Мор. Утопия - Первый контакт с зараженными в доме отца Бураха.
Интерьеры домов города Мора Утопии выглядят пугающе реально и от них почти что веет холодом - я нигде больше такого не ощущал. Бакалавр заходит в дом, осматривает комнаты, говорит с человеком в агонии, оборачивается и видит, как в дверной проем медленно входят две фигуры и направляются к нему, пошатываясь и протягивая руки. Ну или буквально спотыкается об них лоб в лоб и с громкой нецензурной бранью шарахается в сторону входной двери, как это было в моем случает.
Land of the Dead: Road to Fiddlers Green - Шевелящиеся зомби в мешках для трупов.
Бюджетный шутер по не самой плохой зомби-драме, сделанный из стоковых ассетов Анрила-2 (если там такие вообще были, но более ординарный дизайн оружия и придумать сложно). Казалось бы - редкостная дрянь, но общий накал безысходности разработчики выдержали недурно. Особенно удалась вот эта мелочь - после середины игры в здании театра (и, вроде, больницы) наблюдаем ряды запакованных в черные спальники шевелящихся зомби. You Are Empty - праздник жизни по сравнению с этой игрой.
The Cat Lady - Суицид в качестве единственно верного решения.
Воу-воу, я прекрасно знаю, что Cat Lady - это как-раз таки история с жизнеутверждающим и антидепрессивным посылом, но вот сцена в четвертой главе - золото по ироничности и шок-фактору. Обессиленная героиня с выжженными хлоркой глазами на ощупь ищет на полу пистолет, дабы пустить себе пулю в голову. Mindblowing, простите за каламбур.
SWAT 4 - Детские могилы в подвале многоэтажки.
Я сразу понял, что SWAT 4 -офигенная игра, и никакие Rainbow Six ей в подметки не годятся. Уже на второй миссии нас посылают ликвидировать не очередной какой-то отряд террористов, а тихо вломиться в дом к предполагаемому маньяку. Сам уровень достаточно необычный и интересный - всего один враг да мамаша его, и те обычно сопротивления не оказывают. В момент нахождения заложницы убеждаемся в том, что создатели смотрели "Молчание ягнят", как минимум, и вообще по параметру "сделать интересно" у них зачет. На протяжении всей игры миссии и локации довольно разнообразные.
И вот, где-то на половине игры, нашу бравую команду посылают разобраться с очередной проблемой. Брифинг примерно такой - многоквартирный дом, довольно странная хата-притон с сектантами начали стрелять по соседям и устроили чад кутежа.
В процессе зачистки спускаемся в подвал и видим там это:
Отдельный респект левел-дизайнерам за обилие мелочей в этой сцене: звездочки на стене, игрушки, надписи на табличках, полчища тараканов и секундная заминка с изменением тона голоса диспетчера, явно шокированного рапортом с места событий.
Manhunt - Финальный босс.
Тяжелая вещь, тяжелая. Manhunt выстроена следующим образом - по мере продвижения по сюжету, она всегда преподносит все новые и новые геймплейные элементы и идеально контролирует кривую сложности, не давая нам расслабиться; тестирует на играющем различные вариации психологического насилия; а кол-во давления, оказываемого на психику игрока увеличиватся все большими темпами. Кульминация - битва с финальным боссом, которого нам пару раз показывали в катсценах. Она гениальна в своей отвратительности - изучая его жилище и слушая его реплики, ошарашенный игрок ставит перед собой ряд вопросов, среди которых обязательно проскочит и главный лейтмотив Manhunt. Отдельный респект тому человеку, который решил не добавлять всякий сюрреализм в игру вроде противников с камерами вместо головы - это убило бы тонкость посыла на корню.
-
Скрыть объявление
Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.
-
Скрыть объявлениеЕсли Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.
Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
- Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
- Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
- Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
- Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
С уважением, администрация форума Old-Games.RU
Комментарии
Сортировать комментарии по