Quake (технические вопросы)

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 21:59, 27 апреля 2010; Dimouse (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Порты == Так как старый досовский quake.exe не запустится под современными Windows, такими как …»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Порты

Так как старый досовский quake.exe не запустится под современными Windows, такими как Windows 2000 и выше, даже на NT4 не запустится, то для его запуска лучше использовать порты - официальные : WinQuake (последняя версия со своей нумерацией 1.00) , GLQuake (последняя версия 1.09) и неофициальные : GLQuake 1.13 , Dark Places , Tenebrae (для портов с поддержкой OpenGL и вообще 3D вроде GLQuake необходимо 3D-видеокарта).:

  • WinQuake - самый первый порт вообще, официальный, до сих пор лежит на официальном FTP : ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/wq100.zip
  • GLQuake - самый первый порт с поддержкой ускорителей. Поддерживает современные карты и 3dfx Voodoo через OpenGL минипорт. Официальный порт, последняя версия 1.13 мод, неофициальная.
  • DarkPlaces - добавлена поддержка теней и освещения в реальном времени + разные спецэффекты.
  • FuhQuake - ещё один порт, псевдоHDR и прочее.
  • Tenebrae - поддержка теней и освещения в реальном времени
  • ещё куча портов под разные платформы и системы
Quake — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы