Strategy
Стратегические игры, так или иначе связанные с руководством чем-либо масштабным. Армией, больницей, городом, планетой, отрядом полицейских или космической армадой — и это всё о ней.
Виды стратегий
Как правило, жанр подразделяется на TBS и RTS, с дальнейшей градацией уже внутри них.
TBS
TBS (Turn-Based Strategy) — пошаговые стратегии, в которых все действия осуществляются в походовом формате, поочерёдно, хотя в отдельных представителях возможна вариация RT/TBS, в которой игроки сначала задают последовательность действий для своих подчинённых, а затем наблюдают за их одновременным исполнением. Самую первую TBS выделить просто нереально по причине восхождения этого жанра от шахмат и прочей настольной классики.
RTS
RTS (Real-Time Strategy) — стратегии в реальном времени, в которых все события происходят независимо от того, предпринимает игрок какие-либо действия или нет. Как правило, посвящаются меньшим масштабам, чем TBS, ввиду сложности координации действий в подобных условиях.
Принцип игры обычно сводится к классической схеме: сбор ресурсов, развитие базы (строительство производственных и вспомогательных зданий), создание войск и, в общем случае, уничтожение войск и базы оппонента.
Самой первой RTS принято считать Ancient Art of War.
Известные представители жанра
- X-Com
- Dune 2
- Warcraft
- Civilization
- Heroes of Might and Magic
- Age of Empires
- Z
- Противостояние
- Panzer General
- Total Annihilation
- StarCraft
- Homeworld
- Sudden Strike
- Серия Total War
- Supreme Commander
(Список необходимо дополнить)