1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Теория и методика компьютерного спорта

Автор: Faramant · 5 окт 2016 · ·
  1. Нет, серьёзно! В моём родном ВУЗе. Специальность "Киберспорт"! Причём уже полтора года.

    Помню, когда у нас открылась кафедра бильярда, я предлагал открыть заодно и кафедру покера :)... но такого даже я не предполагал!
    Дисциплина counter strike 1.6!!! А-а-а-а-а!:rofl:
    6y3eJIok, New_Old_Gamer, Uka и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. coole
    @nilegio, серьёзно, вы отвечаете совсем не на то о чём я говорил
  2. nilegio
    @coole, делать игры без геймплея - ходить по хрупкому льду в плане успеха. А насчет других профессий в геймдеве, так никто не спорит, но вот без программирования ты даже прототип собрать не сумеешь.
  3. coole
    @nilegio, вы потеряли суть
  4. nilegio
    @coole,
    как раз геймдизы и делают, а хорошие геймдизы - должны знать программирование. А все остальное - от механики идет. Конечно, есть исключения, что подтверждает правило.
      sub_commander нравится это.
  5. coole
    @nilegio, всё-ещё школы/колледжи в подчинении у университетов)
  6. nilegio
  7. coole
    @sub_commander, типичная ошибка непосвящённого человека, игры делать = программирование. А кто будет модели делать, текстуры рисовать, концепты, персонажей, звуки записывать, сценарии писать, описывать механику и взаимодействие игрока с игровым миром, тестировать это всё в сроки? Можно подумать что это раз плюнуть и что особые таланты для этого не нужны, но ведь хрен там, без особых знаний можно даже работу тестером завалить.
      Faramant нравится это.
  8. sub_commander
    чтобы стать геймдевом лучше пойти в програмисты.

    ... хотя не помешает и на кампьютерного рисовальщика
  9. coole
    @nilegio, не хочу расстраивать, но геймдев уже много где преподают.
    Нет нигде специальных учреждений которые занимались бы конкретно преподаванием разработки, а зато есть вот такие недофакультеты в которых просто физруков сгоняют
  10. nilegio
    Они там тренеров по киберспорту готовят?

    @coole,
    не хочу расстраивать, но геймдев уже много где преподают.

    Вряд ли, ни экономики, ни программированию там учить не будут.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление