1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The path of the Virtuous man

Автор: Motar79 · 1 май 2016 · ·
  1. Я просто оставлю это здесь.

    [​IMG]

    Кому интересно - это из серии интервью Spoony с Ричардом Гэрриотом под названием Britannia Burns. Советую заценить, классное интервью, правда, на английском.
    Ссылка на плейлист
    Вредный, Кишмиш и Corak нравится это.

Комментарии

  1. Kseraks
    Уже давно от rus vendetta есть озвучка на русском.
    По видео: не разделяю воодушевление спуни. Гэрриот был хорошим геймдизайнером и программером когда-то в прошлом, ныне же он сдулся. Ожидать чего-либо интересного от него нет смысла.
      Motar79 и Corak нравится это.
  2. Corak

    [​IMG]

    [​IMG]


    И да, оффтоп. Сейчас планомерно применяю-корректирую-внедряю перевод Ultima VIII Pagan / Ультимы 8 Пагана от ребят с notabenoid... Пофиксил уже дофига багов из-за избыточной или недостаточной длины строк, которые пододвигают важные игровые скрипты, так что в мае скорее всего релизну.
    [​IMG]

    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    Правда будет пахать исключительно на Pentagram движке, надо патчить досовый бинарь, чтобы поддерживал расширенный пак шрифтов.
      Вредный, Motar79 и 6y3eJIok нравится это.
  3. Дарк Шнайдер
    Есть ли в ютубах ретроспектива по серии Ультима? Самое близкое, что нашёл - это у металджизуса.
  4. Corak
    @Дарк Шнайдер, ну Spoony обзирал весь сериал. Не знаю, можно ли назвать это ретроспективой.
    0:

    1:

    2:

    3:

    4:

    5:

    6:

    7:

    8:

    9:

    \
      Motar79 и Дарк Шнайдер нравится это.
  5. Дарк Шнайдер
    Ну хоть так, спасибо, хотя клоунада этого спуни меня не очень радует :)
      Corak нравится это.
  6. Motar79
    @Дарк Шнайдер, привыкнешь, тебя это еще потом забавлять начнет.

    @Kseraks, ну, я все смотрю в оригинале, русскую озвучку не приемлю как класс. А насчет Ричарда согласен - я большой фанат его игр, я даже фанат старых Хроник Lineage II, когда он еще был там у дел и занимался замко- и градостроением (честно признаю, тогда именно благодаря ему вся игра не выглядела как гребаный сюрреализм), однако сейчас я, честно говоря, не особо верю в него. Он не в состоянии подстроиться под современную аудиторию, которой все нужно разжевать и положить в рот. В 80-90-ых он был как хороший ДМ: выдавал тебе историю и происходящее вокруг тебя, что примерно отображали кучки пикселей, а большую часть событий ты представлял себе в уме. В этом и был шарм Ультим - это была наиболее качественная интерпретация настолок вроде Dungeons & Dragons в компьютерную игру. И это прекрасно складывалось с 2D-графикой: все схематично, создано исключительно для примерного обозначения объектов. 3D же, в свою очередь, привносит в мир игры ясности, понятности и наглядности, что напрочь убивает всякую необходимость воображать. И именно поэтому Ультима IX была паршивой овцой, именно поэтому большая часть 3D-проектов Гэрриота неудачны. Он не может в такое. Он всегда делает так, чтобы игрок думал, воображал, а современная аудитория так не может, да и не получается оно в трех измерениях - ну ты видишь дракона, значит, он точно такой, а никакой другой. Так что да, по поводу Shroud of the Avatar я тоже испытываю сильные сомнения. Надеюсь на лучшее, конечно, но все же сильно сомневаюсь, что что-нибудь из этого выйдет. Хотя, возможно, когда игра полностью выйдет, даже куплю, поиграю.
      Kseraks и Corak нравится это.
  7. Corak
    @Дарк Шнайдер, вообще да, ложкин он своеобразен и не всем нравится, меня он не сильно радует, но в целом рассказывает о серии неплохо
    [​IMG]
    [​IMG]
      Motar79 нравится это.
  8. Motar79
    @Corak, ну да, его не совсем ясная ориентация и убеждения временами доходят до странного. Однако он обозревает не только ультиму, а вообще все, довольно годно, да и что главное - обращает внимание на все детали и задает кучу вопросов, чем выявляет множество ляпов, которые большинство не замечает.
      Corak нравится это.
  9. Вредный
    @Corak, а ты крут. Спасибо. Буду с нетерпением ждать русскую версию. Пиши мне, если что.

    И давайте чуть оптимистичней о Ричарде, мы еще не на похоронах.
      Corak нравится это.
  10. Corak
    @Вредный, спасибо, стараюсь. Как только переведу всю игру и подкорректирую потенциальные баги и некоторые логические ошибки, то будет первый "релиз" со всеми исходниками, который, я уже предоставлю вольным переводчикам с Notabenoid, а также всем фанатам сюда в Old-Games, которые уже они будут доводить до идеала, ведь это игра которая действительно стоит того. Возможно и допилят DOS бинарь для поддержки локализации (искренне на это надеюсь). Так что думаю тебе тоже стоит подключиться. Единственное что, надо будет где-то как-то все это централизировать, пока я еще не придумал, использовать ли лучше git, Wiki или google docs и персонально расшарить тем кто причастен, поскольку Notabenoid уже совсем для этого не подходит для такой коррекции...
    Также я добавил важные заметки для переводчиков, чтобы они случайно не допустили ошибки, вызывающие баги/краши в игре. И конечно привел все в единую логическую систему: заклинания должны быть на латыни, поэтому я вернул их прочтение на английском, Леди Мордея - "Буря", а не "маг Бури", там нигде не сказано про "мага".

    >Пиши мне, если что
    И да, с этим проблемка. У меня нету доступа к твоему акку, видимо ты меня каким-то образом забанил, даже не знаю чем я мог провиниться, или у тебя особой законсперированный профиль :D
    [​IMG]
    А нет, это для всех так. Проверял с офлайна.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление