1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Планы по JRPG

Автор: ZoRg · 17 фев 2015 · ·
  1. Final Fantasy VI (1994) (SNES)

    Изначально, раньше 7 части браться не хотелось, но после CT чистое 2D стало казаться привлекательнее. Хотя конечно тут картинка не такая технологичная и красивая, но в целом вполне ок. Да и главное сюжет, про который я пока ничего сказать не могу, но главный злодей по имени Кефка это уже смешно. Правда вот что пугает. Прочитал тут в комментариях на обзор Katarn'a
    И это с самого начала ощущается. Вроде только начал играть, а бои мало того, что не прекращались, так их еще и избежать нельзя. А в CT можно, а еще там бои проходят на той же карте. И персонажи не склеиваются в одного, во время прогулок. Короче CT эталон. :worthy:
    А насчет боевки, судя по всему, это главный недостаток JRPG. То есть сама по себе она интересная, но вот то, что приходится участвовать в миллионах битв и это необходимо для прокачки уровня, иначе не сможешь убить очередного босса, как-то напрягает.

    скриншоты
    музыка
    ______________________________________________________________________________________________________________________
    Star Ocean (1996) (SNES)
    Про игру почти ничего не знаю, кроме того, что она очень красивая :blush:. Хотя, опять же, не сказать, что сильно круче CT, но все равно, красота. Ну и так, вроде все хвалят и то, что на нее сделали супер-фанатский перевод, тоже говорит о многом.
    скриншоты
    ______________________________________________________________________________________________________________________
    Chrono Cross (2000) (PS1)
    Раньше, главным аргументом сыграть в CC была музыка. Теперь еще и то, что это почти продолжение CT. А музыка и вправду шикарная.
    скриншоты
    музыка
    ______________________________________________________________________________________________________________________
    Xenogears (1998) (PS1)
    Необычный, трехмерный движок. Вроде крутой сюжет. Хотя известно, что они там не успели все сделать, по этому на втором диске только битвы и болтовня. Но тот же Логвинов дико хвалил, по этому думаю сыграть стоит.
    скриншоты
    ______________________________________________________________________________________________________________________
    Final Fantasy VII (1997) (PS1)
    Если честно, эта часть меня ничем не привлекает. Какая-та она некрасивая, модели уродские (но уж лучше так, чем моды), да и вообще... Зачем в это играть? Но, многие считают ее лучшей частью и вообще вокруг нее какой-то особый хайп. По этому наверное нужно попробовать.
    скриншоты
    ______________________________________________________________________________________________________________________
    Final Fantasy VIII (1999) (PS1)
    А вот здесь вроде все ок. Особенно модели с нормальными пропорциями радуют. Ну и по описанию кажется интересной.
    скриншоты
    ______________________________________________________________________________________________________________________
    Final Fantasy IX (2000) (PS1)
    Выглядит очень мило. Приятная картинка. Хотя слышал, что фанаты считают ее самоповтором, но тут уж я ничего не могу сказать. Но играть в такое хочется.
    скриншоты
    ______________________________________________________________________________________________________________________
    Final Fantasy X (2001) (PS2)
    Ну тут уже следующее поколение. Крутой графон, много озвучки и как я слышал, упрощенная боевка :yahoo: . Хотя нужно мучиться с эмуляторами. Стоит оно того, или нет? Попробовал запустить. Работает вроде нормал, да и в целом интересно, увлекательно. Можно играть. Но не лучше ли потратить время на классику? :hmmm:
    скриншоты
    Leiji нравится это.

Комментарии

  1. Дарк Шнайдер
    Ну это не считается, сильно гриндить только в ранних частях (до 5-6) приходилось.
  2. Guyver
    В семерке гринданить надо было только против всяких вепонов и прочей побочной хрени.
  3. Кишмиш
    Чет не помню особых ситуаций когда уж прям так гриндится заставляли в финалках. Но играл в перерисованные версии ранних
  4. ZoRg
    а ты 7 часть прошел?)
  5. silent_fog
    Беспощадный гринд - это самое ублюдское, что придумали авторы игор за всю историю игор.

    Покопался тут недавно в собственных игровых предпочтениях и понял что упоротый гринд=автонет, какая бы волшебная и замечательная игра не была

    Нафф сейд
  6. Дарк Шнайдер
    Я лично пожалел, что гриндил в лесу (FF6), т.к. последний босс выносился за пару ударов.
    Вот в 4 (и немного в 5) покачаться не помешает.
  7. Dorten
    Из 2д финалок мне 4 и 5 больше всео доставили как-то. И с гриндом проблем не было, по крайней мере спецом докачиваться не приходилось.
  8. Кишмиш
    а я люблю ранние финалки и пошаговку :blum: ну да лан
  9. ZoRg
    ну вот в Chrono Trigger не чувствуется напряг за счет того, что бои не перемещаются на другую площадку и врагов можно обойти (хоть и не всегда). Первое конечно суть не меняет, но постоянно перемещаться все таки раздражает, а вот второе важная фишка. Иногда нужно по быстрому... а постоянно сталкиваться с каждой мелочью задалбывает.
  10. pause_break
    Некоторые разработчики умеют в интересный гринд. Shin Megami Tensei IV (именно четвёртая), крайне гибкая ролевая система, чрезвычайно быстрые пошаговые бои. jRPG-шки с риалтаймовой и псевдориалтаймовой боевкой - Kingdom Hearts, Ys, Xenoblade Chronicles - играются всяко веселей ранних FF. Да, все игры новые, геймдизайн не стоит на месте.
      ZoRg54321 нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление