Будучи любителем первого и третьего Devil May Cry, нашел в себе силы сыграть в игру от одного из отцов-основателей серии DMC. Слышал очень много лестных отзывов, ПК-порт давно валялся в вишлисте Steam, да и Metal Gear Rising от этой же студии в свое время оставила скорее положительное впечатление из-за потрясаущего саунд-дизайна, от которого волосы встают дыбом (РУЛС ОФ НЭЙЧЕ!!!!!!). И вот, настало "то самое время", то самое настроение.
То самое время, когда после трех-четырех часов плотного знакомства с игрой действие бесконечного вау-фактора и новых игровпечатлений начинает заканчиваться, а очередное призывание демона из волос Байонетты уже воспринимается как нечто совершенно обыденное и утратившее свою свежую привлекательность. В голове только мысли "Рили, гайз, рили? Вот это - лучший слешер планеты? Вот это?".
Лет ми эксплейн - вы помните ту безумную сцену из DMC3, где Данте на мотоцикле взбирается на Темен-ни-гру, попутно размахивая этим самым мотоциклом, кроша врагов в полете? Вот это - обычные серые будни Байонетты (она еще и не такое вытворяет). DMC3 состояла наполовину из таких моментов, поэтому игрок во время них получал разрядку, ощущал контраст и уходил в нирвану. Безумие, юмор и бесшабашность идеально гармонировали с готичным антуражем, трагедией и разворачивающейся по сюжету драмой. Угар не воспринимался обыденно и дарил настоящую радость и эмоции.
А что в Bayonette? А в байонетте только угар и есть. Это как экшен-фильм, в котором реально ничего кроме крутых спецэффектов и стильно поставленных драк нет. Да, поначалу - глаз не оторвать, но с каждым часом надоедает все больше и больше. Приедается.
Сюжет - никакой. Персонажи плоские. Из объемного в наличии только задница и грудь нашей байонетты. Это, безусловно, хорошо, но одной задницей надолго не удержишь. Я понимаю, что в таких играх сюжет - не главное, но в тех же DMC он довольно-таки неплохой и действительно вызывает интерес.
Катсцены из статичных изображений - что это вообще за чертовщина в 2010 году? Они не стилизованы под что либо а-ля Max Payne, они именно что отдают "мы не успели до дедлайна все анимировать, придется так выпускать"-идеей. Это ужасно. И их ведь большинство.
Локации бедные. Помимо того, что игра - линейная как палка (дошел только до 7 главы, но я на 100% уверен, что вся игра такая), так еще и никаких мало-мальски интересных деталей на них нет. Взгляду не за что зацепиться. Альхейм - трэш полнейший, сравните с аналогичными локациями из игры Genji с PS2. Не правда ли, разница очевидна? Ощущение такое, что проект делался в условиях суровой нехватки финансовых ресурсов.
Но это все - мишура. Если все бабло влили в механику и сделали невероятно крутецкую боевую систему - ну и пусть она перекроет геймплеем все минусы - и такие примеры бывали в истории геймдева. Но - не этот случай, к сожалению.
Боевка окей. И это все, что о ней можно сказать. Она не "вау", она не "ух ты", она не "офигеть", она именно что "окей". Главная проблема тут вот в чем - в том же DMC разное оружие в сочетании с разными стилями боя ГГ действительно радикально меняли подход к геймплею. Кто-то всю игру проходил в связке Rebellion+Agni&Rudra, а затем перепроходил с, например, нунчаками и гитарой и получал совершенно иной экспириенс. Простор для экспериментов был обширный. В Bayonette это каким-то образом утрачено. Да, есть разные виды оружия, но они чувствуются примерно одинаково. Даже комбо у них, по сути, одинаковые. Абсолютно не имеет значения бьешь ты врага катаной или голыми руками - "импакт" одинаковый.
Да, есть роскошно анимированное женское тело. Да, приятно двигается. Да, первые 50 раз возглас АГРАМОН с последующим дестроем какого-нибудь босса и Torture Attack-казни приносят вам эстетическое удовольствие. Но больше игре предложить нечего. Я, конечно, в ближайший месяц допройду ее до конца, но я слегка разочарован. Тот же Metal Gear Rising у этих ребят получился куда более насыщенным продуктом.
-
Скрыть объявление
Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.
-
Скрыть объявлениеЕсли Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.
Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
- Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
- Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
- Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
- Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
С уважением, администрация форума Old-Games.RU
Комментарии
Сортировать комментарии по