1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Игры и социализация

Автор: Lysen · 24 авг 2017 · ·
  1. В прошлые выходные мы ходили на фестиваль "Горизонталь" и послушали там лекцию Артема Новиченкова про компьютерные игры. Артем затронул очень много тем, с которыми мне хотелось бы поспорить, но большую их часть я уже забыл) Попробую изложить, что запомнилось.

    Пафос лекции состоял в том, что компьютерные игры равноценны книгам, и родителям не следует их запрещать своим детям, кроме разумных ограничений, т.к. ни к чему плохому это не приведет. Игры по своей интеллектуальной и эмоциональной нагрузке сейчас сравнимы с книгами (Артем привел в пример Heavy Rain, The Last of Us и Witcher 3), и играя в них, дети учатся делать выбор в непростых ситуациях.

    Чего я не прощу Артему, так это того, что он не упомянул Planescape: Torment (видимо, просто не знает). А это игра, которая все вышеперечисленные вместе легко уделает.

    Я спросил его, могут ли игры действительно содействовать в социализации людей, есть ли какой-то опыт. И он в качестве примера привел использование VR для инвалидов, как в фильме "Аватар".

    То, что Артем топит за игры, вообще интересно, учитывая, что он сам по профессии учитель литературы. И очень увлечен этим и чтением книг вообще (чему свидетельство его канал "Говорящий тростник" в Телеграме). По его словам, книги пришли к нему довольно поздно, до этого он играл в игры, а когда ощутил потребность в книгах, то быстро наверстал упущенное ранее.

    Я с ним несогласен по тому пункту, что игры равноценны книгам - да, такие игры есть, но их очень мало, в основном же это чисто развлекательный жанр. У игр также есть принципиальное отличие от книг - это их интерактивность, что в книге в принципе нереализуемо (Артем подчеркнул этот момент в своей лекции). Что касается того, чтобы не запрещать - конечно, я обеими руками за.
    Faramant нравится это.

Комментарии

  1. silent_fog
    >Артем привел в пример Heavy Rain

    МВХАХАХАХАХАХАХАХАХА
      tovRobi и Guren302 нравится это.
  2. Кишмиш
    У игр и книг разный "алфавит" повествования, которое, к тому же, в первых и не всегда является самоцелью.

    + игры, как и кино, совмещают в себе куски нескольких медиа/искусств сразу
  3. Кишмиш
    Я думал в посте пойдет речь о всех этих мобах, и прочих "сошиал енкаружинг" :D
  4. Zoltan ODale
    Witcher 3 вам детишек насоциализирует. ;)

    Книга книге рознь. Социализировать нужно классикой, а не произведениями Юрия Никитина или Роберта Говарда. Так же и с играми. Только среди игр найти толковое сложно, это всё же изначально развлечение. Но вообще же, лучшая социализация - родительское воспитание собственным примером и общение. Много играть детям и недорослям в ущерб живому общению, учёбе, набиванию шишек в реальной жизни - хреновая идея, как ни крути. Сыграть в хорошую игру "со смыслом", и чтобы ты ещё не имел возможности когда у тебя заканчиваются аргументы взять и открутить врагу голову, - это пожалуйста. А в большинстве же своём игры - это развлечение, базирующееся на удовлетворении основных эгоистичных инстинктов, которые с социализацией обратно совместимы. :)
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление