1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Минусы IBM PC-совместимости

Автор: Skirmish · 10 май 2011 · ·
  1. Собственно, а чем вообще IBM PC-совместимые проигрывали/проигрывают/будут проигрывать другим платформам? Лично мне вот не нравятся бешеные темпы апгрейдов, где ещё такое бывает? Не успел купить новую видеокарту, как она уже устарела. Что с этим делать, как жить?:censored2

Комментарии

  1. VladimIr V Y
    Не напрягаться.
  2. pause_break
    Купить приставку же!
  3. Nosferatu
    Забить и играть только в те игры, которые идут на максимуме именно на той конфиге, что уже есть.
  4. Goblinit
    Наверное, это есть очевидно, бат энивэй:

    С точки зрения железа: у PC - модульная архитектура, а у приставок по большей части "цельная". Модульная архитектура универсальна, позволяет менять один компонент на другой. Это скрывает в себе проблему синхронизации между различными компонентами, так как, каждый чипсет должен уметь работать с различными видеокартами, например. А в приставке этого нет - она проектируется "раз и на замену", поэтому те компоненты, что её составляют, используются на максимум, без риска потерять совместимость с каким-нить новым компонентом. От того частые серьёзные различия в графической составляющей игр.

    Не претендую на точность в техническом плане, думаю, суть ясна.
  5. pause_break
    "Облака" спасут мир! Есть, например, перспективная и очень любопытная технология OnLive (и её последователи), которая перемещает всю вычислительную работу игр на серверы - на десктоп или же специальный консоль через Интернет передаётся видеостриминг игрового процесса.
  6. INHELLER
    Goblinit
    Ага, пару лет и приставочная графика устаревает.)
  7. Skirmish
    Может быть, когда-нибудь игровые платформы сами собой достигнут некой точки сингулярности - придут таки к соглашению о развитии единого железно-софтяного стандарта и будет единый эмуль-виртуалка для всего старого. Я только рад буду этому.
  8. INHELLER
    Skirmish > Это будет только после смерти копирастии - по железу, PC и XBox очень похожи.

    Да и есть некоторые другие причины для этого.
  9. pause_break
    Помнится, Microsoft когда-то даже обещала включить в Висту поддержку Xbox-игр.
  10. INHELLER
    pause_break > Но им хватило мозгов не делать этого. :yes:
    Хотя, было-бы неплохо. Тем более, вряд-ли они много зарабатывают на первом икс-боксе.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление