1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Дневник живи

Автор: coole · 10 янв 2019 · ·
  1. вы наверное интересуетесь почему давно не было обновлений.

Комментарии

  1. coole
    @Dagoth-Slayer, да отстань ты от бедного Лотара, я сам все уже сделаю
  2. Skirmish
    @coole, когда ожидать версию 1.0 ?:rolleyes:
      Old-Freeman нравится это.
  3. Dagoth-Slayer
    @coole, а если без шуток, то тогда тебе придётся нанимать Лотара штатным художником. Потому что то что нарисует он, даже подстраиваясь под стиль твоей рисовки, всё равно будет выбиваться из общего визуального ряда и получится хрень.
  4. coole
    @Dagoth-Slayer, крайностями играешься, да?
    Я просто хочу чтоб в моей игре был уникальный визуал
  5. Dagoth-Slayer
    @coole, ну если ты такой принципиальный, то почему не напишешь себе движок с нуля? Ведь ты тоже с помощью нехитрого инструментария берёшь и скрепляешь. К тому же если Лотар нарисует тебе гуй, это уже будет означать что ты воспользовался чужой интеллектуальной собственностью. Чем не ассет?:spiteful:
  6. coole
    @Skirmish, так это земляные солдаты, soil же)))
    ладно, просто опечатка
  7. Skirmish
    @coole, солдат - soldier, а у вас какой-то страшный soilder.:this:
  8. coole
    @Skirmish, да тупо солдаты, хз. Я для теста вписал. А что?
  9. coole
    @Dagoth-Slayer,
    Ну с звуками и музыкой я ещё мб согласен, ибо сам я их точно не сделаю. Но зачем брать чужие интерфейс и "короче всё" остальное, если мне это всё придётся подгонять под специфику игры?
    можно, но зачем? Никогда этого не понимал - в чём же тогда гейм-девелопмент заключается если ты просто берёшь чужое и путём нехитрого инструментария всё до кучи скрепляешь?
    Да и от тебя лично я уже не первый раз слышу предложение "взять ассеты и сделать из них игру". Нене, спасибо.
    есть 3 причины почему я не пользуюсь юнити и УЕ для геймдева:
    1) Мне не интересно делать 3д игры. А о самой мысли делать 2д игры на 3д движке меня как-то...
    2) я не умею ими пользоваться, у меня нет опыта и желания.
    3) оно банально не будет комфортно идти на моей картошке

    Может быть. А может быть нет. Всё зависело бы от желания самого Лотара.

    Как-то это всё иронично выглядит на фоне того как я сделал большую часть игры
  10. Skirmish
    @coole, а кто такие сойлдеры?:blink:
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление