1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hitman Absolution

Автор: Metalhead94 · 28 мар 2025 · ·
  1. На релизе я на него даже не посмотрел - настолько были плохие отзывы (особенно от "фанатов" серии), что рука не поднялась даже скачивать. Абсолюшн (более известный как Абсерушн) заклеймили вообще без шансов - сложилось стойкое впечатление, что относительно предыдущих игр серий Hitman 5 - это куда страшнее, чем Fallout 3. Но не так давно решил всё-таки посмотреть, чем она всем так пятую точку прожгла - тем более что WOA-трилогия при всех её неоспоримых достоинствах оказалась... не слишком реиграбельной, откровенно говоря. Не знаю, может быть про нее отдельный текст будет, сейчас про Absolution.

    Единственное, в чем я согласен с общественным мнением - это то, что Absolution похож на Splinter Cell Conviction. Во всем остальном все эти недовольные (для большинства из которых первая игра серии - это Blood Money, что отдельный лулз) категорически неправы и могут сразу пристраиваться к параше обкукарекивать темы, в которых они разбираются получше. Вот я, да, в серии Hitman и Splinter Cell играю с самых первых частей и знаю, как и что. Записывайте:

    Значит, Splinter Cell Conviction был отличным экшном с одним существенным недостатком - Ubisoft'у не хватило шаров протащить в производство изначальный концепт, где Сэм Фишер был не просто агентом-ренегатом, а сломленным человеком бомжеватого вида с депрессивной и мрачной историей "войны против всех". От этой идеи отказались - было решено не травмировать фанатов такими метаморфозами, а запилить обычный технотриллер в стиле предыдущих частей, только немного оживив уже просроченный и чахлый slow-paced геймплей "улитка в темноте, ползущая по трубам" - ввели брутальные сцены допросов, в разы повысили темп и динамику, добавили перца и драйва. Фанаты стараний не оценили.

    С Absolution очень похожая ситуация, хотя как игра она даже более качественно сделана, чем Conviction. "Конвикшну" не хватило разнообразия - да, там был один сиквенс с паркур-погоней, но это единственное отклонение от формулы всех остальных уровней. Absolution в плане разнообразия ОЧЕНЬ похож на оригинальный Codename 47 - это не тупо сборник из 12-ти миссий, где надо кого-то убить (желательно наиболее нелепым и/или изобретательным способом), это полноценное экшн-приключение с регулярно меняющимися акцентами. Есть и чисто "киллерские" уровни - вот локация, вот цель, вот несколько способов убрать эту цель. Но помимо этого есть и погони, проникновения на охраняемые объекты, засады, просто короткие уровни-антракты с интерактивными сценками. Презентация локаций - мое почтение, в WOA они это развили, но и тут первые секунды кинематографических катсцен нового уровня - конфетка для глаз. Визуально игра очень хороша, движок даже в версии 2012 года выдает очень красивую картинку.

    По поводу размеров уровней - фан-база "Вора" в свое время ныла про то, что в Deadly Shadows (лучшая игра серии, к слову) каждая миссия по сути разделена на несколько уровней и экраны загрузки. В Absolution то же самое, но я не понимаю, каким именно образом это негативно сказывается на играбельности. По продолжительности она тоже не особо короткая - примерно такая же, как и другие части. Геймплей очень гладкий - ряд механик, анимаций, система испытаний и даже некоторые игровые ситуации перекочевали в WOA практически без изменений. Тот же уровень Apex Predator в третьем сезоне WOA - это ж Attack of the Saints 2.0.

    По поводу глупости сюжета - не знаю, висящий рояль в одной из миссий Blood Money куда большая глупость. Куда и зачем его поднимали? Почему бросили на полпути? Вообще вся эта история с клонами - это что, что-то нереально умное что-то? Absolution в сюжетном плане - нормальный "боевичок категории Б" а-ля "я был боксером, а меня подставили". От такой игры я большего и не требую, к тому же ни в Contracts ни в Blood Money вообще сюжета как такового и нет - есть только общий синопсис и список не всегда связанных между собой миссий.

    Короче, определенно не самая плохая игра. Более того - даже вполне хорошая. А мораль такова - не слушайте всяких дурачков, составляйте всегда свое мнение. Конечно, обычно-то что-то обласканное ширнармассами оказывается полным говнищем, но порой и в обратную сторону это работает.

    Об авторе

    Metalhead94
    бэдэсс маафака
    Leiji, MrFlibble, Octohum и ещё 1-му нравится это.

Комментарии

  1. Кишмиш
    А мне Ф3 понравился больше Нью-Вегаса :unknw:
      Улахан Тойон нравится это.
  2. Кишмиш
    Deadly Shadows тоже приятный, хотя Thief 1-2 "поматёрее" будут.
      Улахан Тойон и Leiji нравится это.
  3. rusty_dragon
    Залоченые на онлайн и больше недоступные после отключения серверов задания в одиночку так и не добавили?
    1. Metalhead94
      Фанаты сделали эмулятор сервера, можно играть. Точнее даже не эмулятор, а буквально сервер можно поднять на своем пк и приконнектиться к нему. Но смысла особого нет, если куплен WOA - там куда больше контента и регулярные эвенты.
  4. Улахан Тойон
    Это вы заметили висящий рояль в Hitman: Blood Money, большинство по сей день даже не знают об этом.

    Hitman: Absolution - с годами становится всё хорошее и хорошее, по сравнению с Splinter Cell: Conviction. Свое время меня сильно разочаровало со своим линейным подходом, как бы объяснить - всё построение локации и миссии стали довольно камерными, крайне замкнутыми, такое чувство клаустрофобии, хотя их представляют огромными или громадными, местами страдают гигантоманией, на деле всё обман - всего лишь закуток под мостом над проспектом.

    Если бы был разделен на сегменты, как упомянутый Thief: Deadly Shadows, то проблем не было, там можно было возвращаться в предыдущие локации для открытия нового прохода, секрета, сюжетного предмета/персонажа, приобретению одних способностей для вертикального игрового процесса или возраста в точку выхода из миссии. Hitman: Absolution нету никакого возврата назад, только вперед, вперед, вперед, как у Семена Рыбакова в Splinter Cell: Conviction.

    Можно на этом бы откланяться, но есть нюанс. Атас, атас - Hitman 2: Silent Assassin. Такие же местами линейные и камерные сегменты в локациях, иногда нету возврата назад, только вперед и вперед, есть пародирующий элемент из оригинальной Splinter Cell для Xbox, а сюжет, и там и там Победа (Vittorio - Виктор и Victoria - Виктория). Только игровые локации - огромные, можно было развернуться как угодно, но некоторые уровни были разделены надвое. Не справлялись с этим тогдашние консоли шестого поколения. Все-таки Hitman: Absolution был развитием Hitman 2: Silent Assassin, как ни крути.

    Если взглянуть ретроспективе - это была классическая ошибка большинства, все ждали Hitman: Blood Money, получили Hitman 2: Silent Assassin.
      rusty_dragon нравится это.
    1. rusty_dragon
      Absolution не был плох. Не знаю, художественный ли это приём преувеличения или у автора заметки правда сложилось такое субъективное впечатление по отзывам, но игру никогда не считали плохой игрой. Абсолюшн - это уверенно твёрдый средняк, с отличным техническим уровнем и красивой картинкой, сделанный людьми с прямыми руками. Игру критиковали за то что она оставляла желать лучшего по сравнению с уровнем старых Хитманов. И нельзя сказать что в ретроспективе критики были несправедливы к игре. Т.к. именно в Абсолюшн были заложены идеи которые легли в основу последовавшей за ней игры-сервиса в трёх частях. А теперь студия-разработчик и вовсе отказалась от Хитмана в пользу унылого агента 007.

      Вот к примеру ребут Thief это полностью провальный, позорный проект. А Абсолюшн не нуждается в реабилитации. Скорее со временем происходит переоценка в духе на безрыбье и рак рыба. Сегодня в принципе редко выходят шедевры задающие тон и создающие конкуренцию поднятием планки. Потому в сравнении с 90ыми и 00ыми диалог сместился с жарких баталий какая игра более Ъ на "зачем вы критикуете добротную среднюю игру" и "все ругают а мне нравится". Поиграть с удовольствием можно и в Абсолюшн и в ребут-трилогию. Для последней даже есть фанатский проект по реализации и переносу заданий в оффлайн режим.
    2. Metalhead94
      Так это ж хорошо. Пусть не ставят лысого на конвейер, а просто поддерживают WOA, VR вот туда добавляют и всякую мишуру для играющих. Ждём анонс нового Хитмана с новыми идеями лет через 7-8 на Glacier 3.
      а̶̶̶̶̶̶̶ ̶̶̶д̶̶̶о̶̶̶ж̶̶̶д̶̶̶е̶̶̶м̶̶̶с̶̶̶я̶̶̶ ̶р̶̶̶и̶̶̶м̶̶̶е̶̶̶й̶̶̶к̶̶̶ ̶̶̶С̶̶̶4̶̶̶7̶̶̶ ̶̶̶н̶̶̶а̶̶̶ ̶̶̶б̶̶̶а̶̶̶з̶̶̶е̶̶̶ ̶̶̶W̶̶̶O̶̶̶A̶̶̶

      Отметил для себя: "потенциальный скрытый гем, когда-нибудь заценить", гы-гы-гы)
  5. Phanat
    Даже не знал, что Hitman: Absolution считается какашкой. Проходил её пару лет назад на PS3, игра очень понравилась, кайфанул. Оружие реалистично шмаляет, графон для PS3 топовый. В других Хитманов, правда, не играл.
      Dagoth-Slayer нравится это.
  6. Dagoth-Slayer
    По моему единственный Хитмэн который я прошёл сначала на ПК потом на пс3 и мне даже понравилось. Но я в серии можно сказать "неофит" и прям минусов в игре не увидел. Неплохой боевик где ты сам выбираешь как пройти миссию.
      Phanat и rusty_dragon нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление