1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Я пересмотрел дизайн войск Островной империи

Автор: coole · 30 авг 2018 · ·
  1. Так уж вышло что в прошлый раз получилось совсем неоч, пришлось делать заново. Теперь никаких пилумов, соре. И да, тот арт обьявляется неканоном, ибо уж слишом монструозно.
    Зато новое я сразу пачкой кидаю.
    островные.png

Комментарии

  1. AcePilot
    В теле человека содержится от 2.5 до 4.5 граммов железа.
    Энергия тела вырабатывается только когда тело живое, в основном все уходит в тепловую.
    Трупное окоченение, ака rigor mortis.
    Железо очень легко окисляется, в частности при горении.

    Антинаучно, сударь. Тут даже хитрая магия не поможет :)
      Dagoth-Slayer нравится это.
  2. coole
    @AcePilot,
    Это ничего не значит - баллистические параметры у тогдашнего оружия можно сравнить со современной пневматикой средней мощности. Центр масс и размеры у полноценного ядра проще было корректировать, ибо их меньше производилось и работа куда менее ювелирная, а у ружейных пуль она была где угодно, только не в центре. Да и круглая форма оказалась куда менее эффективна, так что современная пуля имеет форму капли.
    А количество пороха ничего не значит - состав, как я сказал, был не столь эффективен. И большое количество пороха бы просто тлело, вместо того чтоб детонировать.
    Дальше она не летит, просто считается что выстрел навылет наносит меньше повреждений. И современное оружие использует не только маломощный патрон, а по ситуации. Мало кто хочет оглохнуть используя какой-то 15-мм штуцер в помещении.
    Но для этого надо попасть во взрыв. Таки да, порвёт. Но для нежити это будет куда менее.. эээ.. назовём это "летально".
    Лень промотать на два комментария выше? Я написал что Икир застрял в "эффективном но замшелом прошлом", а всё по тому что с открытием магии Икир не получает стимула для развития. Ибо стала доступна магия, которая эффективна на поле боя и эффективна в использовании на их примитивном производстве. Ни о какой магической технологии не речи шло. И то, всё идёт к тому что рано или поздно ход игры изменится против них, ибо враги Икира получают очень мощный стимул в виде угрозы Икирской оккупации и навязывания чуждых правил.
    Я не знаю откуда ты берёшь эту информацию. Я уже обьяснял по какому принципу тут работает магия, обьясню ещё раз для тебя:
    После обращения в нежить особь получает возможность более-менее полноценно контролировать энергию тела, при чём это всё завязано на взаимодействии тела с железом, нежить может двигаться если в её теле так или иначе содержится железо. Свежий и законсервированный труп содержит достаточное количество железа в крови (другого или вещества вместо крови), чтоб начать двигаться. Лишившийся плоти же может быть облачён в закрытые доспехи, и двигатся таким образом. У сожжённого пепел на большую часть состоит из железа, и он будет двигаться перемещая горсти пепла по воздуху. Ну и так далее. Но тут имеется эксплоит - если сконцентрировать в участке железа жизненную энергию то можно будет порождать за её счёт огонь. При чём, чем чище железо - тем меньше энергии надо тратить на порождение огня. (сразу скажу что кровь и кровезаменитель для этого не подойдёт - слишком малая концентрация железа будет мала). Вот для этого и разрабатывается железо китайскими темпами. А последующие преобразования нежити завязаны таким образом, что нежить развивающая тело будет терять связь с разумом, а нежить развивающая разум - будет терять связь с телом.
      Лорд Лотар нравится это.
  3. AcePilot
    Первые ружья представляли из себя скорее миниатюрную версию пушки, для "ядра" диаметром под два сантиметра :) Пороху туда сыпали тоже порядком. А современное оружие специально использует более маломощный патрон, поскольку считается что такая пуля наносит больше повреждений при попадании, летит дальше и прочее. Вспоминаем АК47 и АК74.

    Осколки может и нет, но взрыв просто порвет на части. И ты же сам писал "отсталые магические технологии", или как там? А если "маги" у тебя псайкеры (мертвецы-телепаты? "Braaaains?" логика, логика :)) то почему только пирокинез? Можно же телекинетически швыряться чумными тушками сотоварищей, бить молниями противника в латах и рушить стены направленными сейсмоударами.
      Dagoth-Slayer нравится это.
  4. coole
    @AcePilot,
    Была та же проблема, за которую ты и критикуешь мою форму сообщением выше - оружие надо было произвести, произвести к нему расходники, научить юзера оружия пользоваться и ухаживать за оружием. К тому же тогда перезарядка была просто вечной.
    И да, раз уж на то пошло, современная 9 мм пуля не сможет пробить с 400 метров лист латной брони - у него попросту не хватит энергии на таком расстоянии чтоб сделать дырку в металле, вместо этого пуля расплющивается. На 500 метрах такая пуля будет смертельна разве что если попадёт прямо в глаз, ибо пуля теряет летальное действие на всё тех же 400 мм. А теперь представьте вот что - кованные стволы с разным диаметром, даже ДОПУСТИМ что они резные, пули с разным диаметром, состав пороха далёк от идеала, да и его сыпется обычно "на глазок". Как вы думаете, что из этого выйдет? Как либо эффективно из этого можно стрелять только толпой, и только в такую же толпу. Действительная убойная дальность у такого оружия будет метров 150-400 (если повезёт), при чём ношение латной брони значительно снизит вероятность летального исхода на пограничных значениях.
    Забавно, ведь за основу первого я брал офицерскую форму британского флота 18 века. Я готов поклястся что это всё усы с бородкой делают такое впечатление.
    Ну, во-первых, может парочку мертвяков и в мясо расшибёт, но осколки трупам нипочём. Во-вторых, а с чего ты взял что они артиллерию не используют сами то?
    Это вам к @Лорд Лотар , у меня тут магия не стихиями управляет.
    Оно самое
      Лорд Лотар нравится это.
  5. AcePilot
    Вообще-то огнестрельное оружие того времени было очень даже эффективно. Разумеется скорострельности не было, но успешный залп хорошо прореживал ряды противника. Собственно тогда и стало ясно что тяжелый доспех уходит в прошлое, ибо слабая защита от картечи и гранат. Пушки-то раньше ружей появились.

    Просто у тебя на рисунке, первые два солдата это японская армия начала XX, третий это конкистадор XVI века, а последний смахивает на крестоносца XII века.

    Вот я прям так и вижу, армия этих твоих икирких мертвяков стит у стен крепости, маги выходят вперед и начинают что-то там колдовать, водя ручками.. и тут пушечный залп со стен: "БДЫЩЬ" и нету магов вместе с половиной армии, потом мортиры "БАМ!" и сверху посыпались бомбы :)

    Когда я говорю "магия", я подразумеваю четыре элемента и хаос (единый и неделимый) в качестве движущей силы. Смешать но не взбалтывать. Особый кристалл, особенно восприимчивый к элементальному плану Воздуха, специальные руны, как элемент управления, и получаем источник высоковольтного тока, который можно зарядить в Электро-пушку. Да, по сути наука, на практике же алхимия. А иначе, как сочетать некую мистическую силу с силами что повинуются строгим законам природы? Разве нет у нас четырех агрегатных состояний вещества?

    А вот это уже вообще смахивает на пирокинез :)
  6. Dagoth-Slayer
    @AcePilot, ты прямо мои мысли прочитал. Я в свободное время тоже набрасываю сеттинг и пришёл точно к таким же выводам.
  7. coole
    @AcePilot,
    Только вот этот огнестрел уровня 15-16 века, тобиш неудобно, дорого и вообще неэффективно в большинстве случаев. Кроме, таки да, атаки доспешников на средней дистанции. Крайне ситуационно.
    Ну, весь цивилизованный мир на уровне развития примерно 15-17 век, и из-за доступных, многочисленных но поверхностных запасов железа нехило развита металлургия, из-за чего стали возможны примитивные разновидности фабрик. Однако, дефицит вот уже на носу - Икирский пакт разрабатывает хоть и найбольшие запасы железа но китайскими темпами, Кангдар когда-то будучи центральной державой цивилизации полностью на своей территории выработал недра железа, а у Островной империи и Аксора его просто МАЛО. Но при этом Островная империя может позволить себе торговать с Икиром из-за своей хитрожопой политики и кучи бабла, а вот Аксор довольствуется огромными запасами дерева и рабским детстким трудом.
    Была бы тут полноценно развита техномагия - скорее всего писать было бы не о чем. Икир бы уже давно победил. Но к сожалению, Икир застрял в эффективном, но замшелом прошлом. И даже при всём при этом маги, способные кидать фаерболлы - это элита даже среди нежити, которая в Икире и без того считается людьми сортом повыше чем живые люди. Ну, кроме безмозглых, которые тут вместо дешёвой рабочей силы. Но в то же время угроза со стороны Икира другим странам стимулирует развитие.
    Вот ты говоришь "магия" но подразумеваешь "деус экс махина". Магия не должна быть палочкой-выручалочкой на все случаи жизни и делать всё что вздумается, магия должна подчинятся строгим правилам. По крайней мере в моём понимании. Ибо магия в сеттинге - это не дар даный богами за красивые глазки, для того чтоб люди могли друг друга разрывать в клочья эффектнее чем мечами. Это не иначе как эксплоит механики бессмертия. Или незадокументированная функция. Так или иначе, это очень капризная вещь, которая может быть осуществима при безупречном выполнении ряда условий, и быть только одного характера. В нашем случае это лишь огонь, который, слава глубинам, поддаётся юзеру различным видам концентрации. Не более.
    Я бы хотел сделать такое с местными виброкристаллами, но мне как бы невзначай передаёт привет WHFB с их варп-кристалами.
  8. AcePilot
    Дело не в богатстве, дело в дереве технологий и банальной логике. Нельзя просто взять и построить в чистом поле современную фабрику, силами десятка крестьян. Для производства станков нужны другие заводы, нужна сталелитейная промышленность, массовое производство компонентов и прочее, и прочее.

    И ты наступаешь на те же грабли что и создатели Арканума. Если у тебы есть нарезной огнестрел, латы полностью теряют смысл, равно как и холодное оружие. Это основная проблема так называемой "Техномагии", и тут надо разделять и замещать. Например, если у нас латные доспехи и огненные шары, то значит порох не был изобретен, но могли быть изобретены какие-то электромагнитные щиты способные поглощать энергию, но пропускать материю, поскольку не была открыта соответствующая школа магии. И допускается комбинирование. К примеру болты для для арбалета, со встроенным электрошокером высокой мощности, который питается от магического кристалла.

    Общий уровень технологий противоборствующих сторон должен быть примерно равным, иначе одна сторона очень быстро завоюет весь мир. Определись с деревом технологий и уже выводи сеттинг от этого.
      Dagoth-Slayer нравится это.
  9. coole
    @AcePilot,
    А с чего ты взял что фабрик то нет? И технологии какие-то древние? Тем более что империя самая богатая страна в сеттинге, позволить крутую униформу себе вполне способна.
    А если что можно всегда обьяснить такое количество ткани хлопковыми деревьями
  10. AcePilot
    Ну как-то так :D

    [​IMG]
      Dagoth-Slayer и Лорд Лотар нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление