1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Фил Спенсер верит что облачные сервисы - способ сохранить старые видеоигры.

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем rusty_dragon, 15 июл 2021.

  1. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    6.312
    Фил Спенсер беспокоится о том, что мы теряем видеоигровую историю. И считает что облачный гейминг - способ сохранить старые игры без необходимости использовать эмуляторы и старое железо.
    Также по его мнению сервисы подписки, как Xbox Live и GamePass помогают в деле сохранения старых игр. К примеру, после приобретения Bethesda в каталог сервиса было добавлено много старых игр.
    Фил считает что добавление старых игр в игровой каталог это не только сохранение игр, но также способ подумать о новых возможностях: "- Видя что больше людей играют в что-то вроде Prey(2017), или Dishonored, или вы можете взглянуть назад на Fable: можно поговорить об этих играх. И для нас, когда мы как креативная организация сидим и наблюдаем что интересно людям - это даёт нам больше данных подумать о вещах которые мы можем взять и развить с новыми идеями и командами, которые могут захотеть пойти и сделать это."

    Источник.
    Phil Spencer says he worries about the loss of videogame history | PC Gamer
     
  2.  
  3. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    2.803
    Облака - белогривые лошадки.
    Облака, что вы мчитесь без оглядки?
    Не смотрите вы, пожалуйста, свысока,
    А по небу прокатите нас, облака.

    Из мультфильма "Трям! Здравствуйте!"

    Не особо-то верю облакам.
     
    Последнее редактирование: 15 июл 2021
    GreenEyesMan, OLD-NEW Player, Eraser и ещё 1-му нравится это.
  4. ВелоВояджер Well-bred red-neck, Второпроходец

    ВелоВояджер

    Редактор Переводчик

    Регистрация:
    19 фев 2017
    Сообщения:
    4.038
    Эти "облака" - лишь временный способ сохранить что-либо, потому что они зависят от серверов. Сервера выключат - конец "облаку". Хозяева серверов решат что-нибудь удалить из "облака" (например, ВСЕ старые игры) - конец "белогривой лошадке мечты".
    Извините, что придираюсь, но перевод не очень-то правильный (что понятно, потому что в оригинале текст грамматически странный и сумбурный). Вот точнее:

    "Видя больше людей, играющих во что-нибудь вроде Prey, или Dishonored, или вы можете вернуться к Fable - вы можете говорить об этих играх, и для нас, когда мы как творческая организация бездельничаем [расслабляемся, отдыхаем] и смотрим, что людям интересно, это даёт нам больше данных для того, чтобы подумать о том, что именно мы смогли бы подцепить [ухватить, подобрать] и продвинуть вместе с новыми идеями и новыми командами, которые захотели бы этим заняться".
    --- добавлено 15 июл 2021, предыдущее сообщение размещено: 15 июл 2021 ---
    То есть он имеет в виду в цитате, что это поможет разработчикам лучше понять, какие идеи в играх интересны игрокам, и разрабатывать то, что нравится игрокам.
    Только вот разработчики и так знают, что нужно игрокам, но почему-то не делают "игры мечты", предпочитая придерживаться привычной колеи.
     
    xsanf, Eraser и Кишмиш нравится это.
  5. RaymanM

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.701
    Открытые миры с вопросиками и вышками?
     
    GreenEyesMan нравится это.
  6. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.513
    Почему этот клоун только про игры говорит?
    И вообще, почему этот клоун дебилам объясняет про облака?
    Сорян, но все эти годы с появления интернетов игры сохраняли энтузиасты, в том числе на этом сайте.
    Все всегда держалось на людях.
    Даже если это запихивали в коммерческую обертку, как ГОГ, все равно была работа над патчами, переводами и т.д.
    Это куча людей, которые как правило старались ради идеи.
    А теперь какой-то жирный высерок из Майкрософт пришел нам объяснять, как нам хранить любимые игры?
    Сюр кроликоля.
     
    GreenEyesMan, kurtkurt222, Old-Freeman и 3 другим нравится это.
  7. ВелоВояджер Well-bred red-neck, Второпроходец

    ВелоВояджер

    Редактор Переводчик

    Регистрация:
    19 фев 2017
    Сообщения:
    4.038
    Это лишь один из шаблонов, которые ещё в 90-е появились - вместе с созданием крупных корпораций разработчиков игр (Ubi Soft, Electronic Arts ведь тогда возникли), сразу ставших очень осторожными насчёт "новых идей" и старавшихся развивать длинные серии игр с небольшими отличиями. Microsoft тоже к этому приложил руку (Xbox и серии игр и на нём, и на компе). Первые болотца появились тогда, а сейчас вязко стало почти во всём игропроме, кроме малоизвестных разработчиков (не всё "инди" хорошее; по-моему, как только становятся популярными - в то же самое болото больших денег скатываются; но те из них, кто действительно новые идеи продвигает, достойны уважения - а ещё большего уважения те, кто, имея большие деньги, всё-таки не боится рисковать; но таких сейчас мало).
    Конечно, можно вспомнить ещё совсем старый скандал с Atari, но тогда и игровых гигантов, кроме них, практически не существовало.
     
  8. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    2.803
    К чёрту облачные технологии. Я всегда храню информацию на дисках или флеш-памяти. Или в архивах RAR или ZIP.
     
  9. Old-Freeman

    Old-Freeman

    Регистрация:
    23 май 2011
    Сообщения:
    1.134
    "Старые" игры нужно хранить в своем сердце (на самом деле в мозге, но это не суть важно).
     
    Taw Tulki и DJKrolik нравится это.
  10. RaymanM

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.701
  11. Old-Freeman

    Old-Freeman

    Регистрация:
    23 май 2011
    Сообщения:
    1.134
    @RaymanM, да, ты все правильно понял.
     
    Taw Tulki нравится это.
  12. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.369
    - А где сейчас живёт Карл Маркс?
    Молодой человек видит, что мумия засыпалась, сам кричит за неё:
    - Он умер!
    А председатель:
    - Нет! Он живёт в сердцах пролетариата. ©
     
  13. Flagris El Señor del Castillo Quemado

    Flagris

    Регистрация:
    12 апр 2020
    Сообщения:
    1.275
    Этот ваш Спенсер - или дурак, или враг.
     
    DJKrolik нравится это.
  14. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    14.739
    Последний Prey-то очень старая игра, конечно.
     
    Eraser нравится это.
  15. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.513
    Ну че там, этот Спенсер уже сохранил игры в облаке или че?
     
  16. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    6.312
    Пока тока школьникам разъяснил что Майкрософт спасает природу старые игры. Если ты хочешь спасать старые игры - подписывайся на ГеймПасс!
    Заодно рассказал как всем отделом творческих импотентов плагиатят идеи из старых игр.
     
    Последнее редактирование: 19 июл 2021
    DJKrolik и Taw Tulki нравится это.
  17. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.369
    Да Дизоноред тоже, прямо сказать, не на 8086 вышел.
     
  18. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.513
    Так любой подобный заход, необязательно про игры - это маркетинг, а значит нам сейчас подробно объяснят: где именно спасать и сколько это будет стоить в месяц.
     
    Колючий и rusty_dragon нравится это.
  19. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    6.312
    Мне самое интересное, как он будет "сохранять" игры в Геймпассе, когда начнутся диспуты об авторских правах...

    И так уже насмотрелись на "вечность" цифровых копий игр, когда издатели злоупотребляют обновлениями и уродуют существующие игры. Мультиплеерные игры с живым сообществом удаляют из продажи, тем самым обрекая игру на медленную смерть.

    А он предлагает игры в облако, где уже никакой возможности спасти не будет. В будущих антиутопиях облачные игры будут сохранять для истории в форме видеопрохождений, которые корпорасты будут удалять по DMCA.

    - Ребят, ни у кого нету летсплеев ГТА7? Уж больно хочется ещё раз сюжет посмотреть..

    --- добавлено 19 июл 2021, предыдущее сообщение размещено: 19 июл 2021 ---
    Самое главное попиарится на теме. Майкрософт спасает старые игры! Обязательно найдётся тот кто поверит, прослезиться и оформит месячную подписку чтобы никогда в это не играть.
     
    Eraser нравится это.
  20. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    2.803
    Вот и делайте вывод: не всегда стоит доверять новым технологиям. Лучше хранить по-простецки.
    Находишь сборник старых игр.
    Скачиваешь, записываешь на диск, или же просто хранишь на флешке.
     
  21. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    6.312
    А это и не новые технологии. Облаков просто не существует, это маркетинговый обман. Мейнфреймы и тонкие клиенты были ещё на заре электронной вычислительной техники в 20ом веке. Это просто обыкновенные обман и ненасытная жадность. Кто-то верно подметил, что облачный гейминг - золото дураков.

    Про хранение всё правильно говоришь.
     
    Taw Tulki нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление