем в люк и выходим на берег, забираем на полу 2 кадеаукса (59). Проходим в единственную дверь и, пройдя немного по коридорам, выходим в комнату, где и проявляется глюк, описанный вначале. Здесь обязательно нужно сохраниться и не удалять save до окончания уровня.

Файл:Рисунок 20

Пульт с рукояткой открывает двери слева, в одной из комнат есть 2 кадеаукса (61). Проходим в дальний конец комнаты к инженерному пульту и открываем люк в трубу, однако пройти в трубу мы сейчас не можем - вход в трубу находится высоко. Идем по лестнице вверх и заходим в дверь, пробегаем прямо к еще одной двери и находим инженерный пульт. Вставим в него ключ, и вода перетекает из этой комнаты в ту, из которой мы только что пришли. В результате открывается сразу два хода: в этой комнате вода ушла и можно встать и прыгнуть на край трубы, в нижней комнате вода прибыла, и можно доплыть и зацепиться за край трубы. Глюк, о котором говорилось в начале заключается в следующем: если сейчас выйти из игры, то при следующем входе вода опять будет в верхней комнате, но инженерный пульт уже не выпускает воду вниз. Это происходит в игре, установленной на диске от 7Wolf, причем не всегда, однако, когда это происходит, и у вас не сохранился save в начале уровня, то вы не сможете взять все 120 душ в игре, если не переиграете игру заново. Для того, чтобы избежать этого глюка, не обязательно проходить весь уровень за один раз – достаточно открыть другой вход в эту область, передвинув крюк на веревке – это будет чуть позже. Сейчас идем в трубу в верхней комнате – она ближе. Пробегаем два вентилятора и попадаем в коридор с собаками, здесь есть пульт с рукояткой – он открываем двери в комнаты. В одной комнате есть бассейн и в нем 3 кадеаукса (64), в комнате, обклеенной долларами открывается cheat2. В комнате с бильярдным столом еще 2 кадеаукса (66). В комнате, напоминающей детскую, есть большие кубики с буквами, сдвигаем одиночный кубик – за ним проход и 3 кадеаукса (69), забираем и уходим в дверь рядом с пультом. Пройдя немного, попадаем на площадку высоко под потолком. Слева от нас GOVI, прямо по курсу – пульт с рукояткой, его нужно обязательно нажать, чтобы сдвинуть крюк на веревке. Теперь мы всегда сможем попасть сюда с другой стороны. Забираем слева GOVI (32). Рядом с ней есть дверь, проходим туда – внутри есть пульт с рукояткой, которая открывает клетку с монстром, правда до него нам пока не добраться, для этого нужен Marcher Gad. выйдем из этой комнаты и пройдем на другую сторону от веревки, чтобы взять там в комнате 2 кадеаукса (71) и душу, которая находится не в GOVI, а в загоне (Рисунок 21).

Файл:Рисунок 21

Берется она очень просто – загон сверху не имеет крыши, туда надо просто запрыгнуть. Забираем душу (33) и возвращаемся обратно через весь путь до комнаты с водой и двумя трубами. Теперь идем в трубу, которая расположена в комнате (Рисунок 20). Заходим в трубу, падаем вниз в очередной бассейн, берем на дне 2 кадеаукса (73). Выходим с противоположной стороны из бассейна, убиваем зомби (2 на полу, 2 в клетках) и уходим в дверь. Попадаем в область, в которой справа ступеньки наверх, а слева дверь. Идем сначала наверх и добываем там GOVI (34). Возвращаемся и идем в другую дверь. Попадаем в комнату, в которой есть душа в загоне и Violator –проще говоря, пулемет. Взять мы его пока не можем, нужны аккумуляторы, однако душу можем забрать (35) – теперь Shadowpower становится равной 6. Нажимаем рукоятку и открываем дверь, которая выводит в комнату под веревкой с крюком. Поворачиваем вправо в проход и через дверь выходим к водоему со стеклянным мостиком, куда приводит медведь. Слева – дверь, но пока туда не пойдем, мы еще здесь побываем. Поворачиваем вправо и по стеклянному коридору, выходим к башне. Проходим в башню и поднимаемся вверх, цель – попасть на мостик над стеклянным коридором. В первый раз с мостика мы прыгнули в левый бассейн с вентилятором, теперь прыгнем в правый.. На дне есть 1 кадеаукс(74), забираем и выходим на берег, продвигаемся в проход у стены и пройдя мимо труб попадаем в комнату со стеклянной трубой (по этой трубе мы проплывали в самом начале). Убиваем всех врагов и в дальнем конце комнаты спускаемся в подвал, там собаки и GOVI (36). Если выйти из подвала и пройти на другую сторону вниз – там будет запертая комната и GOVI, взять мы ее сейчас не можем, поэтому уходим отсюда медведем в начало уровня (стеклянный коридор), вернемся назад и опять поднимаемся на мостик над стеклянным коридором. Области слева и справа мы прошли, теперь идем прямо в дверь. Если за дверью пойти вправо, то попадем к веревке с крюком. Крюк теперь отодвинут, так что можно по веревке перебираться на другую сторону, хотя если вы все проделали, как описано, там делать уже нечего. Идем влево и попадаем в комнату с собаками, снайперами и дверью со знаком пентаграммы. За дверью – храм и в нем ретрактор. Под храмом в бочках 2 кадеаукса (76). Больше на этом уровне делать нечего, самое время пройти водопады на уровне Wasteland.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
36 33 33 76(+100) 10 8 8 36

Получены предметы: Retractor (2)

Wasteland

Наша цель – попасть к озеру с водопадами и шатром, возле которого мы в самом начале натягивали веревку (Рисунок 22). Для этого можно уйти медведем в локацию Wasteland и возвращаться назад с боем, поскольку твари становятся все более агрессивными, или прийти сюда через красный мост из локации Paths Of Shadows – как кому удобнее. В последнем случае мне лично было удобнее расстреливать летающих тварей из пещеры, нежели на узком пространстве перед водой у шатра. Если же их не убить, то они практически ничего не дают сделать. Итак, вот наш шатер (Рисунок 22).

Файл:Рисунок 22

В этой области, как мы помним, есть водопады. Сначала пройдем по веревке и заберем 2 кадеаукса (один в кувшине под веревкой, другой на крыше шатра (78)). Теперь поднимемся на водопад, который на рисунке за спиной. Через проход выходим к озеру с деревянными мостками и GOVI на одном из них – взять мы ее не можем, нужно запустить «канатную дорогу». Поворачиваем по берегу озера влево (на дне озера есть 1 кадеаукс (79)) и заходим в другой проход. Выходим еще к одному озеру, из которого торчат две каменные колонны, на дорожке вокруг колонны есть GOVI, на дне – подводный туннель. Есть еще один проход, пока его оставим в покое (*). Забираем GOVI (37) и прыгаем в озеро, там, в кувшинах 2 кадеаукса (81) и заходим в подводный туннель. Выплываем в область под открытым небом, где из озера торчит большая колонна с ветряком наверху. На дне озера забираем 1 кадеаукс (82), на одном из уступов в озере забираем еще 1 кадеаукс (83) и поднимаемся по спирали по площадкам к ветряку. По дороге на одной из площадок забираем GOVI (38), поднимаемся на самый верх (по дороге забираем 1 кадеаукс (84)) и нажимаем кнопку. Ветряк поворачивается и начинает работать «канатную дорога», которую мы оставили позади. Возвращаемся туда и забираем GOVI (39). Теперь идем в предыдущую область с двумя колоннами и углубляемся в проход, который пока еще не ходили (*), выходим опять в область, указанную на рисунке, только с другой стороны. Забираем 1 кадеаукс (85) и поднимаемся на водопад напротив (Рисунок 22). Выходим к мелкому озеру, в центре которого стоит шатер. За шатром есть 1 кадеаукс (86), внутри шатра - GOVI (40). Кстати, это верхний уровень комнаты, где мы брали Asson. На этом уровне пока делать нечего, уходим отсюда медведем на уровень Paths Of Shadow.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
45 38 10 86(+100) 13 9 4 40

Paths Of Shadow

Проходим до ворот Shadowpower 6 (см. раздел 17) и открываем их. За ними – область с лавой, наверху на деревянных мостках ворота с Shadowpower 7 и Shadowpower 8, внизу красный тоннель на уровень Temple of Prophecy – нам туда.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 20 0 86(+100) 4 4 0 40

Temple of Prophecy

На этом уровне мы должны взять Marcher Gad – татуировку, позволяющую ходить по огню. Один из самых интересных уровней, однако, в игре на диске 7Wolf очень мешают эти гадкие летающие бабы, с которыми совершенно непонятно что делать – они почти никогда не убиваются, и не дают ничего сделать. В начале уровня есть ворота с Shadowpower 7, пока они нам недоступны, поэтому выходим к храму, где и срабатывает медведь. Спускаемся к воротам в храм (на полу панель с узорами, запомним ее) и заходим внутрь. Для удобства описания будем нумеровать важные комнаты. В первой комнате(1) есть колонна посередине и пять проходов наверху – все это сейчас недоступно, поэтому быстро пробегаем мимо летающих баб (или убиваем их, если получается) и заходим в дверь напротив. Пройдя небольшой коридор, попадем в комнату (2) (Рисунок 23)

Файл:Рисунок 23

В этой комнате есть статуя с горизонтально расположенными руками, на одной руке - GOVI, на каменных приступках есть три барабана. Слева от статуи есть кнопка, которая включает водопады. Включаем кнопку, забираемся по водопаду на статую и забираем GOVI (41).К барабанам смысла лезть пока нет, поэтому уходим в другую дверь. Попадаем в комнату с лавой на дне и множеством голов, стреляющих огненными шарами. Проходим на другую сторону и попадаем в комнату, где на полу лава, и вращается деревянный шест. Посередине комнаты в лаве есть колонна с кнопкой и GOVI. Запрыгиваем на шест и переходим на другую сторону, заходим в дверь и попадаем в комнату опять же с лавой на дне и вращающимся топором на одной деревянной платформе и огненными шарами на другой. Переходим на другую сторону и заходим в дверь. Попадаем в комнату (3) (Рисунок 24)

Файл:Рисунок 24

Спрыгиваем направо на пол - там в нише есть зеленая кнопка, которая протягивает веревку к статуе. Забираем GOVI (42) и 2 кадеаукса (88) в кувшинах. Уходим в другую дверь и попадаем в комнату с деревянными дорожками и топорами. Как обычно, на дне лава (Рисунок 25)

Файл:Рисунок 25

Проходим в «домик» справа к огненному блоку и отодвигаем его. Попадаем в комнату 4 (Рисунок 26)

Файл:Рисунок 26

Нажимаем четыре кнопки и поднимаемся по водопаду. Не входя в дверь наверху, поворачиваемся направо и прыгаем на полочку в стене. Сдвигаемся на руках вправо до конца, прыгаем назад и затем на полочку с GOVI (43). Забираем и уходим в другую дверь, там отодвигаем очередной огненный блок и попадаем в очередную комнату с лавой на дне (Рисунок 27)

Файл:Рисунок 27

Уходим в дверь на противоположной стене и попадаем в комнату с колонной посередине, к верху которой ведут спиральные дорожки и стоит GOVI. Дорогу закрывают каменные головы, для опускания которых нажимаем 4 кнопки, забираем GOVI (44) и уходим в другую дверь. Переходим комнату с лавой и каменными колоннами и попадаем в другую комнату. Здесь лабиринт, в котором есть двери с красными метками и 4 кадеаукса (92). В каком-то коридоре лабиринта появляется сообщение о том, что добавлен cheat3. Находим нишу для запрыгивания наверх и по верху уходим в другую дверь. Попадаем в комнату (Рисунок 28)

Файл:Рисунок 28

Дверь, из которой мы пришли находится напротив, просто такой ракурс захватывает максимум информации. Справа внизу под нами есть еще один проход, туда придем позже, сейчас идем в шатер налево. Проходим одну дверь и перепрыгиваем через лаву в нижний шатер и по дорожке доходим до металлического круга. Встаем в него и получаем Marcher Gad. После заставки оказываемся перед дверью с жидкой лавой, она более светлая, с желтым оттенком, и плавать в ней мы пока не можем. Повернем направо и по лаве дойдем до первой двери. У входа 2 кадеаукса (94), забираем, заходим в комнату с выдвигающейся колонной и клеткой в дальнем конце. Проходим туда, запрыгиваем в клетку и забираем GOVI (45). Выходим обратно туда, где взяли Marcher Gad и переходим на противоположную сторону к очередной двери. У входа опять 2 кадеаукса (96), забираем и заходим в комнату с колонной, на которой стоит GOVI. Сбоку колонны кнопка. Нажимаем и забираем GOVI (46), выходим обратно и опять подходим к двери с жидкой лавой. Перепрыгиваем через лаву (это не сразу получается), забираем 2 кадеаукса (98) и заходим в комнату (Рисунок 27). Поднимаемся по дорожке наверх. Слева от двери напротив есть рычаг. Прыгаем на него, и начинает подниматься клетка. Нужно успеть запрыгнуть внутрь с деревянной дорожки, ведущей наверх и забрать GOVI (47). На этом уровне осталось несколько областей где мы еще не были:

  • Дверь внизу (Рисунок 28)
  • Проход внизу (Рисунок 28) (выводит на начало уровня)
  • Проход вверху за GOVI (Рисунок 28) (тоже выводит на начало уровня)
  • Дверь вверху (Рисунок 26)
  • Дверь в противоположном конце комнаты (Рисунок 25)

Пойдем сначала в первую область (Рисунок 28). Для этого повторяем путь в дверь (Рисунок 27) (или выходим обратно туда, где взяли Marcher Gad, возвращаемся по дорожке от металлического круга обратно в дверь, запрыгиваем наверх, выходим из шатра (Рисунок 28)) и спрыгиваем вниз. Поднимемся по водопаду, возьмем GOVI (48) и углубимся в проход, выходим на начало уровня прямо над входом в него. Спрыгиваем вниз, теперь по колонне течет водопад, поднимаемся на колонну. Там есть 2 кадеаукса 100), разворачиваемся и запрыгиваем в проход направо (в проходе слева тупик). Проходим в проход и попадаем в комнату, в которой есть вертящийся шест (управляется кнопкой внизу). Нажимаем кнопку так, чтобы шест повернулся к площадке с другой кнопкой. Запрыгиваем на шест, добираемся до кнопки и нажимаем ее – открывается GOVI за головой. Больше шест не обязательно крутить – на край площадки с GOVI можно запрыгнуть с центральной площадки, хотя бабы мешают страшно, если их не убить. Забираем GOVI и возвращаемся любым способом в комнату где осталась дверь внизу (Рисунок 28) (например, медведем на начало и оттуда по водопаду). Проход внизу в этой комнате ведет на начало уровня, нас он уже не интересует, поэтому проходим в дверь. Попадаем в длинную комнату с молотом и уступами на боковых стенах. Пропрыгиваем к алтарю и используем Baton – он переносит нас к самому входу в замок на ранее недоступную площадку с GOVI (50), забираем ее, в соседней комнате выталкиваем каменный блок, чтобы легко было возвращаться, хотя это уже не нужно и возвращаемся через портал в комнату с молотом. Проходим в противоположную дверь и попадаем в комнату 5 (Рисунок 29)

Файл:Рисунок 29

Запрыгиваем направо и добираемся до кнопки справа – раскрываются руки статуи, добираемся до кнопки слева – открывается GOVI (51) внутри статуи. Забираем ее и Shadowpower становится равной 7. Уходим в противоположную дверь и, пройдя через ряд помещений и уже знакомые места, попадаем в комнату 6 (Рисунок 30)

Файл:Рисунок 30

Слева от статуи за колонной есть рычаг. Если на нем повиснуть, то открываются ступеньки к GOVI, но ненадолго. Нужно успеть добежать в правую от статуи сторону и по дорожке добраться до GOVI (52). Теперь если идти в уходить в правую дверь, то пройдя несколько помещений попадем с другой стороны комнаты (Рисунок 25). В замке пока делать нечего, уйдем медведем на начало уровня. Развернемся и зайдем в пещеру, откуда пришли к этому уровню. Откроем ворота с Shadowpower 7 и забираем Marteau. Теперь мы можем разбивать двери с барабанами. Возвращаемся обратно в замок и собираем кадеауксы:

  • В комнате 2 есть 5 кадеауксов (105)
  • В комнате 3 есть 3 кадеаукса (108)
  • В комнате 5 есть 5 кадеауксов (113)
  • В комнате 6 есть 5 кадеауксов (118)

На этом уровне делать нечего, идем пополнить жизнь на уровень Wasteland.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
32 32 32 118(+100) 13 12 12 52

Получены предметы: Marcher Gad, Marteau

Wasteland

Пополняем жизнь (остается 18 кадеауксов), возвращаемся к порталу через Baton и спрыгиваем в лаву. Повернем налево и увидим площадку с множеством кольев, там снизу на приступке есть 1 кадеаукс (19), справа от площадки комната с огненным блоком, за ним 1 кадеаукс (20) и GOVI (53). Если от портала с Baton пойти по лаве прямо, а потом два раза повернуть направо, то выйдем с другой стороны к проходу, о котором говорится в предпоследнем предложении главы 3. Здесь можно найти 2 кадеаукса (22), а еще чуть подальше проход на самое начало уровня с воротами ShadowPower 6 – за ними находится Enseigne. Вернемся в лаву и, побродив еще немного по лаве, найдем 2 GOVI (55). Проходим на место, где мы брали GOVI (3) и забираем в лаве 1 кадеаукс (23). Уходим медведем на уровень Marrow Gates

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
44 42 5 23(+200) 13 12 3 55

Получены предметы: Enseigne

Marrow Gates

Доходим до рва (Рисунок 1), прыгаем в ров, стучим в барабаны и забираем 3 кадеаукса (26). Доходим до площадки (Рисунок 2) и за дверями с красными метками забираем еще 3 кадеаукса (29). На этом же уровне, если пройти через ворота через ворота с Shadowpower 1, 2, 3 и выйти на мостик к воротам Shadowpower 4, то справа есть ворота Shadowpower 7. Эти ворота ведут в область, в которой мы уже раньше были – можете проверить. Слева красный коридор на уровень Temple Of Fire, а внизу в лаве 3 кадеаукса (32). Забираем их и уходим медведем на уровень Asylum: Cageways.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 29 9 32(+200) 4 4 0 55

Asylum: Cageways

Сразу заходим в паровоз и едем в первую часть уровня. Когда доедем – выходим из паровоза и движемся в проход за деревянным ящиком. Разбиваем 4 двери с красной меткой и берем 4 кадеаукса (36), прыгаем вниз и стучим в барабаны – берем 4 кадеаукса (40), поднимаемся наверх, там еще одна дверь с красной меткой и 1 кадеаукс (41). Теперь уходим медведем к паровозу и сразу же прыгаем в лаву под красную вагонетку. Заходим в дверь, поднимаемся по лестнице, слева помещение с движущимися ступеньками - проходим мимо и идем прямо в дверь, в следующей комнате опять идем в другую дверь и попадаем в комнату с небольшой ямой справа и дверями слева и прямо. Налево – тупик и три врага, в яме зомби, идем прямо, через желтую комнату и попадаем в такое помещение:

Файл:Рисунок 31

Слева у стены за ящиками есть пульт с рукояткой. Нажимаем, и начинает двигаться клетка. Проходим в дальний конец комнаты, запрыгиваем на ящики и по веревке добираемся до GOVI (56) на рисунке, забрав по дороге 2 кадеаукса (43). Опять идем в дальний конец, запрыгиваем на ящики и делаем длинный прыжок на ящик, где стоит 1 кадеаукс (44) (Рисунок 32)

Файл:Рисунок 32

Поворачиваемся и видим клетку с GOVI, простреливаем ее заранее, затем запрыгиваем на полочку в стене, сдвигаемся до клетки и прыгаем спиной назад прямо в клетку с GOVI (57). Выпрыгиваем из клетки и движемся по полочке на каменную приступку и заходим в проход. Пройдя немного, попадаем в комнату, где мы брали GOVI (24), только с другой стороны. Берем 2 кадеаукса (46) и GOVI (58) и уходим обратно в комнату (Рисунок 32). Опять идем в дальний конец, запрыгиваем на ящики и углубляемся в проход слева. Пройдя по проходу, выходим в помещение с движущимися ступеньками. Спрыгиваем на ступеньки в правую сторону на возвышение, в дальнем конце которого – проход в комнату с пультом с рукояткой. Пульт запускает движение клетки по веревке. Прежде чем отправляться по веревке, возьмем GOVI (59) на каменном выступе за оградкой (туда легко запрыгнуть и выпрыгнуть), потом берем GOVI (60) в центре комнаты. Если попрыгать по движущимся ступенькам, то можно взять 3 кадеаукса (49) в бочках. Здесь делать нечего, уходим на уровень Asylum: Playrooms.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
36 36 17 49(+200) 11 11 5 60

Asylum: Playrooms

В стеклянном коридоре идем прямо, сворачиваем направо и идем прямо через одну дверь, потом направо во вторую комнату, где за решеткой ходит большой монстр. У стены пульт с рукояткой, открывающий двери. В левой от пульта комнате 2 клетки с зомби и 2 кадеаукса (51), в правой от пульта комнате справа лава, в ней 1 кадеаукс (52) и проход сверху. Запрыгиваем и идем влево. Выходим к окну с решеткой, простреливаем решетку и прыгаем в комнату с GOVI (61) на столе, забираем и запрыгиваем обратно в окно (пульт у стены просто открывает дверь в эту комнату). Теперь идем по коридору в другую сторону и попадаем в помещение с монстром, убиваем его – из него выпадает душа (62). Забираем и уходим на уровень Temple Of Fire

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
36 36 3 52(+200) 10 10 2 62

Temple Of Fire

Заходим в замок, проходим комнату с жидкой лавой на дне, потом вторую и идем в следующую, там лава обычная. Прыгаем вниз и забираем 2 кадеаукса (54). Идем в проход слева от той двери, из которой мы пришли. Заходим в комнату с деревянным спиральным помостом. Поднимемся немного и увидим комнату с кнопкой, которая открывает доступ к огненному блоку выше. Открываем, доходим до блока, отодвигаем его, идем по коридору и забираем с GOVI (63). Прыгаем вниз, идем в другой проход. Там комната и спиральная лестница. Поднимаемся и забираем с GOVI (64), по дороге заберем 2 кадеаукса (56). Уходим отсюда медведем на уровень Asylum: Gateways.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
48 38 4 56(+200) 11 8 2 64

Asylum: Gateways

С мостика прыгаем направо, пробегаем по лаве, теперь уже не в щелкающие двери, а на приступку с GOVI (65), в углу в забираем бочках 2 кадеаукса (58). Поднимаемся по дорожке вверх, доходим до развилки и поворачиваем влево. Попадаем в башню, где есть GOVI (66) и 2 кадеаукса (60). Забираем и идем в другой проход развилки. Спускаемся в желтую комнату, проходим ее и выходим в коридор (Рисунок 33)

Файл:Рисунок 33

Пойдем сначала в дальнюю дверь слева. Пройдя в нее, выходим на второй уровень комнаты у центрального входа. Забираем GOVI (67) и 2 кадеаукса (62) и возвращаемся в правый проход (Рисунок 33). Заходим в него и проходим по дорожке под потолком. Левее дорожки есть GOVI на ящиках ниже - оставим ее пока. Проходим по дорожке прямо через комнату с летающими платформами в дальнюю комнату и забираем GOVI (68). В комнате с летающими платформами вверху остался еще один проход – там в комнате есть 1 кадеаукс (63) и пульт с ключом, открывающий дверь в желтый коридор, в котором мы раньше уже были. Возвращаемся в комнату с летающими платформами – там на трубах есть 2 кадеаукса (65) (придется упасть вниз и вернуться сюда еще раз, при этом можно пройти в проход с другими летающими платформами и горящими бочками и взять еще 2 кадеаукса (67)). Теперь вернемся на дорожку, где на ящиках лежит последняя на этом уровне душа, которую мы пока оставили и забираем GOVI (69). Уходим на уровень Paths Of Shadow

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
40 40 11 67(+200) 12 12 5 69

Paths Of Shadow

Проходим через ворота ShadowPower 1 и 2 в ров с воротами с ShadowPower 3 и через портал уходим в область с лавой. Внизу есть ход к воротам с ShadowPower 7, за ними расположен последний элемент L’clipser – La Lame. Забираем его, выходим в область с лавой и поднимаемся по деревянным площадкам к воротам с ShadowPower 7 и ShadowPower 8 (по дороге берем 2 кадеаукса (69)). Открываем ворота ShadowPower 7 и проходим к входу на уровень Lava Ducts (перед входом есть 1 кадеаукс (70)).

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 32 3 70(+200) 4 4 0 69

Получены предметы: La Lame

Lava Ducts

Поднимаемся на мост с лавой, проходим по нему, поднимаемся по ступенькам вверх и попадаем в область (Рисунок 34)

Файл:Рисунок 34

Идем низом по лаве вправо, проходим по коридорам и выпрыгиваем в проход. Поднимаемся по лестнице и выходим на площадку, где есть GOVI (70) и пульт с рукояткой. Забираем душу и открываем дверь в другую комнату – там полно врагов с бензопилами. Проходим по лестнице наверх на второй уровень комнаты, идем прямо и потом налево – выходим на площадку вверху (Рисунок 34). Забираем 3 кадеаукса (73), возвращаемся в комнату с двумя уровнями и запрыгиваем сверху на ящики в центре. Забираем 2 кадеаукса (75), выпрыгиваем опять на второй уровень и уходим в дверь. Пройдя еще одну дверь, выйдем на берег озера с жидкой лавой и колесом в центре. Здесь срабатывает медведь и в инвентаре появляется новая локация: Lava Ducts. Повернем налево и спустимся по лестнице вниз. Здесь есть пульт с рукояткой, он запускает вращение площадки в центре озера. Идти вниз не имеет смысла, там 3 души, но двери открываются с другой стороны. Поэтому возвращаемся опять в область (Рисунок 34) и идем по низу влево (на платформах делать нечего – выйдем опять наверх где мы только что были). Пройдя немного по левому коридору, увидим пульт с ключом. Он открывает двери в виде диафрагмы в стене наверху. Двери рядом с пультом ведут в комнату, в которой есть 2 кадеаукса (77). Выходим и запрыгиваем точно в такую же дверь напротив. Пройдя немного, выйдем к одной из трех душ, которые мы видели раньше. Для удобства открываем дверь на пульте и забираем GOVI (71) и ShadowPower становится равной 8. Возвращаемся обратно к диафрагме, выпрыгиваем в лаву и идем направо в проход по лаве. Выходим к еще одной из трех душ. Забираем GOVI (72), открываем дверь и идем наверх к озеру с лавой (третья душа пока не берется). Выходим на берег озера, запрыгиваем на вертящуюся площадку и выпрыгиваем на соседний справа сегмент берега. Там GOVI (73) и 1 кадеаукс (78). Забираем и перебираемся в следующий сегмент берега. На берегу 2 кадеаукса (80), забираем и уходим по лестнице вниз. Заходим в комнату с врагами, на ящиках есть GOVI, но взять ее пока не можем. Уходим в проход рядом со входом в комнату, поднимаемся наверх и попадаем в такое помещение: (Рисунок 35)

Файл:Рисунок 35

Здесь придется попрыгать. Поднимаемся по ступенькам (на них 3 кадеаукса (83)) и выходим на трубу с ножами. На трубе еще 3 кадеаукса (86). Забираем и берем на трубах справа и слева еще 2 кадеаукса (88), для чего придется спрыгнуть вниз. Пропрыгиваем еще раз на трубу с ножами и идем в проход справа наверху. Спрыгиваем на ящики и по ним добираемся до GOVI (74). Забираем, спрыгиваем и забираем на полу 2 кадеаукса (90). Прыгать еще раз на мясорубку нет смысла – проход прямо сверху ведет на берег озера, откуда мы пришли. Пока тут делать нечего, уходим отсюда на уровень Paths Of Shadow

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
32 20 20 90(+200) 9 5 5 74

Paths Of Shadow

Доходим до деревянной площадки с воротами ShadowPower 8 (см главу 28). Открываем и заходим на уровень Temple Of Blood, перед входом на уровень есть 1 кадеаукс (91).

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
37 33 1 91(+200) 4 4 0 74

Temple Of Blood

У входа в уровень ничего полезного нет, нажимаем две кнопки и освобождаем проход внутрь замка. Выходим на открытое пространство и срабатывает медведь (Рисунок 36).

Файл:Рисунок 36

Металлическая конструкция наверху – наша цель, там мы возьмем Nager Gad – очень полезную татуировку, предохраняющую от всех проявлений огня. На ступеньках берем 3 кадеаукса (94), осторожно запрыгиваем на центральную платформу с GOVI внизу и далее нажимаем две кнопки слева и справа, чтобы опустить каменные голову (рядом с кнопками берем 2 кадеаукса (96)). Прыгаем по ступенькам вправо (по рисунку 37) до прохода в гору, но туда не идем, а запрыгиваем на полочку в стене и на руках двигаемся к проходу, который открылся за каменной головой. Спускаемся вниз в комнаты с движущимся молотом и поднимающейся колонной. Запрыгиваем на колонну и с нее вправо на уступы под потолком. Перепрыгиваем по правой стене до конца и уходим в проход. Дойдем до кнопки и нажмем ее – каменный молоток ударит по колонне и она упадет, превратившись в мостик. Пройдем по мосту и попадем в комнату с множеством разрисованных панелей на полу. Нажмем две кнопки, чтобы опустить каменные головы и пойдем обратно в комнату с молотком. Проходя по мостику, слева видим нишу. В нее трудно, но можно запрыгнуть (нужно прыгать наискосок по пологой траектории, для этого я прыгал с крепления моста напротив двух колонн). Там 1 кадеаукс (97) и очередной cheat4. Выходим на ступеньки в начале уровня и опять направо на руках в комнату с молотом и поднимающейся колонной. Прыгаем также направо наверх, только в проход направо под потолком сейчас не идем – пока рано. Вместо этого падаем к двигающимся каменным головам и проходим через них, в другую часть комнаты, нажимаем в углу кнопку и уходим через еще одни двигающиеся головы в другую дверь. Попадаем в комнату с топорами в стенах (слева наверху виднеется душа). На руках по полочке аккуратно проходим через топоры к противоположной двери. Проходим в другую область мимо кольев и двери, спускаемся вниз, нажимаем кнопку и протягивается веревка в той комнате, мимо которой мы только что прошли. Возвращаемся туда и проходим по веревке мимо вращающихся топоров в следующую комнату (используйте функцию камеры – очень удобно). Справа от входа лава, спрыгиваем туда и забираем GOVI (75) по лаве выходим низом в другую сторону на улицу, там, где лежит Nager Gad. Нажимаем 5 кнопок по краям комнаты и забираем Nager Gad. После мультика падаем в лаву у входа в уровень, подплываем под клетку и забираем GOVI (76). Возвращаемся в комнату с движущимся молотом и поднимающейся колонной, на дне ее в лаве есть 2 кадеаукса (99). Забираем и идем в комнату с топорами в стенах. На дне этой комнаты 2 кадеаукса (101), плывем в проход (он там один) в круглую комнату, там на дне еще 2 кадеаукса (103), забираем, поднимаемся по спиральной дорожке с топорами и берем GOVI (77). Проходим дальше до комнаты с веревкой и топорами, на дне есть 2 кадеаукса (105). Уходим медведем на начало уровня и на руках идем теперь в левый проход. Здесь есть комната и вращающееся колесо, которое открывает за один раз один из четырех проходов. Управляет колесом кнопка внизу. В правом проходе есть кнопка, включающая водопады на уровне – включим ее. В верхнем проходе ничего интересного нет. Нижний проход закрыт каменным блоком, который мы сдвинем с другой стороны. Выходим в левый проход, спрыгиваем в комнату с колонной, на вершине 2 кадеаукса (107). Спрыгиваем с колонны и идем в проход, закрытый каменным блоком. Сдвигаем блок, рядом с ним кнопка, вращающая колесо, с ее помощью откроем себе проход в предыдущую область. Назад не пойдем, а пойдем по проходу в зал с водопадом, забираем там 1 кадеаукс (108) и GOVI (78). Проходим по коридору и нажимаем зеленую кнопку, она протягивает веревку над лавой. Проходим дальше мимо топоров, в нише на полу забираем 2 кадеаукса (110), по веревке переходим на другую сторону и забираем GOVI (79). Прыгаем в лаву, внизу в противоположной от души комнате есть кнопка, снижающая уровень лавы. Нажимаем, бежим в другую комнату, там еще кнопка, нажимаем, теперь лава поднимается высоко и можно добраться еще до одной GOVI (80). Забираем и спрыгиваем вниз, там две группы барабанов, за ними ничего нет, и выходим в комнату колонной и лавой в одном конце, из которой мы выходили в область с Nager Gad. Здесь на водопадах есть еще 3 кадеаукса (113). Забираем и уходим на уровень Wasteland.

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
30 22 22 113(+200) 8 6 6 80

Wasteland

Проходим к baton порталу, спрыгиваем в лаву и разыскиваем проход в бассейн жидкой лавы, это рядом с коридором, когда мы первый проходили к храму жизни, там еще на окне в кувшине был кадеаукс. В этой области есть GOVI (81) и на дне 2 кадеаукса (115), забираем все и идем в проход за GOVI, выпрыгиваем из окна в коридор, ведущий к храму жизни. Проходим к храму и пополняем жизнь. Уходим отсюда на уровень Temple Of Fire

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
44 44 2 15(+300) 13 13 1 81

Temple Of Fire

Заходим в замок и прыгаем в лаву, на полочках забираем 2 кадеаукса (17), выходим из лавы и идем через топоры и молоты дальше до комнаты (Рисунок 16). Прыгаем вниз и плывем в левый проход. Выходим в комнату с молотами и зеленой кнопкой, протягиваем веревку и уходим в другую дверь, забирая по дороге 2 кадеаукса (19). Заходим в лабиринт, в нем в центре есть люк, чтобы добраться до него не обязательно нажимать зеленую кнопку, можно запрыгнуть с лестницы на уступ вдоль противоположной от входа стены. Наверху и внизу в этой комнате 4 кадеаукса (23). Падаем в люк в центре лабиринта и выходим к GOVI (82) перед входом в храм. Проходим опять до второй комнаты с лавой и плывем в правый проход. Выплываем в комнате, где на дне в лаве есть портал, а сверху дорожка с молотами. На берегу, справа от выхода из бассейна с лавой есть большая кнопка, она открывает проход в другую комнату, в ней есть еще одна кнопка, нажимаем, идем вверх, попадаем на дорожку с молотами над порталом, прыгаем вниз. Лава там уже выпущена, можем использовать Baton и переходим к очередной GOVI (83) у входа в храм. Забираем и уходим на уровень Lava Ducts

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
48 46 8 23(+300) 11 10 2 83

Lava Ducts

Прыгаем в лаву и плывем направо до первого прохода, сворачиваем опять направо и выплываем у открытой двери с пультом. Ключ пихать не нужно, а то дверь закроется. Зайдем внутрь и другим пультом откроем люк над головой, запрыгнем в люк. Выходим на площадку высоко над полом, под нами большая комната с высокими ящиками. Не спешите туда прыгать: в углу площадки есть незаметный люк наверх. Запрыгиваем туда, проходим по дорожке и выходим к берегу за стеклом. Здесь есть 2 кадеаукса (25) и GOVI (84). Забираем и возвращаемся в комнату с ящиками, там, на ящиках берем 3 кадеаукса (28) и возвращаемся в комнату с люком и пультом. Прыгаем вниз, открываем дверь, прыгаем в лаву, опять плывем направо, следуем за вертящейся площадкой (это не та площадка, которая в начале уровня, мы уже в другой области). Опять сворачиваем в первый проход и поднимаемся в еще одну комнату с люком. Запрыгиваем в люк, поднимаемся по лестнице и спускаемся в зеленую комнату, в ней куча врагов и 2 кадеаукса (30) на полу. Проходим в единственный проход и выходим на берег озера с другой стороны стекла. В дальнем углу забираем 2 кадеаукса (32) и GOVI (85). Возвращаемся в комнату с люком, прыгаем в лаву и опять плывем вправо, попадаем в очередную комнату с люком, запрыгиваем в люк и выходим в комнату (Рисунок 37)

Файл:Рисунок 37

В комнате напротив есть пульт с рукояткой, он открывает дверь в комнату, где была GOVI на ящиках. Если запрыгнуть на крышу комнаты с пультом, то можно взять кадеаукс 1 кадеаукс (33) на трубе, рядом с ним есть дыра, туда можно запрыгнуть и взять еще 2 кадеаукса (35). Вернемся обратно в комнату на рисунке, включим пульт и в открывшуюся дверь пойдем брать GOVI (86) на ящиках. Осталась одна комната с люком, в области первой вертушки (туда проще всего уйти медведем на начало уровня), там надо проплыть дальше того прохода, куда свернули в первый раз. Эта комната выводит в область, где были три души. Последнюю мы тогда не смогли взять. Теперь забираем GOVI (87) и уходим на уровень Bayou Paradis

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
32 32 12 35(+300) 9 9 4 87

Bayou Paradis

У нас есть все три элемента L’clipser, и теперь сразу при входе на уровень жрица исполняет своеобразный обряд, который погружает мир живых в тень. Теперь в мире живых можно пользоваться ShadowGun’ом, до этого здесь особо делать было нечего. Итак, забираем 2 GOVI (89) в церкви и выходим на улицу. Запрыгиваем на площадку с разрисованной панелью и расстреливаем собак. Проходим в портал Baton рядом с площакой, он выбрасывает нас в комнату с решеткой, которую мы раньше видели. Внутри GOVI (90) и 2 кадеаукса (37). Забираем и возвращаемся через портал во двор церкви. Проходим за церковь и сбиваем выстрелом замок в сарае, перед сараем берем 1 кадеаукс (38). Заходим внутрь и падаем вниз выходим к озеру, на дне 1 кадеаукс (39) и развилка. Плывем направо, подбирая на дне 2 кадеаукса (41) и выплываем на открытое место (Рисунок 38)

Файл:Рисунок 38

В воде крокодилы, в дальнем сарае справа вход из под воды. Внутри – дробовик и GOVI (91), за сараем на дне 1 кадеаукс (42), забираем и идем в ближний на рисунке сарай (слева), выходим к загону с крокодилами и идем дальше по проходу, который ведет вниз. Выйдя к открытому месту, возьмем 1 кадеаукс (43) и видим GOVI слева вверху, туда придем чуть позже. Идем дальше, забираем 1 кадеаукс (44), прыгаем вниз и выходим под мостик в самом начале игры. Проходим в пещеру и забираем GOVI (92), поднимаемся на мостик и идем по дороге, как в самом начале игры. Доходим до катера и простреливаем ему борт – внутри ход, прыгаем туда. На полу 3 кадеаукса (47) и проход наверх к GOVI (93), которую мы только что видели. Прыгаем вниз и опять бежим к катеру, теперь поднимаемся на мост по дороге к церкви. Проходим сарай, у которого дверь заставлена бочками, внутри 2 кадеаукса (49). Выходим опять к церкви, и далее в сарай к озеру с развилкой на дне, теперь плывем прямо и выходим на уступ с веревкой. Переходим на другую сторону по веревке, там два сарая, в одном 1 кадеаукс (50), в другом GOVI (94). Теперь уходим на уровень Asylum: Gateways

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
32 28 15 50(+300) 8 7 7 94

Получены предметы: Shotgun (1)

Asylum: Gateways

Проходим в центральный вход и сворачиваем налево, добираемся до красной вагонетки, садимся в нее и уезжаем на уровень Cathedral Of Pain. Поскольку ничего не брали, итог не изменился.

Cathedral Of Pain

Выходим из вагона и сворачиваем в проход направо, там кинотеатр. Поднимаемся на второй этаж и включаем фильм. Выходим из кинотеатра и идем в проход напротив, спускаемся на самое дно уровня. При выходе с лестницы поперек будет река из лавы, если пойти направо, то над нами будет вагон, на котором мы приехали на уровень, но там ничего нет. Напротив GOVI (95), рядом с ней в бочках 2 кадеаукса (52), а в комнате слева от прохода еще 2 кадеаукса (54). Забираем GOVI и ShadowPower становится равной 9, теперь мы можем взять Calabash. Однако обойдем все тут, раз уж мы здесь. Под вагон можно не ходить, там ничего нет, поэтому идем в другую сторону по лаве и выходим в комнату, в которой есть 5 проходов: 2 слева, 2 справа и один прямо. Проходы по бокам для удобства снабжены мясорубками. Пройдем в самый левый проход, заберем 1 кадеаукс (55) и выйдем в овальную комнату с колонной посередине, на выступе в углу стоит кадеаукс, но взять его можно только спрыгнув сверху, поэтому возвращаемся в центральную комнату и идем в самый правый проход. Кстати, о выступе: один раз я на него непонятным образом запрыгнул снизу, сколько потом ни пытался – не получилось. Эта область абсолютно симметрична предыдущей, в ней тоже 1 кадеаукс (56) на приступке и один на выступе, будем брать его сверху. Второй левый и второй правый проходы отличаются только тем, что в левом на недоступном выступе стоит 2 кадеаукса, а в правом – ни одного. В этих проходах на полу в бочках есть 2 кадеаукса (58). Теперь идем в центральный проход (он сначала расходится вправо и влево, а потом соединяется), доходим до комнаты с мясорубкой и идем до конца мясорубки, игнорируя пока ответвление справа, заходим за нее и берем 2 кадеаукса (60), возвращаемся к мясорубке и заходим в ответвление сбоку мясорубки. Проходим по лаве к другой мясорубке, проходим по низу до конца и поднимаемся на мясорубку. Проходим по ней забирая по дороге 3 кадеаукса (63) и выходим к развилке в конце мясорубки. В комнате слева ничего нет, поэтому идем направо и поднимаемся наверх, зачищая по дороге комнаты. В одной из комнат есть GOVI (96), забираем и поднимаемся на самый верх. Там есть вертикальная мясорубка, если спрыгнуть в нее, то откроется очередной cheat5. Возвращаемся наверх к вагону и заходим в центральную дверь, попадаем в комнату с ямой посередине и пятью проходами. Эти проходы повторяют расположение проходов в подвале. Здесь срабатывает медведь. Разбираемся с врагами и переходим на другую сторону ямы. Если внимательно заглянуть в яму, то можно увидеть отверстие сбоку, запрыгнем в него и возьмем 2 кадеаукса (65), правда опять падаем в подвал, но теперь можно быстро вернуться медведем. Обход я почему-то начал со второго правого прохода, под ним знак, напоминающий голубую молнию. Внутри фотография мужика в кепке и длинная лестница со скелетом наверху, из которого валит красный дым. Это портал в разные области мира живых. Если дым идет, значит, портал работает, если не идет, значит в скелет нужно вставить ретрактор. В портал идти можно, но мы все равно сюда придем позже, поэтому лучше предварительно собрать 3 кадеаукса (68) на колоннах. В подвале на выступе ничего нет, поэтому возвращаемся в центральный зал и идем в первый правый проход (знак, напоминающий желтое долото). Проходим комнату в которой фотография мужика в очках на лбу. Рычаг напротив комнаты включает свет. Здесь портал не включен. На колоннах берем 1 кадеаукс (69), вставляем в скелет ретрактор, аккуратно по стеночке падаем в подвал на выступ и берем 1 кадеаукс (70). Возвращаемся медведем в центральный зал и заходим в первый левый проход (знак скрещенных копий). Внутри комната, в ней пушка и мужик в военной робе. Здесь портал работает. Забираем 2 кадеаукса (72) на колоннах и в подвале 1 кадеаукс (73). Идем во второй левый проход (знак красного меча). Внутри комната и мужик с пробором. Портал не работает, вставляем ретрактор, забираем 1 кадеаукс (74) на колонне и 2 кадеаукса (76) в подвале. Можно пойти в центральный проход (знак ящерицы), но там нет ни кадеауксов, ни ретрактора у нас, чтобы вставить в скелет. Поэтому уходим на уровень Temple Of Blood

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
26 26 26 76(+300) 2 2 2 96

Temple Of Blood

Поворачиваемся направо, доходим до стены, запрыгиваем на полочку в стене и на руках двигаемся к проходу, который открылся за каменной головой. Спускаемся вниз в комнату с движущимся молотом и поднимающейся колонной. Запрыгиваем на колонну и с нее вправо на уступы под потолком. Пропрыгиваем по правой стене до конца и уходим в проход направо. В прошлый приход в комнате с панелями на полу мы опустили каменные головы и открыли проход дальше. Не спрыгивая вниз, проходим направо по туннелю и выходим ко входу в замок на деревянную площадку с воротами ShadowPower 9. Открываем их и забираем Calabash. В этой комнате есть панель с узорами на полу, разбиваем, аккуратно спрыгиваем на каменный выступ и перепрыгиваем в туннель в скале. Выходим по нему в комнату с множеством разрисованных панелей на полу. Разбиваем все и находим 4 кадеаукса (80) и два прохода. Один ведет к GOVI (97) за решеткой, другой на площадку, где есть 2 кадеаукса (82). Забираем и возвращаемся на деревянную площадку с воротами ShadowPower 9. Чуть ниже есть дверь с красной меткой, проходим туда до низкой комнаты, где на потолке панель с узорами. Кладем на пол заряд и убегаем, панель ломается, и мы попадаем в клетку с GOVI (98). Сюда можно попасть, если пройти медведем на начало уровня и пройти в левые ворота, но так намного проще, можете проверить. Возвращаемся к деревянной площадке и прыгаем вниз к самому началу уровня. Возле каменного уступа под комнатой где лежал Calabash есть панель, под ней 2 кадеаукса (84). На этом уровне больше ничего нет, уходим на уровень Temple of Prophecy

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
30 30 8 84(+300) 8 8 2 98

Получены предметы: Calabash

Temple of Prophecy

Спускаемся вниз, но в замок не заходим, а разбиваем панель на полу и забираем GOVI (99), уходим на уровень Temple Of Fire

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
32 32 0 84(+300) 13 13 1 99

Temple Of Fire

Заходим в замок и в первой же комнате разбиваем панель на полу. Забираем 2 кадеаукса (86), отодвигаем огненные блоки и выходим к GOVI (100) на самом верху храма. Забираем и уходим на уровень Bayou Paradis

ИТОГ:

Кадеауксы Души
Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре
48 48 2 86(+300) 11 11 1 100

Bayou Paradis

Выходим из церкви и слева от двери разбиваем панель рядом с порталом. Спускаемся в склеп (появляется очередной cheat6) и в склепе забираем 4 кадеаукса(87) и GOVI (101). Уходим на уровень Marrow Gates ИТОГ: Кадеауксы Души Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре 32 32 4 87(+300) 8 8 1 101

Marrow Gates

Проходим к площадке (Рисунок 2). Справа от нее есть панель с узорами, разбиваем ее и забираем 3 кадеаукса (90). На пиратском диске рядом со рвом в котором стоят барабаны кто-то сильно отбирает жизнь, кто – так и не разобрался. Уходим на уровень Paths Of Shadow ИТОГ: Кадеауксы Души Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре 37 36 3 90 (+300) 4 4 0 101

Paths Of Shadow

Доходим до деревянной площадки с воротами ShadowPower 8 (см главу 28 ). Рядом ворота с ShadowPower 9. Открываем и заходим на уровень Asylum: Undercity, перед входом на уровень есть 1 кадеаукс(91). ИТОГ: Кадеауксы Души Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре 37 37 1 91 (+300) 4 4 0 101

Asylum: Undercity

Проходим прямо до башни слева, заходим внутрь и берем 4 кадеаукса(95), идем дальше, огибаем башню и доходим до двери с красной меткой, внутри 2 кадеаукса(97). Кстати Flambeau очень удобно использовать как факел. Пройдем еще немного и сработает медведь. Запрыгнем на выступ справа, на котором дверь и два врага с ружьями. Зайдем в дверь и увидим GOVI за решеткой, мы ее отсюда взять не можем, выходим обратно, на выходе слева есть каменные уступы, запрыгиваем, перебираемся на квадратную трубу и оттуда на площадку с дверью. По бокам от двери забираем 2 кадеаукса(99) и заходим внутрь. Убиваем врагов и с помощью инженерного пульта на полу включаем вертушку. По ящикам и выступам запрыгиваем на вертушку и с нее запрыгиваем в проход, ведущий к другой вертушке. Спрыгиваем на полочку слева и берем 1 кадеаукс(100). У центрального ствола вертушки берем еще 3 кадеаукса(103). Спускаемся вниз и запускаем вертушку с помощью инженерного пульта. Прыгаем наверх, пропускаем один проход на среднем уровне и заходим в верхний проход пошире (не тот, из которого мы пришли). Проходим по проходу и выходим в комнату с цветными стеклами на потолке. Спустимся вниз и пройдя немного обнаружим GOVI (102) у оградки. Забираем и возвращаемся на вертушку. Теперь заходим в средний по высоте проход. Проходим немного по деревянному коридору и попадаем в область с вертикальной мясорубкой. Если свернуть влево рядом с мясорубкой, то есть пульт, который ее выключает. Так и сделаем и пройдем в дверь дальше. Проходим светлый коридор и выходим к храму, в котором лежит ретрактор. В комнате рядом с ретрактором есть 2 кадеаукса(105). Забираем все и возвращаемся к вертикальной мясорубке. Перед тем, как прыгать вниз, заберем 2 кадеаукса(107), прыгаем вниз и выходим к GOVI (103) за решеткой, которую мы уже раньше видели. Забираем ее и 1 кадеаукс(108) в бочках, по ящикам перепрыгиваем через решетку и через дверь выходим на начало уровня, где срабатывает медведь. Прыгаем вниз и идем в проход за небольшим помещением. Попадаем в область (Рисунок 39)

Файл:Рисунок 39

Проходим через эту область и попадаем в другую похожую, но с веревкой наверху. Проходим туда, запрыгиваем на веревку и поднимаемся на полочку, на которой берем 2 кадеаукса(110). Выходим на металлическую дорожку, ведущую к башне (Рисунок 40)

Файл:Рисунок 40

В бочках на полочке 2 кадеаукса(112) (на рисунке их нет, я их уже взял). Проходим мимо двери (внутри область где мы уже были и брали душу). Выходим и прыгаем на полочку другой башни справа на рисунке. Там еще 2 кадеаукса(114) и дверь, заходим внутрь, открываем пультом дверь дальше и проходим в нее. Опять открываем ключом дверь и выходим в область (Рисунок 39), только сверху. Проходим по дорожке к башне, берем 2 кадеаукса(116). Перепрыгиваем на полочку к другой башне и берем еще 2 кадеаукса(118). Заходим в дверь и по ящикам запрыгиваем наверх в комнату, где в клетке сидит монстр. По дороге забираем 3 кадеаукса(121). На клетке есть 2 кадеаукса(123). Убиваем монстра и забираем душу (104). Уходим на уровень Wasteland пополнить жизнь. ИТОГ: Кадеауксы Души Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре 32 32 32 123 (+300) 3 3 3 104 Получены предметы: Retractor (3)

Wasteland

Пополняем жизнь (открывается cheat7) и уходим на уровень Cathedral Of Pain ИТОГ: Кадеауксы Души Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре 44 44 0 23 (+400) 13 13 0 104

Cathedral Of Pain

Проходим в дверь с ящерицей, устанавливаем ретрактор в скелет и идем в портал.

Gardelle Jail

Выходим в комнате, где воют сирены. Простреливаем рисунок с глазом на правой стене и спускаемся вниз. Находим панель с узорами, разбиваем ее и берем аккумулятор. Заходим за ширму на лестницу, сбиваем замок у двери и выходим в коридор, куда выводит проход из комнаты с порталом. Проходим по коридору и выходим во внутренний дворик, уходим в противоположный коридор и выходим во двор. Там летает вертолет, и в комнате наверху есть 1 кадеаукс(24). Остальные двери закрыты. Возвращаемся во внутренний двор. На втором этаже забираем 2 кадеаукса(26) и спускаемся на первый этаж. В одной из комнат есть 1 кадеаукс(27), забираем и идем в комнату под лестницей, там в стене есть дыра, заходим в дыру. Выходим во двор и поворачиваем направо, в дальней комнате есть терминал и в нем обрубленная рука с пропуском. Забираем пропуск и активируем терминал. Теперь идем во двор с вертолетом – на втором этаже открылась дверь, заходим туда и добираемся до другого терминала. Активируем его. Открывается дверь рядом с терминалом во двор с вертолетом бежим туда прямо в проход, где теперь открыта решетка (при входе в этот коридор добавляется cheat8). Решетка впереди закрыта, поэтому поворачиваем направо в спортзал и берем там 2 кадеаукса(29). Выходим в другой проход из спортзала, за решеткой берем 1 кадеаукс(30) и пройдя немного заходим в душевые. Там берем 2 кадеаукса(32), выходим из душевых и запрыгиваем в проем в стене, забираем 1 кадеаукс(33) и идем дальше направо. Пройдя до конца и повернув налево, выходим на улицу, пересекаем двор и в комнате в дальнем конце двора активируем терминал, рядом с комнатой есть 1 кадеаукс(34). Возвращаемся в коридор рядом со спортзалом, теперь открыта решетка в коридоре прямо, идем туда и выходим в область под открытым небом, где есть красный портал из ретрактора со знаком молнии и соответствующий мужик (то есть если зайти в этот портал, то выйдешь на уровне Cathedral Of Pain). Лучше всего сначала наверху взять автомат, поискать к нему патроны в бочках, потом биться с мужиком. Стратегия простая: бить обычным оружием, пока он не впадет в ступор, потом добить ShadowGun’ом. Из него выпадает душа (105) и на ящиках есть 1 кадеаукс(35). Поднимаемся вверх, где брали автомат, потом спускаемся вниз, проходим до конца и активируем терминал. Открываются решетки в коридоре у лестницы, по которой мы сюда спускались. Идем туда и попадаем в помещение, напоминающее кухню. Рядом с деревянными столами бочка и в ней 1 кадеаукс(36). Идем в дальний угол, забираем 1 кадеаукс(37) и запрыгиваем в дыру на потолке. В этом помещении забираем 1 кадеаукс(38) и выходим в другую комнату с дырой в стене. Рядом с дырой - 1 кадеаукс(39). Прыгаем во дворик, в комнате во дворе активируем терминал, в другом конце двора открывается решетка, уходим туда и попадаем опять туда, где мы убили мужика в кепке. Дальше можно действовать по-разному – дойти опять до двора с вертолетом, или вернуться на уровень Cathedral Of Pain и через первый левый портал (скрещенные копья) зайти в область, где во внутреннем дворике ходит мужик в военной форме. Убивается он точно так же, как и мужик в кепке. На втором этаже есть 1 кадеаукс(40). На первом этаже есть еще проход, в коридоре есть металлическая дверь с замком. Сбиваем замок и забираем аккумулятор. Идем дальше по коридору и выходим к шахте лифта, прыгаем вниз и идем по коридору с желтой полосой у пола. Придерживаемся коридора с желтой полосой, проходим закрытую дверь в палаты для сумасшедших, все время поворачиваем налево и попадаем в комнату с терминалом. Активируем терминал. Вернемся в палаты и заберем на первом этаже 2 кадеаукса(42), в одной из комнат добавляется cheat9. Идем на второй этаж и забираем 3 кадеаукса(45). Пойдем по второму этажу и найдем комнату со светящимся крестом на стене. Здесь есть аккумулятор и в одной из комнат терминал (проход к терминалу не очень заметен). Активируем терминал и уходим вниз. Кстати на втором этаже у одной из тупиковых лестниц есть 1 кадеаукс(46), а в тупике у решетки срабатывает медведь, советую открыть локацию. Внизу заходим в коридор с зеленой полосой и в одной из комнат находим второй дробовик. Напротив комнаты с дробовиком 1 кадеаукс(47). Идем дальше и доходим до мужика в желтой робе. Убивается он также как и предыдущие. Из него выпадает душа(107) и призма. Иногда случается глюк, и мужик куда-то пропадает, если такое случается остается только переиграть уровень. Если пойти в проход за креслом, где он сидел, то слева будет комната с терминалом, который открывает решетку наверху, а справа проход к порталу, который открывается призмой. Этот портал ведет в одну из трех недоступных секций уровня Asylum: Engine Block, (за порталом 2 кадеаукса(49)) можно уйти туда сразу, однако лучше сделать это позже, когда у нас будет дневник и оружие посильнее. Поэтому уходим отсюда на уровень Asylum: Playrooms ИТОГ: Кадеауксы Души Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре 26 26 26 49 (+400) 3 3 3 107 Получены предметы: Accumulator (3), Prism (1), Prison Key Card, Shotgun (2), MP-909, 0.9-SMG

Asylum: Playrooms

Идем прямо по стеклянному коридору, потом направо и в первую дверь налево. Выходим в зал под веревкой с крюком. Заходим в ближнюю дверь и забираем Violator - для этого вставим три аккумулятора в блок, где он хранится. Остальные два блока хранят патроны, но не беда: аккумуляторы мы возьмем позже, к тому же сейчас в бочках начнут появляться патроны к нему. Поэтому через портал на уровне Cathedral Of Pain уходим на уровень Mordant Street – для этого нужно пойти в проход со знаком, похожим на желтое долото. Получены предметы: Violator

Mordant Street

Идем в единственный проход и выходим в комнату с дырой в потолке, запрыгиваем, забираем 2 кадеаукса(51) в ящиках и идем в дверь. Если темно, то можно использовать Flambeau в качестве факела. Выходим из этой область в комнату с лифтом посередине, здесь срабатывает медведь. Идем в свободный проход рядом с дверью, откуда мы пришли и находим заколоченную дверь, за ней комната, на полу лежит какая-то шкура, идем в соседнюю комнату и забираем там фонарик. Возвращаемся обратно к лифту и идем в проход, заставленный ящиками. Доходим до комнаты, где лежит на боку стул, в соседней комнате 1 кадеаукс(52) и в туалете рядом 1 кадеаукс(53), забираем и идем дальше. Доходим до решетки с замком, сбиваем замок и выходим на улицу. Под навесом есть 1 кадеаукс(54), огибаем навес и в отодвигаем ящик, закрывающий проход в комнату, там простреливаем дверь и заходим в красный коридор. Сразу у входа 1 кадеаукс(55). Выходим в комнату с кафелем и дырой в потолке и выпрыгиваем в дыру наверху. Идем по проходу налево, по пути отодвигаем ящик и забираем 1 кадеаукс(56), идем дальше. Простреливаем проход в комнату с 5 трупами и забираем 1 кадеаукс(57), проходим в красный коридор. Слева в ящике зомби, нам направо, доходим до комнаты, выход из которой заставлен ящиком, сдвигаем его, в соседней комнате 1 кадеаукс(58). Проходим комнату со скворечником в комнату с красным полом, затем в красный коридор, слева есть 1 кадеаукс(59), забираем и идем в другую сторону по коридору. Выходим в ванную комнату с дыркой в потолке и забираем 1 кадеаукс(60). Наверх запрыгнуть не удается, идем в комнату напротив, там опять скворечник. Проходим через нее в деревянный коридор, разбиваем ящики, закрывающие проход в другой красный коридор. Слева у края ямы есть 1 кадеаукс(61), забираем идем в другую сторону по коридору. Проем слева выводит на второй ярус комнаты с лифтом, тут есть 2 кадеаукса(63), забираем и возвращаемся в красный коридор, продолжаем двигаться дальше. Проходим заколоченную дверь и поворачиваем налево. В тупике за деревянной горкой есть 2 кадеаукса(65), забираем и возвращаемся идем к заколоченной двери (если трудно выбраться из тупика, выпрыгните оттуда спиной). Простреливаем преграду и заходим внутрь. Поплутав немного, найдем комнату, в которой есть 2 кадеаукса(67) и выключатель, который включает свет. Теперь у нас работает лифт, возвращаемся к нему. Поднимаемся в лифте на третий ярус. В одном конце есть 1 кадеаукс(68), в другом – ярус обрушился и нужно туда перепрыгнуть. Перепрыгиваем и у края забираем 1 кадеаукс(69). Заходим в красный коридор и вправо до проваливающегося пола. Его можно перейти часто-часто нажимая на клавишу «прыжок». Здесь открывается cheat10 и есть 1 кадеаукс(70). Идем в другую сторону красного коридора. Заходим в деревянный коридор, загроможденный ящиками, проходим его, забирая по дороге 2 кадеаукса(72) и выходим в комнату с тушей, подвешенной к потолку. В одной из комнат есть аккумулятор, забираем и разыскиваем коридор с кровью на полу и водопадом. В тупике забираем 1 кадеаукс(73) и поднимаемся по водопаду. Сразу после подъема слева берем 1 кадеаукс(74) и идем дальше. Забираем в коридоре 1 кадеаукс(75), мужик в очках пробегает мимо нас, ловить его не нужно, потом он появится. Проходим шахту лифта и выходим в комнату с металлической клеткой, затем комната со скворечником. Поворачиваем направо и в соседней комнате с двумя зомби забираем 2 кадеаукса(77). Возвращаемся и идем теперь налево и через ванную комнату проходим в деревянный коридор до большой комнаты. Здесь убиваем мужика и забираем призму и душу (108). Проход к порталу призмы в этой же комнате, откроем его но в него не пойдем, а за порталом возьмем 2 кадеаукса(79). Уходим медведем на уровне Cathedral Of Pain на уровень Down Street Station – для этого нужно пойти в проход со знаком, похожим на красный меч. ИТОГ: Кадеауксы Души Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре 30 30 30 79 (+400) 1 1 1 108 Получены предметы: Flashlight, Accumulator (4), Prism (2)

Down Street Station

Выходим из портала в комнате, на столе, лежит дневник Джека, на полу 2 кадеаукса(81). Забираем и выходим в единственную дверь, спускаемся в круговой туннель с каналом на полу. В одном из концов канала в воде стоит 1 кадеаукс(82). На пути в противоположный конец коридора в канале есть яма с подводным проходом – ныряем туда. Выплываем в коридоре, пройдя который попадаем в комнату со спиральной лестницей Поднимаемся и выходим на станцию метро. Прямо напротив – туалеты, в одном из них добавляется cheat11. Выходим из туалета и поворачиваем направо – в тупичке неподалеку есть 1 кадеаукс(83). Забираем и спускаемся в метро, где срабатывает медведь. Дальше – коридор, эскалатор и переход, спускаемся на перрон, где на путях стоит поезд. В одном из вагонов 3 кадеаукса(86) и выход на другую сторону на пути. В одном углу туннеля есть дверь, идем туда. Выходим на другой перрон, забираем 1 кадеаукс(87) и спрыгиваем на рельсы. Отодвигаем деревянный ящик и идем в проход. Попадаем в круглую комнату с колодцем в центре и прыгаем в колодец. Выходим к комнате с металлическими решетками вместо пола. Решетки проваливаются, а внизу много собак, поэтому проще спуститься в нижнюю комнату по проходу справа и убить животных, забрав при этом 2 кадеаукса(89). Поднимаемся обратно и идем по верху. Выходим к ряду комнат, напоминающих бассейны, в первой ничего особого нет, во второй – собаки, третья наполовину заполнена водой и имеется подводный ход, туда и заплываем. Выплываем в комнате с пультом с рукояткой, нажимаем и открываем дверь в соседнем загоне. Идем туда и попадаем в лифт. Едем на лифте и приезжаем на другую станцию. Выходим на перрон, в котором есть проходы с двух сторон, заставленные ящиками. В правом проходе в вагоне 2 кадеаукса(91) – забираем и идем в левый проход. Пройдя немного по рельсам видим справа ответвление, заколоченное досками, пройдем мимо – дальше туннель перегороженный вагонами, в вагоне – 2 кадеаукса(93). Забираем и возвращаемся к ответвлению, заколоченному досками. Проходим через вагоны (внутри 2 кадеаукса(95)) на другую сторону туннеля и уходим в единственный коридор. .Попадаем в другую круглую комнату с колодцем, прыгаем в него и выходим в комнату, заполненную водой. По подводному коридору выплываем в комнате (Рисунок 41)

Файл:Рисунок 41

Поворачиваемся налево и быстро запрыгиваем на приступку слева. Оттуда спокойно расстреливаем собак и по металлической полочке на руках добираемся до уступа в центре комнаты. Там забираем 1 кадеаукс(96) и перепрыгиваем на полочку на противоположной стене. По ней на руках добираемся к выходу из комнаты. Пройдя немного попадаем в помещение, в дальнем конце которого есть запертая дверь. Простреливаем замок и выходим на станцию, единственный проход дальше заколочен досками, простреливаем и заходим в лифт. Выходим из лифта в комнату. Можно пойти влево, отодвинуть ящик и спрыгнуть вниз. Но лучше пойти направо в комнату с пультом с рукояткой и выдвинуть мост через двор в помещение на другой стороне дворика (на дне двора ничего нет). Проходим через мост, потом две комнаты с останками и попадаем в комнату с аккумулятором. Забираем его и идем дальше. Выходим в коридор, где справа – мясорубка, а прямо по ходу дверь (Рисунок 42)

Файл:Рисунок 42

Если пойти в дверь, то выйдем на начало уровня, нам нужно направо, однако пойдем все-таки в дверь, чтобы забрать кадеауксы. Идем в дверь и попадаем в круглую комнату с водой, в воде есть мясорубка, а в нише за ножами мясорубки есть 2 кадеаукса(98). Забираем и проплываем под водой в следующую комнату, где на дне стоят 2 кадеаукса(100). Забираем и возвращаемся в помещение (Рисунок 42). Прыгаем в воду и под водой поворачиваем налево в проход. Там наверху есть пульт, который выключает мясорубку. За ножами мясорубки забираем 3 кадеаукса(103) и выходим на другом берегу комнаты. Проходим по коридору и проплываем через две комнаты, забирая по дороге 4 кадеаукса(107). Выходим в проход и попадаем в область с боссом, которого нужно убить. Лучший способ избежать его атак – постоянно двигаться. Из него выпадает душа (109) и призма. Обшарив помещения с белыми стенами и красными крестиками найдем проход порталу. Дальше можно уйти на уровень Engine Block (для этого призму нужно вставить в столб света) или пополнить жизнь, я лично пополнил жизнь на уровне Wasteland и вернулся сюда. Поскольку больше жизнь не пополняется, поиск кадеауксов я прекратил, да их и нет на уровне Engine Block. ИТОГ: Кадеауксы Души Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре Всего на уровне Взято на уровне Взято за сеанс Взято в игре 28 28 28 7 (+500) 1 1 1 109 Получены предметы: Jack's Journal, Accumulator (5), Prism (3)

Engine Block

Выходим на красный мост, идем вниз, убиваем врагов и на полу идем в комнату слева – там инженерный пульт. Вставляем ключ и открывается дверь наверху в стене рядом с красным мостом. Поднимаемся опять на мост, запрыгиваем в дверь и пройдя по коридору спрыгиваем в помещение, в котором справа коридор с лавой на дне, впереди – зарешеченная комната, слева - инженерный пульт. Пульт открывает дверь рядом с ним, в комнату с красным мостом, мы там уже были. Спрыгиваем в лаву и огибаем зарешеченную комнату, выходим в помещение с дырой под потолком, запрыгиваем туда. Выходим в помещение, в котором четыре клетки, в одной из которых монстр, дверь на полу и пульт с рукояткой. Открываем клетку, убиваем монстра и берем душу (110). Проходим в дверь и по коридору выходим на открытое пространство, где есть клетка и монстр. Он выходит из клетки сам, убиваем его и берем душу (111), идем в дверь напротив. Заходим в комнату, в которой стоит клетка с монстром, а за ней пульт, открывающий клетку. Открываем клетку и убиваем монстра. Забираем душу (112) и запрыгиваем на клетку, оттуда на металлическую дорожку и поднимаемся на верхний ярус комнаты. Проходим в деревянный коридор и попадаем в комнату с металлической колонной и зарешеченной комнатой. Заходим в комнату за решеткой, там две двери. Нижняя закрыта, в верхней пульт управления двигателями (Рисунок 43)

Файл:Рисунок 43

Каждый пульт представляет собой три колонны с фиолетовыми жидкостями по пять уровней в каждой колонне. Пульта всего четыре, к трем пультам мы попадем через порталы с призмой, к одному через вагон с уровне Asylum: Gateways. На стене видно цифру два. Это второй пульт, открываем журнал Джека и находим комбинацию для пульта номер два: 1-2-4. Выставляем эту комбинацию, вставляя ключ в соответствующую колонну и двигатель номер два останавливается. Уходим медведем на уровень Mordant Street, и оттуда через портал с призмой в область с другим пультом управления двигателями. Выходим на красную дорожку, справа и слева выступы с врагами, на правом выступе пульт с рукояткой – он открывает двери над большой красной дверью напротив входа в уровень. Поднимаемся на поперечный мостик к веревке, запрыгиваем на веревку и перебираемся к открытым дверям. Проход слева забран решеткой, поэтому идем направо и попадаем на крышу клетки с монстром и с веревкой на другую сторону. Чуть подальше есть клетка с еще одним монстром. Есть также комната с пультом, открывающим клетки. Открываем клетки, убиваем монстров и берем 2 души (114), идем дальше. Проходим мост с решетками справа и слева и перед большой красной дверью запрыгиваем в проход справа. Проходим коридор и выпрыгиваем в комнату, в которой есть закрытая дверь и открытая дверь. Идем в открытую дверь и попадаем к пульту управления номер три, для остановки двигателя набираем комбинацию 3-1-2. Уходим медведем на уровень Gardelle Jail, и оттуда через портал с призмой в область с другим пультом управления двигателями. Выходим на дорожку напротив большой красной двери. Идем в проход справа и вставляем ключ в инженерный пульт – открывается большая красная дверь, но за ней другая, опять закрытая. В проходе слева пульт открывает вторую красную дверь идем туда. Не доходя третьей красной двери справа есть проход наверх. Проходим над дверью по коридорам и заходим в комнату со столом, на котором лежат отрубленные руки. Заходим в дверь рядом и попадаем в комнату с пультом с рукояткой. Пульт выпускает монстров из клеток во дворе. Убиваем их и забираем 2 души (116). В дальнем углу помещения есть инженерный пульт, открывающий дверь в стене высоко над пультом. В противоположном конце помещения запрыгиваем на клетку и по клеткам добираемся до панели на стене и по ней на руках заходим в открывшуюся дверь. Проходим по коридору и выходим сбоку в длинную комнату, по длине которой протянута мясорубка. По мясорубке перебираемся на в помещение с инженерным пультом – открывается проход вверху рядом с пультом, идем туда. Выпрыгиваем в помещение с клеткой, оттуда выходит монстр, убиваем его и забираем душу (117). Поднимаемся в комнату с пультом и нажимаем рукоятку – приезжает клетка из другого помещения. Заходим в клетку и она увозит нас в другую комнату. Выходим из клетки и сразу заходим за нее. Там дверь, а внутри 2 души в загонах. Забираем их (119) и выходим обратно. Поднимаемся наверх и открываем ключом проход рядом с инженерным пультом. Рукояткой открываем клетку и выпускаем монстра. Убиваем его и забираем последнюю душу в игре, ShadowPower становится равной 10. Запрыгиваем в проход рядом с инженерным пультом и по коридору попадаем в пульт управления двигателями под номером четыре. Код остановки двигателя 2-4-5. Останавливаем двигатель и уходим медведем на уровень Marrow Gates, сразу на входе поднимаемся на водопад слева, открываем ворота ShadowPower 10 и забираем Book of Shadows, при этом открывается последний cheat12. Уходим медведем на уровень Asylum:Cageways. Выходим на уровень, садимся в вагонетку и опять приезжаем на уровень Engine Block, только с другой стороны. Выходим из вагона, спускаемся вниз, поднимаемся на другую сторону, проходим через металлический коридор к машинному отделению – там еще работает один блок. Поднимаемся влево вверх, доходим до помещения с веревкой, переходим на другую сторону и попадаем в пульт управления двигателями под номером один. Код остановки двигателя 5-5-5. Теперь все двигатели остановлены, возвращаемся к двигателям и переходим на другую сторону. Поднимаемся наверх, проходим по коридору с клетками, в которых сидят монстры (не тратьте на них время – они вне игры), и попадаем на финальную битву. В ней все просто: сначала Легион – простой человек и легко убивается, потом появляется летающий скорпион, в битве с ним главное – движение, от выстрелов лучше защищаться щитом (Enseigne) или уходить, стрелять Violator’ом. Если спрыгнуть вниз, то есть бочки с припасами, в общем, жить можно. Убить скорпиона – и конец игре!!!.

Схема игрового мира

И напоследок хочу привести схему мира Shadow Man, которую пришлось составить во время написания этого документа. Без такой схемы достаточно сложно попасть в нужную локацию, поскольку через какое-то время начинаешь путаться в лабиринтах игры. Обозначения на схеме, по-моему, не требуют комментариев, на ней изображены локации, ворота и предметы. На схеме хорошо видно, что, имея ShadowPower равной всего 2, уже можно добраться до уровня Cathedral Of Pain, а имея ShadowPower 4, можно побывать на последнем уровне Engine Block, только пройти их нельзя, пока не добудешь кучу предметов. Однако побродить там можно и с самого начала, так что дерзайте, надеюсь, я Вам помог!

Заключение

Немного об ошибках. Несомненно, в документе есть неточности и ошибки, хотя серьезных ошибок быть не должно. Полностью проверить прохождение можно единственным способом – пройти игру с настоящим документом в руках, однако эту работу я оставляю игрокам. Поэтому, просьба не злорадствовать по поводу ошибок, а просто подправить, если что не так.

Настоящее прохождение пылится у меня уже довольно давно, жаль, что я раньше не попадал на Old-Games. Но лучше поздно, чем никогда, поэтому я с удовольствием предоставляю его замечательному сайту www.Old-Games.ru. Обращаясь к администрации сайта www.Old-Games.ru скажу следующее: изначально документ был создан в формате MS Word. Если этот формат неудобен для публикации Вы уж преобразуйте сами в удобный Вам формат.

Этот скромный документ может помочь тем, кто хочет собрать все предметы в игре, но вся прелесть в том, что, даже имея на руках подробное описание, все равно интересно, поскольку путей в игре много и можно пробовать совершенно разные варианты прохождения.


P.S. Если соберусь с духом - напишу прохождение Shadow Man2 для PS2 (насколько я знаю, на РС он не выходил).