Все нарастающая к концу 00-х ностальгия (о ней я напишу отдельный пост) застваила уже серьезных людей обратить внимание на такое явление, как ремастеры. В наше время все больше и больше популярных в прошлом тайтлов переиздаются в новой оболочке. Само по себе, это явление просто великолепно, но вот конкретно игры вызывают различную реакцию. Хотел бы пройтись по некоторым из ремастеров, в той или иной степени, обративших на себя внимание. Но сначала хотел бы оговорится о терминологии. Явления ремастеров еще довольно молодое (хотя корни и древние), и нет четких критериев для определения, рематер ли это или ремейк. Кто-то полностью переписывает движок игры, стараясь следовать оригиналу, кто-то перекомпилирует старые сорсы, а кто-то занимается "улучшательством". В будущем, несомненно, игроки придут к общему мнению, что считать ТРУъшным ремастером, а что так-себе, переизданием. Здесь рассматривается некоторая "солянка" игр, хотя бы пробующих повторить оригинал.
Leisure Suit Larry
Игра примечатльна в первую очередь тем, что пережила два ремастера. Первых из них аж в далеком 1991-м, что делает его, наврное (да простят меня поклонники King's Quest) самым популярным из ранних ремастеров, и самым ранним из популярных.
Вобще-то, трудно сказать, было ли ремастером первое переиздание, так как, хоть наполнение и сохранилось, механика поменялась серьезно. Вместо текстового управления было введено новое - "мышовое", из-за чего некоторые шутки просто пропали. Само-собой это вызывает негативную реакцию некоторой чати любителей Ларри. Но зато визуальная составляющая улучшилась кардинально. И дело даже не в многоцветном VGA режиме. Многие уже подзабыли, что Larry-91 имеет так же и EGA, режим, который все равно улучшает картинку 87-го года. Вот два EGA в 16 цветов.
Все основные нюансы из оригинала сохранены (насколько можно судить без слишком задротского прохождения). До детализация улучшена, само качетсво арта явно профессиональне и, что самое главное, теперь картинки более соответствуют сюжету.
Например, главный герой - немолодой, сомнительной привлекательности, лысеющий ловелас-неудачник. Согласитесь, в издании 87-м очень трудно понять так ли это. Конечно воображение в играх 80-х всегда приходит на помощь, но возникает резонный вопрос: зачем, если пикелей хватает и без воображения. И версия-91 это подтверждает. Забегая наперед, сразу предоставлю два бокс-арта (где художник не так скован пикселями) из 87-го и 91-го:
Очевидно, что в новом боксе, Ларри перерисован в общей стилистике переиздания. Выглядит он проработаннее и симпатичнее (как персонаж, а не как мачо). Тем не менее, общие черты унаследованы от бокса 87. В то время, как сходство между боксом-87 и спрайтами-87, опять же воображаемо-условное.
Подбивая итоги ремастера 91, хочется отметить, что несмотря на некоторые потери в угоду упрощения геймплея, картинка явно переработана удачно.
Что же реместер 2013-го года. Для начала скажу, что там пробовали сохранить все нюансы оригинала, что очень хорошо, добавив немного дополнительных элементов, что тоже неплохо. Теперь немного отвелчемся, и глянем на презабавную картинку эволюции Ларри:
Видно, что Ларри имеет три "эпохи" своей визуализации:
- "Архаичную", где в угоду минимализации 80-х трудно различить детали, зато пропорции тела сбережены (кроме ушей)
- "Каноничную", где мы играем именно за того милого, густобрового и лысоватого, но "модного" Ларри с обложки
- "Модерновую", из последнего квеста. Честно говоря совершенно мною не понятый образ. С одной стороны характерные черты остались, с другой, Ларри стал каким-то няшным почти что мальчиком, а не потрепанным любовником "второй свежести". Я понимаю, что перерисовка под новые более широкие разрешения должна была быть. Но зачем же так менять типаж? Плюс, в данном случае перерисовка явно ухудшила и визуализацию. Понятно, что новый стиль позволил художникам создать большее количество анимаций, но выглядит он убого. Там где даже несколькими пикселями передавались детали и форма одежды, теперь используется 4-5 цветов на весь спрайт. Такая себе минималистическая плоская рисовка. Хочется добавить, что квет получил не самые лучшие оценки и стал последним в данной эпопее. Да-да, это была уже эпохи заката квестов, но разработчики сами приближади этот конец как могли, заменив прикольно стилизированный юмор на дешевый пин-ап.
И какой же вариант арта выбрал господин Лоу? Именно последний. Очень сомнительное решение. Опять же, решение-то понятно с точки зрения разработчика, переиспользовать удобный арт 7-й версии куда легче, чем городить город с новыми набросками или с переделкой Ларри-91.Но в итоге мы имеем опять же эту плоскую картинку из 4-5 цветов, и даже динамическое освещение не спасает от чувства "инородности" пресонажа в игровом мире. Более того, теперь согласно выбранной стилистике были перерисованы и все прочие персонажи. Если помножить это на то, что теперь их лица продавались на Кикстартере, то ситуация становится совсем уж печальной. Глянтье на эти "шаржи жрузей за 5 минут". Ужасно наложенные на фон, совершенно несоответсвующие стилистиче бара, малоцветные полские хари, неподвижно лыбящиеся "в экран". Потчи никто из них не соответствует моим представлениям о возмодных завсегдателях бара. Сокрее "семейное фото". Радует только бармен, которому сохранили "подзрительно зыркающий" типаж оригинала
А теперь сравните с оригинальными харизматичными типами (в анимации они еще более блестящие):
Да чего уж там, если говорить о выдержанном ситле, даже бар-87 выглядит целостнее версии 2013:
Здесь нет провалов в несоотвествии спрайтов заднику, и неестественного поведения.
Кстати, говоря о задниках, в версии 2013 они, в большинстве случаев, сделаны весьма недурно. Сам бар, как вне так и внутри просто шикарен. Хотя, с некоторыми деталями переборщили. Напрмер, большие сиськи над входом. Зачем? Дешево и глупо. Но все же, если б еще спрайты соотвестовали задникам, мое впечатление от игры поменялось бы существенно. Ах да, и меню. Меню вверху просто уродливо и не подходит к игре.
Ну и еще один важный для данной игры тип контента: портреты девушек. Спрайты их убоги, как и все в игре, но портреты все же прорисованы получше. И все бы ничего, но из-за выбранной стилистики мы теперь имеем набор почти одинаковых няшных молоденьких ми-ми-мишечек, в отличие от харизматичного разнообразия версий 87/91. Нет вру, все же ту страшную тетку оставили страшной (и наверное наилучше прорисованной). Плюс, при хорошем художнике, схалтурили на анимации. Когда персонаж говорит, иногда наблюдается странная мимика рта, при каменном лице. Да, в малопиксельной версии огрехи не кидались так в газа именно из-за малопиксельности. Но если делаете по-новому, старайтесь сделать так, чтобы было не хуже версии 320х200, растянутой на весь экран.
При всех плюсах: та же игра+новые квесты, неплохие задники, звук, доступность на многих современных платформах; огрехи стилистики и спрайтов удручают. Задумка на 5+, реализация, максимум на 3-. Я бы не играл. Вобщем-то и не играл-то толком. Лучше перепройти версию 91.
Пролоджение следует...
-
Скрыть объявление
Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.
-
Скрыть объявлениеЕсли Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.
Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
- Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
- Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
- Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
- Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
С уважением, администрация форума Old-Games.RU
Комментарии
Сортировать комментарии по