1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игры и социализация

Автор: Lysen · 24 авг 2017 · ·
  1. В прошлые выходные мы ходили на фестиваль "Горизонталь" и послушали там лекцию Артема Новиченкова про компьютерные игры. Артем затронул очень много тем, с которыми мне хотелось бы поспорить, но большую их часть я уже забыл) Попробую изложить, что запомнилось.

    Пафос лекции состоял в том, что компьютерные игры равноценны книгам, и родителям не следует их запрещать своим детям, кроме разумных ограничений, т.к. ни к чему плохому это не приведет. Игры по своей интеллектуальной и эмоциональной нагрузке сейчас сравнимы с книгами (Артем привел в пример Heavy Rain, The Last of Us и Witcher 3), и играя в них, дети учатся делать выбор в непростых ситуациях.

    Чего я не прощу Артему, так это того, что он не упомянул Planescape: Torment (видимо, просто не знает). А это игра, которая все вышеперечисленные вместе легко уделает.

    Я спросил его, могут ли игры действительно содействовать в социализации людей, есть ли какой-то опыт. И он в качестве примера привел использование VR для инвалидов, как в фильме "Аватар".

    То, что Артем топит за игры, вообще интересно, учитывая, что он сам по профессии учитель литературы. И очень увлечен этим и чтением книг вообще (чему свидетельство его канал "Говорящий тростник" в Телеграме). По его словам, книги пришли к нему довольно поздно, до этого он играл в игры, а когда ощутил потребность в книгах, то быстро наверстал упущенное ранее.

    Я с ним несогласен по тому пункту, что игры равноценны книгам - да, такие игры есть, но их очень мало, в основном же это чисто развлекательный жанр. У игр также есть принципиальное отличие от книг - это их интерактивность, что в книге в принципе нереализуемо (Артем подчеркнул этот момент в своей лекции). Что касается того, чтобы не запрещать - конечно, я обеими руками за.
    Faramant нравится это.

Комментарии

  1. Кишмиш
    @Zoltan ODale, в смысле "где"? Это две разные части в моем посту были. нет, даже два разных поста.

    про "подавление" вопрос возник после упоминания хэви рейна же, тк там по сюжету давят гг
      Zoltan ODale нравится это.
  2. Кишмиш
    @Дарк Шнайдер, я и говорю, что НЕ про такое спрашиваю. Не про "геймпад об стену".
  3. Old-Freeman
    This War of Mine вполне себе морально тяжелая. Депрессуха так и прет. Сумел сыграть один раз и ...в конце все умерли (некоторые долго мучались и дожили до зимы). Игра понравилась, но второй раз сыграть пока не решился.
      A National Acrobat, tovRobi, YRuby и ещё 1-му нравится это.
  4. Дарк Шнайдер
    @Кишмиш,
    А как же шмапы на insane сложности? :crazy: Или слэшеры от Platinum, Team Ninja.
  5. Zoltan ODale
    И вообще, где "игры, эмоциально ломающие игрока" и где "social encouragement"?
  6. Zoltan ODale
    Каждая вторая ломает. В плане того, что "Как такую глупость вообще могли написать?" :)
  7. Kseraks
    @Кишмиш, у игры SOMA была концовка, которая невольно заставляла стать у окна и закурить. Ну и в slent hill 2 тоже сюжет был, скажем так, не самый простой для осмысления.
    А вот есть у меня знакомый, который в WoW играл, да так эмоционально, что сейчас принимает анти-депрессанты. Задротом стал жутким, особенно после выхода дополнения про короля лича. Вполне подходит под игры ломающие эмоционально :D
    Его даже на полгода в нашу больничку клали, потому что он пытался выпрыгнуть из окна, когда данж со своей тимой просрал. С тех пор редко его вижу на улице, в соц.сетях вообще не вижу. Не знаю, играет ли до сих пор.
  8. The Jackson
    В "Мор" мне было очень эмоционально тяжело играть
  9. Кишмиш
    Вообще есть ли игры морально сокрушающие игрока, ломающие его эмоционально... Не сложностью, разумеется, а смыслом/сценарием/итд
      Old-Freeman нравится это.
  10. Кишмиш
    Да ладно, слезодавилка вполне на уровне сериалов))
      Дарк Шнайдер нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление