1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

16:9, 4:3, youtube, видеообзоры

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем Newbilius, 8 июн 2014.

  1. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.602
    Такое вот немного холиварное обсуждение.

    Многие старые игры, как правило, не знают про широкоформатные мониторы. Но видео, загруженное на ютуб всегда приводится к ближайшему широкоформатному (причем "вниз", т.е. 640x480 будет ужато в 640x360). По этой причине у нас будет квадратная картинка игры и полосы по краям. Ну казалось бы будет и будет, всё ок. Но нет, многие с этим борются, не на жизнь а насмерть. Встреченные мною методы борьбы:

    1) установить на игрушку widescreen патч, добавляющий поддержку нужных разрешений
    2) тупо растянуть картинку с потерей пропорций
    3) ставить по черным полям кастомную картинку на тему игры (из постера, обложки, коробки и т.п.)
    4) ставить по черным полям растянутый кусок из самого видео, динамически меняющийся
    5) сам не видел, но случайно пришла такая мысль: если игра поддерживает несколько разрешений, но предельное у неё 640x480 - можно смело ставить 640x400 (ближе к широкоформатном) или 640x350 (почти идеально).

    Что вы думаете по каждому из этих способов? Меня лично сильнее всего раздражает 4й, постоянное мельтешение непойми чего по краям... раздражает.
    2й тоже как-бы кривой, но я часто сам играю в таком режиме, так что клеймить позором его не могу.
    5й кажется неплохим, но более низкое разрешение - более низкая детализация картинки, особенно в шутерах... фиг знает, надо ли оно.

    Да и вообще мне кажется, что эта борьба какая то излишняя. Ну разве что 1й вариант неплох, если патч не просто добавляет нужное разрешение, но и пропорции правит под него.
     
  2.  
  3. AxXxB неадекват

    AxXxB

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    13 ноя 2006
    Сообщения:
    1.663
    2 и 4 - очень плохо, выбор из остального - на вкус создателя обзора, лично для меня все остальные варианты хорошие :)
     
    Кишмиш нравится это.
  4. Deep_wolf

    Deep_wolf

    Регистрация:
    16 дек 2011
    Сообщения:
    370
    Все зависит от типа видео. Проще тупо ничего не трогать, а оставить квадрат. Иногда видел люди ставят чуть затемненный тот же кадр, как для игр там с Геймбоя и на подобие. Бороться вообще с этим не стоит - смысла нет, хуже только будет в последствии.
     
  5. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.959
    2 способ - так делают только чудаки. Нет, нравится тебе самому так играть/смотреть - флаг в руки, но другим показывать не надо.
     
  6. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.286
    Только православный 4:3.
     
    Bato-San и redwings нравится это.
  7. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.602
    Guyver, кстати, в плане растяжения, недавно обратил внимание. Некоторые старые win-игры умеют выставлять любое разрешение, которое поддерживает видеокарта, но сами по широкоформат не знают и пропорции объектов выходят кривые. Поймал на Re-volt (без фанатского патча).
     
  8. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Nubilius
    В место черных полей можно подложить светлосерый фон. Раздражает меньше.
     
  9. Grongy зе мост бэдэсс мазафака он зе плэнет

    Grongy

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    21 мар 2014
    Сообщения:
    3.729
    Думаю, лучше 3-ий вариант. В играх на GB/GBC как раз очень малое разрешение экрана, и красиво нарисованные рамки позволяют вставить изображение в весь экранчик рейс Боя.
    А насчёт чёрных полос - кому-то это даже нравится. В игре GoldenEye 007 (Nintendo 64) есть три режима - обычный, "wide" - чёрные полоски присутствуют и "cinema" - это когда Бонд в кат-сценах превращается в растянутого карлика-жирдяя :lol:
     
  10. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Нинтендо об этом раньше догадалась:
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление