Я прошел эту игру и делюсь послевкусием.
В этой игре прекрасно всё, за исключением одного момента. Визуально она бомбическая, сценарий не лишен интереса, замечательно выверенный и подстраивающийся под темп игрока пэйсинг, постоянная и интенсивная развлекалотерапия, "мясо матюки убийства и голые сиськи", горы фансервиса, НО КАКОЙ ЖЕ ОБСОСНЫЙ ТУТ ГЕЙМПЛЕЙ.
Если проводить какие-то параллели, то ведьмак 3 - это куда ближе к сюжетным играм от Telltale, нежели к "обычным" играм. Из чего состоит Witcher 3?
- 30% времени мы смотрим видеоролики и выбираем один из двух (реже - трех/четырех вариантов) вариантов ответа в диалоге. Это самая важная и интересная часть "игры" и к ней претензий нет никаких. Кроме той, что тут нет, собственно, "игры".
- 25% времени мы играем в "потыкай по объектам", а потом идем по красным следам. Этот "замечательный" процесс отягощает 90% всех заданий в игре и на протяжении игры он вообще никак не меняется, равно как и не задействует ни головной ни спинной мозг. Первые пятьдесят раз еще сносно, но потом воспринимается уже как издевательство. Типичный квест Ведьмака 3 выглядит так - берешь у НПС краткую предысторию, приходить в точку А, ходишь по локации и просто осматриваешь все вещи, которые можно осмотреть. У какой-то вещи Геральт скажет "бааа, да тут же воняет говном! а пойду-ка я по запаху!" - мы идем по красным следам в точку Б. Дальше либо все повторяется еще один-два раза, либо сразу идем сначала к какому-нибудь НПС, а потом к боссу, либо сразу к боссу. Разумеется, не абсолютно все квесты такие, но бОльшая часть заданий проходит именно по такому алгоритму.
- 25% мы просто ходим/ездим от точки А до точки Б. В игре есть фасттревел, так что эту часть игры можно серьезно сократить. Желающих пройти без фастревела ломает Скеллиге, где надо иногда минут 10-15 реального времени плыть от острова к острову (по сути просто сидеть с зажатой кнопкой W и пускать слюни изо рта). Навигация на этих островах тоже оставляет желать лучшего - то и дело упираешься в непроходимые горы. По пути можно наткнуться либо на гнездо монстров, либо на сокровище (под охраной монстров), либо на миниквест. Есть резон специально искать сокровища, ибо в самых глубоко запрятанных есть топовая экипировка, но карта очень большая и пустая - лучше сразу посмотрите по гайду, где искать понравившиеся вам доспехи и сходите возьмите их. От самостоятельного "эксплоринга" удовольствия не особо много.
- оставшиеся 20% приходится на примитивную одноклеточную боевку. Вот это самое обидное, потому что вот грамотная и глубокая боевая система могла бы вытащить сам процесс игры на куда более осмысленный уровень, нежели уровень "симулятора ходьбы с принятиями решений". Но тут "всё для людей" в худшем проявлении - знай кликай мышкой да баффайся зельями - даже конченный дебил сможет без труда в это "играть". Окно для контратаки настолько огромное, что не попасть довольно сложно. Но сама контратака полезна только против людей со щитами. Для всех остальных есть кнопка ALT (додж), который можно юзать абсолютно в любой момент (можно даже кэнселить свою атаку!!! в чем смысл вообще??? вторая часть и была построена на "либо ты бьешь, либо ты пасуешь и ждешь, когда можно будет бить") и на который нет никаких ограничений. Дабы еще больше отупить боевую систему, разработчики сделали ВСЕХ боссов в игре абсолютно одинаковыми. Да, они выглядят по разному, но в любом случае ты просто доджишь вокруг него и сыпешь ударами, опционально полив острие меча подходящим маслом. Да, есть еще аж ЦЕЛЫХ ДВА ОТКЛОНЕНИЯ от "нормы" - бывают летающие враги, например. Чтобы их спустить с небес на землю - нужно просто нажать на колесо мыши, а дальше всё идет по стандартной схеме ALT ЛКМ ALT ALT ЛКМ. Вот это круто, да? Какие нахрен сети, ловушки, гарпун - колесо мыши и нет проблем! А второй подвид - это призраки, которых перед ALT ЛКМ ALT ALT ЛКМ надо предварительно "отматериализовать", выбрав Ирден и нажав Q. Просто гениально, аутисты всех стран ликуют.
И не надо говорить, что на харде что-то другое - там равно то же самое, только враги сильнее дамажат.
И не надо говорить, что это же не слешер, а рпг (вставить взрыв смеха) - Mass Effect вот (первый, по крайней мере) на харде довольно интересно проходить - тут и разные варианты оружия есть, тут надо пользоваться тактической паузой и способностями напарников, "челлендж" появляется - игра позволяет тебе "играть", одним словом.
Объективно, Ведьмак 3 - очень хорошая вещь. Я получил достаточное количество удовольствия от сюжетных твистов, есть в игре реально интересные истории, но всё это больше такой "интерактивно-киношный" экспириенс. Все игровые механики тут достаточно рудиментарны и я вообще не удивлюсь, если четвертая игра серии (если она будет) будет ещё ближе к жанру интерактивного кино. Поэтому если "поиграть" - это не сюда. А вот кинцо вышло замечательное, очень зрелищное, одно из самых лучших, если не тошнит от сеттинга - всячески рекомендую. По этой же причине я не хочу проходить туссентское ДЛС - я и так знаю, что мне просто надо будет опять несколько часов бегать по красным следам и рассматривать предметы, а также колотить однотипных врагов и боссов - ничего кардинально нового в игровом плане там, наверное, нет.
Я не могу дать W3 звание "лучшей игры десятилетия". На мой взгляд Devil May Cry V с педовочным Ви куда более интересен как игра. Withcer 3 ты пройдешь один раз и всё, ибо во второй раз смотреть на ролики и слушать диалоги не так интересно, как в первый, а в DMC V я до сих пор рублюсь и постоянно открываю что-то новое в игровом процессе.
-
Скрыть объявление
Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.
-
Скрыть объявлениеЕсли Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.
Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
- Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
- Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
- Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
- Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
С уважением, администрация форума Old-Games.RU
Комментарии