1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

режим обучения в играх

Автор: gsaTV · 14 авг 2016 · ·
  1. Сейчас во многих играх встречается такой элемент как обучение.
    НО из года в год, из игры в игру(особенно в First Person Shooter), где попросту обучение не нужно, его добавляют снова и снова (Как будто за 16 игр из этой линейки мы не научились таким вещам как Press ctrl to crouch или press E to use?)Зашибись блин, вместо мясного шутана мы получаем УРОКИ как ходить и использовать то или иное средство. Спасибо BF и CoD за уроки ходьбе по карте.
    Думаю многих бесят обучения в играх, но однако обучение в некоторых играх аля Metal Gear Rising Revengeance, Valdis story, DmC, и т.п. играх оно просто необходимо поскольку там учат действительно нужным вещам в игре(таким как парирование вражеской атаки, Объяснение механики боя, использование наиболее эффективной позиции для атаки и т.д.),Поскольку без этих понятий играть будет немного сложновато.

    Есть несколько типов обучения(по крайней мере я нашел.)
    _______________________________________________________
    Постепенный-объясняются элементы игры по мере прохождения игры
    Необязательный-можно узнать дополнительную инфу и так далее.можно пропустить во многих играх
    Всё в начале игры-Что и делают многие разработчики и при этом не дают пропустить тренировку.
    Базовый с пропуском-можно не заморачиваться и начать сразу свою игру.
    Напоминание-показывается в виде подсказок если игрок забыл клавишу открытия двери.
    VT-Virtual Training-это тренировки к которым можно вернуться через меню или в игре на некоторых местах.

    Я не понимаю зачем нужны вечные обучения где они тупо неуместны.
    Но я понимаю что в некоторых играх они реально нужны.

Комментарии

  1. coole
    Идёт расчёт на то что эта игра для кого-то может стать первой. Не все такие олдфаги как ты
  2. gsaTV
    Я это понимаю, но просто непонятно одно. Зачем игрока грузить сразу многочасовой,ненужной информацией о том как ходить,бегать,приседать и так далее, если можно просто дописать пару строчек кода, чтобы подсказки выплывали в виде небольшой таблички или хотябы дать игрокам возможность пропустить этот многочасовой АД без танцев с бубном.И зачем объяснять сразу как пользоваться крюком в начале игры когда у тебя его еще даже нет, а до него ещё пол игры нужно пройти чтобы ещё его и получить, а когда ты получил нужный предмет, вместо подходящего обучения по крюку, тебе уже объясняют как пользоваться BFG9000 до которого ещё пол игры надо пройти. Где логика?
      Grongy и Wilco нравится это.
  3. coole
    @gsaTV, не понимаю, о чём вы говорите? Я такой красоты как вы описали годами не встречал.
  4. Wilco
    Я встречал только необязательные обучения, которые можно выбрать в меню. Из них можно выйти в любой момент, но там такие условия, что пройти его полностью порой занимает больше времени, чем сама игра :).
    Кстати, мы в детстве демки из дума, которые в главном меню играются, называли тренировкой. Действительно: это в своем роде обучение, самое ненавязчивое.
      gsaTV нравится это.
  5. B13
    Лучше обучение - это обучение встроенное в геймплей, при этом ненавязчиво. Но это сложно и геймдизайнеры не замарачиваются.
      gsaTV нравится это.
  6. Grongy
    Единственный раз, когда я всё-таки прошёл скучный тренировочный уровень, был в Half-Life, с тем самым длинным прыжком. :)
  7. pause_break
    В Jet Set Radio есть целых два обучения. Одно вкраплено в сюжетку, а другое доступно с главного меню. Представим, что мы новенький игрок и запускаем игру в первый раз. "Хм, пунктик "обучение", ок, давайте глянем перед игрой". В итоге мы имеем игрока с глазным тиком, взъерошенными волосами и с пеной во рту, нервно пытающегося хоть как-нибудь допройти уровень. Этот режим требует с игрока намного больше, чем большая часть игры. Не знаю, как так получилось у разработчиков. Встроенное в кампанию обучение намного дружелюбнее и легче и не служит преградой.
  8. DJKrolik
    Я обучение пропускаю. Встроенное в геймплей раздражает. Я и так все знаю, у меня опыт игр 25+ лет.
  9. B13
    каждый раз когда заходит разговор о туториалах в играх я кидаю вот этот замечательный ролик
      Wilco нравится это.
  10. gsaTV
    coole, это я взял с потолка к примеру, но с подобной охинеей игры были НАПРИМЕР:на платформе GBA, в Digimon:Battle of Spirits Limited Edition-В обучении объясняли как использовать шар времени который появлялся примерно в конце игры, а объяснили как им пользоваться в начале. В Goemon: Ray of Hope-чтобы узнать как использовать items clip который я получаю в промежутке между началом и серединой игры, я должен пройти всю игру когда он используется в некоторых уровнях для прохождения. Список с подобной охинеей можно перечислять вечно.
    Wilco и B13, Я с вами вполне согласен
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление