L'Empereur (крупным планом)

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 22:35, 21 сентября 2010; Dimouse (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{PC-Review|3|[http://www.braslavsky.ru/ Дмитрию Браславскому]}} =Быстрый старт= Подробный рассказ о ~L'Empereur~,…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Быстрый старт

Подробный рассказ о ~L'Empereur~, смею надеяться, вы уже прочитали в этом же выпуске журнала. Теперь - что нужно знать, чтобы немедленно начать игру, как разобраться в сложной системе меню и приступить к главному делу жизни - завоеванию Европы.

Итак, вы - Наполеон на различных стадиях его карьеры. В начале игры вы можете посмотреть на портрет императора и вкратце прочитать о политических событиях, произошедших после начала Великой Французской революции 1789 года. Когда в 1793 году роялисты, призвав на помощь английские войска, захватили Тулон, простой артиллерийский офицер Бонапарт принес победу республиканцам, составив смелый план захвата города с помощью артиллерии.

А в октябре 1795 года один из его знакомых, входивших тогда в правительство (Директорию), Поль Баррас, призывает Бонапарта для подавления народного восстания в Париже. Едва ли не впервые в истории использовав пушки против народа, Наполеон, ставший к тому времени уже генералом, спасает правящий режим. И в марте 1796 года, когда ему исполнилось всего 26 лет, получает новое назначение. Он становится командующим итальянской армией, пообещав повести ее к новым завоеваниям... (В дальнейшем всю эту предысторию можно пропускать, нажав клавишу "ENTER".)

1. Начало игры

После этого вам будет предложено нажать клавишу "мыши" (если хотите ее использовать) или любую клавишу на клавиатуре, если обходитесь без мыши. С помощью клавиатуры играть гораздо проще, поэтому в дальнейшем будем исходить именно из этого варианта. При появлении "мыши" меняется только расположение меню.

Изначально вам предлагается меню из трех пунктов:

  • 1. Start new game (Начать новую игру).
  • 2. Resume saved game (Продолжить сохраненную игру).
  • 3. Create save disk (Создать диск для сохранения).

Если вы играете в первый раз, разумно было бы в начале создать файл, в котором будет храниться информация при сохранении, а потом выбрать первый вариант. В дальнейшем же вы всегда будете выбирать второй (если, конечно, не захотите попробовать новый сценарий) - см. "Продолжение игры".

Затем вам предложат четыре сценария, о которых уже шла речь в предыдущей статье, после чего компьютер вежливо осведомится:

Во-первых, 1. Play game. Хотите ли вы играть сами или 2. Computer demo. Посмотреть, как это делает машина.

Самому играть гораздо интереснее, а из компьютерной демонстрации все равно мало что понятно. Но для любителей сидеть сложа руки второй вариант незаменим (хотя тогда не совсем ясно, зачем вы вообще связались с этой игрой).

Во-вторых, Watch other battles (Y/N)? Хотите ли вы наблюдать за сражениями, в которых сами участвовать не будете? Поскольку каждая военная кампания длится около месяца, зрелище сие достаточно занудно. Лучше нажать 'N', а потом, если захочется, можно будет это изменить уже по ходу дела.

В-третьих, Ready to begin (Y/N)? Готовы ли вы начать? Если не передумали, - 'Y', если же хотите что-то изменить, - 'N'.

После этого начнется сама игра. Мы подробно рассмотрим самый интересный, на наш взгляд, четвертый сценарий, а в некоторых особенностях первых трех вы без труда разберетесь и сами.

2. Продолжение игры.

Поскольку вы - Император, то в вашей власти вся Империя. Но даже самый всемогущий властелин не может находиться во всех городах сразу и отдавать одновременно приказы всем армиям. Поэтому в игре существует как бы два уровня управления ходом событий. Назовем их условно "Взгляд сверху" и "Взгляд снизу".

Взгляд сверху.

Именно на этот уровень вы попадаете с самого начала. Перед вами большая карта, охватывающая весь театр военных действий. Раз в три месяца вы сможете увидеть эту карту и отдать соответствующие этому уровню распоряжения.

До того, как вы начнете отдавать приказы, а иногда и после того, над картой появятся надписи, информирующие о событиях, на которые вы не можете повлиять: различные страны заключают между собой договора, ссорятся и мирятся. Если что-то будет затрагивать Францию, об этом чаще всего предупредит звуковой сигнал, а также портрет посла той или иной державы в левом верхнем углу с соответствующими словами: либо с вами будет прервана торговля - первый шаг к объявлению войны, либо объявлена сама война, либо предложено обменяться военнопленными (на что почему-то особого вашего согласия не спрашивается), либо заключить мир или союз (тут уж ваше мнение обязательно спросят).

Затем верхняя часть экрана окажется разделена на две части. Справа написан вопрос: "Your Majesty, your command (1-12)" - "Ваше Величество, ваши распоряжения", и горит надпись: "Orders: 2" - "Приказы : 2". Слева - различные показатели вашей Империи, из которых самые важные "Gold" - золото, "Food" - продовольствие и "Mtrl" - сырье, на котором работает промышленность. Это государственный запас; его вы потом сможете распределять между городами. Также стоит обратить внимание на цифры рядом с картинками, изображающими кораблик - таков ваш флот - и пушку - столько пушек вы сможете направить армиям.

После этого нажмите "Enter", и вы увидите двенадцать распоряжений, которые в ваших силах отдать по стране. (См.картинку.) Некоторые из них будут написаны голубым - это главные команды, и каждый раз у вас их только две (именно на это и указывает количество приказов).Остальные - в полном вашем распоряжении. Вы набираете на клавиатуре номер приглянувшейся команды и нажимаете "Enter". Однако учтите - одному городу можно отдать только одну команду.То есть, если вы передвинули из него войска, то строить там корабли будет уже нельзя.Ну, это-то неудивительно: приказы самого императора настолько важны, что все горожане немедленно кидаются их выполнять и ни на что другое уже не реагируют.Распоряжения же эти следующие:

  • 1. ARMY. АРМИЯ. Две подкоманды:
    • 1) War Expenditures - военные расходы. Вы не можете определить их выше предлагаемой суммы. Объем расходов прежде всего влияет на литье пушек.
    • 2) Recruit POWs - переманить на свою сторону военнопленных. Вас спросят из какой страны родом и кого именно хотите переманить (предварительно личные качества кандидата можно просмотреть, используя опцию 11). Если с первого раза не удастся, у приглянувшегося вам офицера все равно падает лояльность, и следующая попытка может оказаться удачной.
  • 2. DEPL. РАЗВЕРНУТЬ АРТИЛЛЕРИЮ. Либо вас спросят в каких городах, либо напишут, что все пушки уже находятся в действующей армии.
  • 3. GIVE. РАЗДАТЬ. В подменю у вас поинтересуются, будете ли вы раздавать продовольствие или материалы и спросят сколько именно. Транжирите вы ни много ни мало как государственные запасы, так что это тот случай, когда излишняя щедрость - делу помеха. Все, что раздали, будет распределено между всеми городами под французским флагом.
  • 4. SHIP. ФЛОТ. Вы можете либо перемещать корабли (если господствуете на море), либо строить их, либо же, наоборот, разрушать.
  • 5. DELG. ДЕЛЕГИРОВАТЬ. Вы можете приказать собирать или не собирать налоги в каком-либо городе, делать его или нет центром снабжения. Команда чаще всего используется, когда население города уже стонет от непомерных поборов.
  • 6. MOVE. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ. Вы можете перемещать офицеров, продовольствие, сырье и деньги, а также Национальную казну (последнее без особой надобности делать не рекомендуется). При этом вас подробно спросят, кого, куда и сколько, причем на любом этапе можно отказаться от своего замысла. За один ход офицеры могут быть перемещены только между одной парой городов, при этом они прихватывают с собой вверенные им подразделения, а также необходимое количество еды и денег по вашему усмотрению. Если перемещается только сырье, припасы или деньги, то, сопроводив грузы, офицер возвращается обратно в город.
  • 7. PERS. ЛИЧНЫЙ СОСТАВ. Здесь вы можете либо назначить командующего в любой город, либо отправить офицера в резерв, либо же, наоборот, призвать его из резерва. Обратите внимание, что резервы временами пополняются автоматически (о чем вам обязательно будет выдано соответствующее сообщение) - либо за счет ваших же свободных полководцев, либо за счет офицеров покоренных стран, которые, впрочем, прекрасно служат вам верой и правдой.
  • 8. TRDE. ТОРГОВЛЯ. Вы можете импортировать еду и сырье из тех стран, с которыми у вас хорошие отношения и в которых при этом они в избытке. А также экспортировать их при условии полного изобилия у себя дома. При закупках партнеры как правило соглашаются на ваши условия. Если же предложенная сумма будет уж слишком смехотворной, уязвленный монарх взовет к вашей совести. И лишь на второй раз сделка будет объявлена несостоявшейся.
  • 9. DIPL. ДИПЛОМАТИЯ. Вам предлагаются следующие опции:
    • 1) Заключить союз.
    • 2) Заключить договор о дружбе.
    • 3) Прекратить торговать.
    • 4) Объявить войну.
    • 5) Обменяться военнопленными. Игра предполагает полную честность. Со странами, с которыми заключен союз, компьютер воевать просто не позволит. Когда срок союза истечет, эта страна становится дружественной (как и при успешном использовании опции (2). Если хотите с ней поссориться, надо перестать торговать, а потом уже можно и войну объявлять.И только после этого воевать.Система имеет и свои плюсы:союзник всегда придет на помощь, если на вас напали, а иногда даже и когда вы сами агрессор. Однако при этом надо, чтобы от его города шла дорога к городу, где вы сражаетесь, или чтобы он мог перебросить войска по морю.
  • 10. REST. ОТДЫХ. Вы просто пропускаете свой ход, не отдавая никаких команд, или же сигнализируете о завершении хода. На всякий случай компьютер запросит подтверждение приказа.
  • 11. VIEW. ПРОСМОТР. Вы можете посмотреть самые разнообразные данные как по своим городам и офицерам, так и по другим странам; как по отдельности, так и вместе. При этом наибольший интерес для вас наверняка будут представлять:
    • - положение с деньгами, продовольствием и резервами в своих и чужих городах (2. City);
    • - данные по личному составу: снабжение вооружением и тренированность. Естественно, чем эти показатели выше, тем труднее разбить армию (5. Person);
    • - личные качества офицеров. По каждому показателю они варьируются от "A" - самые лучшие до "D" - весьма посредственные. Не стоит доверять подразделение офицеру, у которого этот показатель "D" - толку все равно будет немного, а солдат потеряете (5. Person);
    • - изменение соотношения сил на дипломатической арене (6. Diplom);
    • - контроль над морями (9. Sea Ctrl);
  • 12. OPTN. ОПЦИИ. Здесь вы можете:
    • 1) Все же решить посмотреть на все остальные сражения.
    • 2) Включить/выключить звук.
    • 3) Включить/выключить музыку.
    • 4) Изменить графику.
    • 5) Изменить время задержки сообщения на экране.
    • 6) Закончить игру. Не в силах этому поверить, компьютер вначале переспросит, потом поинтересуется, не хотите ли вы понаблюдать за ходом игры дальше, без вашего участия, а напоследок предложит сыграть сначала.

После того, как вы отдали все необходимые приказы, набирайте на клавиатуре 10 и переходите к следующему уровню игры.

Взгляд снизу.

Здесь вы уже действуете не только за Наполеона, но и еще за пятерых принцев крови (братьев и пасынка императора). Перед вашими глазами появится портрет одного из шестерых участников сражений, название города, в котором он находится, и данные по нему, а также кусочек карты вокруг этого города (с помощью функциональных клавиш можно посмотреть карту пошире). (См.картинку.)

Обратите внимание на цифры. В левом нижнем углу все данные по армии: количество подразделений всех трех типов, пехотные резервы, свободные лошади и незанятые пушки, а также количество войск, их моральный уровень и тренированность. Слева - все необходимые вам данные по городу. Реально могут пригодиться запасы денег, еды и сырье, а также количество кораблей в гавани, если это порт.

Нажмите на "Enter" и слева появится меню. Система отдачи приказаний та же, что и при "взгляде сверху", но сами команды меняются. К тому же здесь вы можете отдать приказ всего один раз, хотя опять же это касается только главных команд.

  • 1. WAR. ВОЙНА. То, ради чего, собственно, вы и ввязались в это дело. Дальше все не требует пояснений, учтите только, что нападать на соседние города можно только на те, к которым ведут дороги (или по морю). Особенно приятна в этом отношении Испания, впрочем, оцените сами.
  • 2. SUP. ЗАПАСЫ. Если у рисунков еды или материалов горят красные цифры, - город снабжается из рук вон плохо. И в ваших силах это изменить.
  • 3. GIVE. РАЗДАТЬ. Обычно об этой опции вспоминают в случае восстания, хотя и тогда она благотворно действует далеко не сразу.
  • 4. ASK. СПРОСИТЬ. Без комментариев. Попробуйте сами. В то же время в первых двух сюжетах это единственный путь получения чего бы то ни было от правительства - от пушек до офицеров. Как правило, просимое приходит через несколько месяцев (если вообще приходит). К тому же Баррас в сердцах может сказать, что вы его уже замучили своими просьбами, а то и намекнуть на зияющую брешь в бюджете.
  • 5. RCRT. НАБРАТЬ. Вы можете с помощью этой опции набирать солдат, покупать лошадей или переформировывать полки. Учтите, что при переформировании количество имеющихся в распоряжении солдат остается неизменным; у одного офицера их может быть в подчинении не более 200 (вероятнее всего, десятков или сотен). А вот куда их направить зависит от вашего желания и наличия свободных лошадей и пушек.
  • 6. MOVE. ПЕРЕМЕСТИТЬ. По суше ли, по морю - как будет угодно. Ограничение только одно: в одном городе может собраться не более 15 офицеров. Независимо от количества подчиненных солдат.
  • 7. ARMY. АРМИЯ. Здесь ваши приказы, непосредственно касающиеся личного состава, а именно:
    • 1) Speech. Речь. Произнесение речей повышает моральный уровень - mor (он же боевой дух);
    • 2) Reward. Награда. Награждение генералов и маршалов с низкой лояльностью, которая может существенно повлиять на поведение подчиненных им войск как в бою, так и в мирное время. Всего несколько звонких монет, и за вами пойдут в бой веселее и увереннее. Ну и конечно, повысится лояльность;
    • 3) Train. Тренировка. Тренировка полков повышает их... Что бы вы думали? Правильно - тренированность (trn).
  • 8. INV. ИНВЕСТИЦИИ. Вам дается возможность развивать городскую промышленность, торговлю, медицину и сельское хозяйство. При этом более важны первый и последний показатели. Хотя в условиях распространения эпидемий чумы и холеры медициной пренебрегать тоже не стоит.
  • 9. TAX. НАЛОГ. Это чрезвычайный налог, который принесет вам некоторое количество денег и продовольствия. Сколько именно будет зависеть не только от благосостояния населения, но и от того, как давно пришли на эту землю французские войска, продолжает ли эта страна еще сопротивление императору, насколько вы до того задергали жителей чрезвычайными налогами и т.д. Поначалу трудно удержаться от столь простого способа выколачивания всего необходимого. Но сыграв в третий-четвертый раз, начинаешь понимать, что можно обойтись и без насилия.
  • 10. REST. ОТДЫХ. Конец или пропуск хода. В последнем случае вам могут сообщить, что войска наслаждаются экстравагантными танцами (как хотите, так и понимайте, но при этом повышается моральный уровень).
  • 11. VIEW. ПРОСМОТР. Аналогично, как и при "взгляде сверху".
  • 12. OPTN. Опции. Аналогично, как и при "взгляде сверху", но здесь будет предложена и дополнительная возможность - сохранение. При этом будут запомнены дата и место действия. Особенно рекомендуется перед началом очередной кампании.

Не исключено, что вы по какой-то странной причуде захотите не только сидеть в городах или передвигаться между ними, но и воевать. Тогда, быть может, вас заинтересует следующий раздел.

3. Боевые действия

Обо всех теоретических аспектах этого нелегкого ремесла, будем надеяться, вы уже знаете. Осталось самое главное: на какие кнопки нажимать.

Прежде всего, справа от карты вы увидите в рамочках количество еды, кораблей, солдат и резервов и для себя, и для противника. Эти показатели могут и будут изменяться во время боя (как правило, за исключением количества кораблей), что особенно удобно при использовании артиллерийских соединений. Дело в том, что количество солдат во вражеском подразделении будет видно только при непосредственном соприкосновении, а так вам никто не мешает наблюдать за уроном, наносимым противнику.

В правом нижнем углу предоставляется возможность выбрать порядок введения войск в бой. Сама кампания разбита на 30 раундов по числу дней; в каждый раунд обязательно будет один раз задействовано каждое из имеющихся в наличии соединений. Но вот очередность для французских войск выбирать вам. Здесь могут быть уместны только два совета: не запирайте себе же дорогу и не торопитесь вводить в бой командующего. Он может понадобиться, чтобы призвать к порядку дезорганизованный полк.

После того как номер подразделения выбран, в той рамочке, где были данные по всей вашей армии, появятся фамилия офицера, количество его солдат, а также их моральный уровень и тренированность. (См.картинку.) Одновременно в правом нижнем углу вам предложат следующий выбор:

  • 1. MOVE. Передвижение. Если изберете единичку, вас попросят клавишами дополнительной клавиатуры показать направление движения. Кроме того, будет написана Mobility available (Доступная мобильность). По мере движения, она будет уменьшаться в зависимости от того, насколько труднопроходимыми путями вы пустите войска. Сам же изначальный показатель зависит прежде всего от тренированности. Идите, покуда сил хватит: компьютер сам вас остановит.
  • 2. RAID. АТАКА. Здесь три варианта:
    • 1) Ordinary. Обычный. Доступен и пехоте, и кавалерии.
    • 2) Charge. Атака в конном строю. Только для кавалерии. При этом соединение будет атаковать противника пока не добьет его или не смешает ряды (и тогда выйдет из под контроля).
    • 3) Cannonry. Артобстрел. Очевидно, что только для артиллерии.
  • 3. WAIT. ОЖИДАНИЕ. Подразделение пропускает ход.
  • 4. COMMAND. КОМАНДЫ. Доступно только для главнокомандующего, а при использовании всех остальных офицеров будет даже выделено другим цветом. Здесь тот, кто руководит боем, может подбодрить солдат (encourage), правда при этом его обычно слышат только соприкасающиеся с ним соединения и, разумеется, его собственное. Может попытаться восстановить контроль над дезорганизованным полком (recover), может направить в бой резервы (mobilize).
  • 5. TACTICS. ТАКТИКА. Подразделяется на
    • 1) Build Bridge. Построить мост. Под силу только пехоте и не всегда с первого раза. Обратите внимание: через заливы мосты не строятся.
    • 2) Explode. Взорвать. Опять же мост, опять же для пехоты, опять же не всегда сразу.
    • 3) Entrench. Окопаться. Только для пехоты, которая несет после этого меньшие потери при атаке, разумеется, пока не сдвинется с места. Правда, вернуться в свои старые окопы уже нельзя. 4) Abandon. Покинуть. При этой команде артиллерийское подразделение оставляет пушки и становится пехотой со всеми вытекающими отсюда последствиями. Учтите только, что сами пушки при этом в ужасе от такой черной неблагодарности бесследно испаряются, и вы их более не увидите, даже если останетесь победителем.
  • 6. FLEE. БЕГСТВО. Об этом лучше не думать.
  • 7. VIEW. Можно посмотреть на себя, на противника и на возможность получить подкрепления. При взгляде на себя и на врага, вам предоставляется список генералов. Можете узнать способности каждого из них, количество и род доверенных им войск. Есть только один нюанс: при просмотре секретов противоположной стороны, во-первых, тратите на это ход, а во-вторых, если количество солдат в подразделении не видно на карте, то и вам сообщат только их порядок (единицы, десятки или сотни будут обозначены соответствующим количеством вопросительных знаков).

При этом для каждого подразделения в один день доступна только одна операция, за исключением последней - и то в случае самолюбования.

4. Самое начало

Теперь вы знаете все меню во всех режимах, но проблема, что же делать, когда вы только-только запустили игру, остается. Предположим, что вы избрали четвертый сюжет. Во время первого "взгляда сверху" уместнее всего будет заключить дипломатические союзы с теми странами, с которыми вы уж точно не собираетесь воевать. А остаток хода потратить на строительство кораблей, поглядывая при этом на наличие в стране денег. Пока вы еще не начали завоевательные походы, их не так уж много. Не поленитесь также просмотреть свои города и резервы, отмечая местонахождение самых талантливых военачальников. Быть может, некоторых из них уместно начать двигать к будущему театру боевых действий. При этом помните, что порты оголять не стоит - заведутся англичане, потом придется тратить на них лишние силы.

После этого вы переходите к "взгляду снизу". Большинство принцев сидит в Италии. За первый месяц набрав солдат, двигайте их во Францию с резервами. Формировать полки на этом этапе не стоит: талантливых полководцев на Апеннинах вам практически не дают. Наполеон же может, подтянув к Парижу самых талантливых генералов, сформировать свои ударные силы и двинуть на первого приглянувшегося врага.

Пока вы не освоитесь в игре, постарайтесь заключить союзы со всеми странами, кроме одной или двух, с которыми собираетесь воевать. Боюсь, что война на два фронта вам еще не по силам, поэтому либо на западе, либо на востоке обязательно надо иметь прочные тылы.

Второй "взгляд сверху" вы можете использовать для быстрой переброски (например, через резерв) генералов к конкретным принцам (в зависимости от их запросов), для литья пушек в городах, присмотренных в качестве плацдармов для нападения, а также для заключения еще хотя бы одного договора о союзе. Учтите, что на этом этапе талантливых полководцев гораздо больше, чем вы можете снарядить в поход, поэтому пользоваться посредственностями и бездарностями не стоит.

Войска лучше всего тренировать и воодушевлять непосредственно у границы предполагаемой страны нападения. Тогда минимальны шансы получить упреждающий удар, который может изменить ситуацию и смешать ваши планы. Нападать раньше, чем доведете тренинг и мораль хотя бы до 90-95 не советую, несмотря на любую слабость противника. Причина проста: людские потери не так-то просто восполнить. Кстати, впоследствии, если противник слаб и телом, и духом, тренированные французские войска успешно дерутся даже при двукратном его превосходстве.

Главное, всегда помнить, что вы - это Наполеон, а Император был непобедим. Чего и вам желаю.

L'Empereur — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы