1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

За что я люблю старые игры

Автор: Faramant · 5 сен 2018 · ·
  1. Bermuda.JPG

    Перевод: "Точно копировать игру на жёсткий? Понадобится примерно 200 мегабайт места!"
    И варианты: - Да, у меня гигантский винчестер! - Нет, я пошутил.

Комментарии

  1. Tristana
    В одном из первых ноутбуков (P120) был винтик на то ли 300Мб \ то ли 800Мб... и CD-ROM! :swoon: Как же меня радовало, что все "весомые" файлы можно оставить на CD - видео, музыку, итд. Круто! А на хдд ставилось порядка ~50Мб...
      Faramant нравится это.
  2. Tristana
    @Дарк Шнайдер,
    Мне кажется, что по тем временам - эти понятия были, практически, равноценными! Имеешь большой хард дицк - уже король и властелин! :yahoo::rofl:

    А вообще... Вспоминаю слова А. Левина - "игры с EGA-графикой, которые можно было взять с собой куда угодно, ибо занимали они пару дискет..." :unsure:

    Славное время было((
      Faramant нравится это.
  3. Faramant
    @AcePilot, синдром утёнка тут мог сыграть, да... но я ставил игры 97-98 года, о которых лишь краем уха слышал.:) Значит, тут либо тот самый подъём качества 1985-2005, либо я олдгеймер на всю голову... либо и то и другое.
  4. Genesis
    @AcePilot, а ещё очень хорош эффект, когда ты что-то вновь запускаешь при остаточных воспоминаниях. Например, запомнил ты момент в игре, потом спустя долгие годы вновь садишься за неё - и картинка вновь восстанавливается, и вроде бы всё как в первый раз, но ты ведь уже это видел... Такая вот смесь противоречивых ощущений.

    В плане дат - как-то я уже писал, что для меня игры до 2007 года - классика и неоклассика. Годы 2004-2006 - своеобразное замедление эволюционного хода, а 2007 - переломный. Лично для меня погружение в современные игры в полной степени случилось в 2008-м - тогда брат получил компьютер, стал знакомиться со свежаками и заодно втянул меня. Потом году в 2010-2011 я немного устал от нового, решил вернуться к классике. Ну, и как следует в неё погрузился. За последние годы у меня менялось железо, поэтому я стал помалу переходить к балансу между новым и старым.

    Сейчас, кстати, занимаюсь тем, что я про себя называю операцией "Верните мне мой 2007-й". Crysis и эпизоды к Half-Life 2 уже прошёл, Bioshock на подходе, за ним, возможно, ещё и Portal последует.
      Faramant нравится это.
  5. ivan866
    @Vissavald, прежде чем пробовать современные платформеры, надо было спросить у тех, кто разбирается...
    Вот, что я рекомендую: Siege and Sandfox, Rain World, The End is Nigh, Limbo, Tulpa, Braid, Ori and the Blind Forest, Toby the Secret Mine, Unravel, You Have to Win the Game, Impossible Game, Philophobia.

    Из аркад:
    Insanely Twisted Shadow Planet, Aquaria, Terraria, Getting over it with Bennett Foddy.

    ----
    Hollow Knight - это не Пустой Рыцарь. Слово hollow в этом контексте означает "лощина, овраг, низина".




    @AcePilot,
    Квантовые компьютеры тоже разрабатывают. Антигравитацию разрабатывают. Перемещение между вселенными также разрабатывают...

    Вот вы и попались. А Legend of Zelda, которая из adventure превратилась в Action/RPG - это не сиквел?

    Во-первых, игровой логики, как таковой, в этой демке нет.
    Во-вторых, фишка в ней состоит в кастомном алгоритме упаковки. После распаковки она весит несколько сотен мегабайт. Ну и время на распаковку, сами понимаете, какое.
  6. AcePilot
    @Genesis, тут еще играют роль воспоминания. Когда мы спустя много лет слышим ту самую мелодию, или играем в ту самую игру которая в свое время сильно понравилась, или запомнилась - то мозг поднимает эти яркие впечатления и мы переживаем эти эмоции снова, хотя и в более легкой форме.

    Хотя если судить отстраненно, в период, примерно с 1985 по 2005 был явный подьем качества, и игр и фильмов и музыки. То ли всплеск пассионарности, то ли запрещенные вещества были качественнее.

    Сгорали ведь..
      Genesis и Faramant нравится это.
  7. Genesis
    @Faramant, а я помню, как папа ставил WarCraft II. Там же установщик ещё досовский, а уже в 1998 году чаще были именно те большие окна с синей заливкой либо какой-то картинкой под общий стиль игры. Так для меня это вообще было диво. Да и вообще как-то всё больше радовали игры с пикселястой графикой аля начало 90-х - они мне казались более яркими и весёлыми. Да и в Age of Empires папа чаще сам играл - мне там было ещё тяжело.
      Tristana и Faramant нравится это.
  8. Faramant
    @Genesis, ну не скажите.:) На днях тестировал комп жены набором относительно современных игр - и как-то особой радости не испытал, когда ставил. А стоило недавно себе поставить подряд несколько игр 97-98 года, как неожиданно для себя ощутил именно что праздник. Может, конечно, дело в том, что первый случай был почти работой, а второй - внезапным решением вида "а не поставить ли?"
  9. Genesis
    Знакомая тема - противостояние технологий духовности. Помню, в конце 90-х я каждую установку игры воспринимал как праздник. Не только из-за редкости этого явления, но и потому, что установщики оформлялись хорошо, оригинально (из деталей - помню, некоторые файлы ReadMe переименовывали в "Прочти меня"). Ну, а потом всё стало чаще и проще... Хотя это, возможно, всего лишь подтверждение того явления, что первые свершения - наиболее яркие и запоминающиеся, а после них всё помалу переходит в разряд рядовых явлений.
      Faramant нравится это.
  10. AcePilot
    Скорее уж оптроника, ее хотя бы разрабатывают.

    MMORPG по определению не может быть сиквелом к RTS. Это просто игры из одной вселенной.

    96к :) Ребята ее сделали для конкурса игр с этим объемом. там еще был ролик Debris

      Faramant и Dagoth-Slayer нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление