1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Объясните про "мыло", плиз

Автор: Кишмиш · 19 июн 2014 · ·
  1. Мыло же появляется из-за того, что более низкое разрешение растягивается на экран с более высоким. Отсюда все вопли по поводу "почему не 1080p". Разве не так?

    То есть беда консольщиков - нехрен было fullhd телеки покупать.

Комментарии

  1. Teron Lifeslayer
    Кишмиш
    А также текстуры. Также злоупотребление моушн блюрами в попытках скрыть низкий фреймрейт.
    Еще необходимо помнить, что дофига игр вообще в непонятном subHD внутрях рендера, а многие поздние игры используют FXAA и MLAA в виде сглаживания, который еще больше размывает картинку.

    B13
    Унылому Xbox Classic как раз очень сильно досталось в этом плане. Ну и таки в 16битную эру подставок на ПК уже играли в Doom, вполне себе мощный повод для срача.
    Однако разгадка очень проста - именно в прошлое поколение появилось просто дофига мультиплатформы. Которая естественно хреново смотрелась на консолях, в сравнении с постоянно прогрессирующим ПК.
  2. pause_break
    Да вроде всё на этом. Биошоки в этом плане впереди всей планеты. Используют эти эффекты куда ни попадя, очень бесит. Картинка выглядит, как будто в твои глаза прыснули Б-52.

    Насчёт "бесит": Battlefield 3 же. В онлайне в тебя пулька попадает - сразу всё к фигам размывается. ААААаАААААааААА!!! Просто не оставляют тебе шансов хоть как-то отреагировать.
  3. Кишмиш
    pause_break, на восприятие нечеткости
  4. pause_break
    Воздействует на что?
  5. DJKrolik
    Имея достаточно мыла, можно взорвать всё что угодно.
      Дарк Шнайдер и silent_fog нравится это.
  6. Кишмиш
    pause_break, а что кроме блумов-блюров воздействует?
  7. pause_break
    Мыло - это нехватка чёткости картинки, неважно, апскейл это или чрезмерное количество шейдеров. От биошоков у меня глаза болят, например. Всё светится, пульсирует, размывается: играть как-то некомфортно.
  8. B13
    Я заметил что все вот это вот нытье по поводу "консоли слишком слабые, железо на уровне ПК моей бабушки и бла бла бла" началось с выходом PS3 и xbox360. До этого я что-то не припомню чтобы люди так откровенно ругали консоли за то что там железо видити-ли слабое.
  9. Guyver
  10. silent_fog
    Охлол.

    Тому же Ласт оф Асу весь из себя графонистый овер9000р Круйзис 3 сливает без боя.

    И очень дофига какой процент хайтек грофонистых игр сливают стародавенй Beyond Good & Evil.

    Красоту надо качеством работы художника мерять, остальное вообще побоку
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление