1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Ищу игру с техногенной атмосферой, подобной видео.

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем v.0.a.d., 17 ноя 2011.

  1. v.0.a.d.

    v.0.a.d.

    Регистрация:
    5 июн 2008
    Сообщения:
    55
    Доброго времени суток, товарищи.

    Нашел замечательное видео сингапурского конструктора Prallplatte. Внутри: роботы, модели, паровые механизмы, пустыня, спайс.

    Может быть существует что-то с подобной атмосферой? Мне почему-то вспоминается обожаемый мною Colobot и Ex Machina (хотя я в неё и не играл. Чисто на уровне ассоциаций - пустыня, большие модернизированные машины. Правда то, что они занимаются в основном торговой деятельностью - совершенно не подходит.).

    Хотелось бы атмосферы исследования неизвестных мест, индустриализации, каких-то сложных механизмов, выполняющих добычу или переработке чего-либо полезного, опасных факторов, нагнетающих обстановку.

    Offtop
    Перечитал последний абзац и понял, что всё это меня ждёт завтра на работе. Я, неверное, трудоголик. Так недолго и до запросов типа "игра про нефть" докатиться (
     
    Лорд Лотар и INHELLER нравится это.
  2.  
  3. LeTaon

    LeTaon

    Регистрация:
    12 сен 2008
    Сообщения:
    79
    это вам батенька надо заняться лого технологиями самому ;) начните с Майндсторма, а потом и сами придумывайте механизмы - на самом деле ничего сложного.

    можете придумывать сюжет и снимать не менее эпичные картины. кстати мне понравилось видео. просто но интересно и забавно.

    Кстати можете сами создавать игры. почему нет? или моды для известных игр - например для редфекшен.
     
    Последнее редактирование: 17 ноя 2011
  4. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    14.800
    Это к рогаликам, пожалуй. "Dwarf Fortress", скажем.
     
  5. ED-209

    ED-209

    Регистрация:
    29 апр 2005
    Сообщения:
    329
    Может быть имеет смысл попробовать бесплатную онлайновую Steam'овскую Moonbase Alpha созданную под руководством небезызвестной NASA.
    Вкратце: Луна, несколько космонавтов, на базе случился некий экстерминатус.
    Задача (в зависимости от сценария): подать кислород, развернуть солнечные батареи, управляя роботом что-нить починить и т.д.

    Как такового MMORPG-задротства в игре абсолютно нет (жанр не тот, да и проект слишком уникально-специфичен), кратковременные командные миссии 4-5 человек по 10-15 минут (обратный отсчет), ни к чему не обязывающие. Опасных факторов, нагнетающей обстановки, атмосферы одиночества и безысходности навалом, собственно, вся игра из этого и состоит. Как, впрочем, много и разной технической/технологической фигни (пока разберешься, что к чему лепить и чем куда сверлить - два раза окуклишься от нехватки кислорода).
    Почитать немножко подробнее
    Gameplay
     
    Последнее редактирование: 18 ноя 2011
    v.0.a.d. нравится это.
  6. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
  7. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Starsiege
    Amok
    EarthSiege 2
    Shattered Steel
    G-Nome
     
    DeaDFausT нравится это.
  8. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.986
    Возможно Bandits: Phoenix Rising, и с натяжкой Outwars.
    А Battlezone series посоветую еще раз, присоединяясь к DeaDFausTу.
     
    Birm нравится это.
  9. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Ещё есть Armor Command, но да, это буквально Battlezone.
     
    Лорд Лотар и Tycho нравится это.
  10. v.0.a.d.

    v.0.a.d.

    Регистрация:
    5 июн 2008
    Сообщения:
    55
    LeTaon, ну у меня игрушки немножко побольше и посложнее чем Mindstrom.
    Хотя проект создания роботизированной гусеничной платформы для получения определённых полезных навыков и закрепления знаний я давненько вынашиваю. Но моя любимая игрушка отнимает слишком много сил и времени.

    Drugon, на моём компьютере Dwarf Fortress - это слишком мазохично.

    ED-209, вот она, вот она игра моей мечты (как-то так, да?)! Это действительно близко к моему идеалу, еще бы живность какую, инопланетную. Спасибо огромное!

    DeaDFausT:
    1. Infestation - выглядит близко к тому, как себе представляю то, что ищу. Но это чисто на визуальном уровне. От геймплея хотялось бы меньше стрельбы, больше "технологии", что-ли. Но действие обязатльно должно быть, конечно.
    2. Battlezone series. Вторая часть хороша, давно нравится.
    3. MechWarrior series, BattleTech universe. Не люблю ГЧПБР.
    4. Starship Troopers games. Любимая игра детства, но немножко не то. Тут всё-таки "жалкие людишки, прячущие свои тщедушные тельца за созданной такими же, как они, бронёй" (Власть закона)

    Tycho, опять же, в основном, ГЧПБР.

    Лорд Лотар, "Безумный Маркс" совершенно не понравился. Не столько глуповатой локализацией, сколько глуповатым и сложным игровым процессом.

    John Freeman, надо посмотреть, раз такое дело.
     
  11. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    v.0.a.d., BZ2 как раз обрезок, зато графика лучше, но туман можно и в первой части отдалить.
     
    Лорд Лотар нравится это.
  12. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    v.0.a.d.,Присмотрись к Parkan: Iron Strategy
     
  13. ED-209

    ED-209

    Регистрация:
    29 апр 2005
    Сообщения:
    329
    v.0.a.d., пожалуйста. )) На самом деле, вспомнил про игру, потому что довольно хорошо описал, что требуется. Как говорится, правильно поставленная задача - половина успеха.

    До кучи, бонусом, есть еще один весьма интересный, на этот раз православно-оффлайновый, проект под названием Noctis IV . По сути, симулятор путешественника в космосе по бесчисленным (есть подозрения, что %random%) планетам, с последующей на них высадкой и исследованием. Урбанизация, как таковая, к сожалению, отсутствует. Взамен, как раз, можно встретить инопланетную живность (а можно и никогда не встретить). В общем, игра подходит исключительно под пункт "исследование неизвестных мест", их там более чем..

    Из минусов: "вырвиглазная" графика и нельзя грабить корованы.
    'Noctis MIDI Theme' video - YouTube
     
    Последнее редактирование: 18 ноя 2011
  14. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
    Один только я вижу противоречия в этих двух цитатах? В одной ты кричишь, мол, "вот она игра моей мечты", только "еще бы живность какую, инопланетную". И вот тебе (трах-тибидох) - те же яйца, только в глубоком космосе, да ещё и с живностью инопланетной! Ан нет же - там ведь "жалкие людишки ай-яй-яй"! А в Moonbase Alpha не "жалкие людишки", не? Было бы им в кого пострелять на том камушке, именуемом Луною - был бы тот же Starship Troopers, как пить дать... :yes:

    А кто тебе сказал, что это чистая стрелялка? Тут как раз более чем хватает всяких "технологий" и всего того, что ты ищешь:
    Infestation - gameplay - YouTube

    Не знаю, как расшифровыается этот набор согласных букв, но свою нелюбовь к шагоходной технике следовало выражать ещё в первом посте, дабы не вводить народ в заблуждение. Лично мне вот по барабану какой техникой управлять, потому не брезгую ни Эх Машинами, ни Мехами, ни танковыми (равно как и любыми другими) симуляторами. И это не говоря уже о том, что именно в твоём видеоролике, наряду с колёсными машинами, я видел и шагоходных роботов, которые мне и навеяли тебе Мехов посоветовать... Так что поздно уже в ромашку играть... Устроил тут "любит - не любит", понимаешь... :rolleyes:
     
    Tycho нравится это.
  15. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    14.800
    Может "Вангеры" тогда?
     
  16. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.986
    v.0.a.d., чисто в плане странной (скажем так) атмосферы возможно имеет смысл глянуть Машинариум. Чем-то мне это видео о нем сильно напомнило.
     
  17. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Погляди Yager - интересной машинерии там куча, особенно радует проработка подвижных узлов.
     
    DeaDFausT нравится это.
  18. v.0.a.d.

    v.0.a.d.

    Регистрация:
    5 июн 2008
    Сообщения:
    55
    dasdas

    Может быть, речь идёт о какой-то другой игре? Под словами "Starship Troopers" я подразумеваю "Starship Troopers: Terrain Ascendancy". Это, бесспорно, хорошая тактическая стратегия. Но это не мешает ей не подходить под мой запрос. Ничего более сложного, чем экзоскелеты в наше распоряжение не поступает. Хотя, я до конца её так и не прошел.

    Я, конечно, особо не знаком (да и компьютер может не потянуть) Moonbase Alpha, но, на первый взгляд, она совсем не похожа на "Starship Troopers: Terrain Ascendancy".

    Возможно, цитата про "жалких людишек" немного вводит в заблуждение. Пытался сказать, что акцент желателен не на людях а на технике и технологии. Кому дать экзоскелет, а кому ядрёный гранатомёт - это немножко не те вопросы, которые мне были бы интересны в данный момент.

    Infestation. Изначально только мельком посмотрел скриншоты. Сейчас посмотрел еще и видео. Оказывается, она и выглядит не близко к тому, что я ищу. А большая часть ролика состоит из покатушек и тунц-тунц-тунц-тунц-тунц из пушечки. И человечки разлетаются на куски. И бонусы еще эти дурацкие. В общем, не понравилась.

    ГЧПБР - прошу прощения, буква "П" - лишняя. Шагоходная техника мне, несомненно, нравиться. Особенно типа вархаммеровских дредноутов или кибер-пауков из вселенной реальности 4.13. Но вот к MechWarrior я охладел, после длительного забега в четвёртую часть. Хотя MechCommnader мне всегда нравился. Но это опять же не то, чего бы мне хотелось от геймплея.

    Против шагоходных роботов из "не моего ролика" ничего не имею. Они милые. Небольшие и неуклюжие.

    drugon, я сейчас страшную, по местным меркам, вещь скажу, но Вангеры вспоминаются мне как покатушки с целью подай-принеси, разбавленные противостоянием с аборигенами. В общем, давно это было, не проникся Великой Русской Игрой.

    Лорд Лотар, почему-то жутко не люблю квесты. Наверное, они ближе всего к запавшей мне в душу фразе, кажется, Кончаловского в интервью "Домашнему компьютеру". Он говорил об играх, что весь их смысл только в том, чтобы в нужный момент нажать нужную кнопку.

    TheBypasser, выглядит интересно. Нужно глянуть, когда будет соответствующее настроение.

    P.S: кого я обманываю? Я просто хочу что-то, что являлось бы развитием Colobot'a. Этакий Coobot Hi-End-класса.
     
  19. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
    Пересмотри ещё раз свой ролик из первого поста, особенно отрезки 1:09 -> 1:17 и 3:26 -> 3:41 :lol:
     
  20. v.0.a.d.

    v.0.a.d.

    Регистрация:
    5 июн 2008
    Сообщения:
    55
    Пересмотрел еще раз не мой ролик.

    Из общей длительности ролика в 6 минут 40 секунд (400 секунд), указанные вами временные интервалы составляют всего 23 секунды, 5,75% общего времени.

    При общей длительности не Вашего ролика в 5 минут 59 секунд (359 секунд), покатушки со стрельбой занимают 220 секунд (с 1:50 с. по 5:30с), что составляет 61,28% общего времени. И это с учётом того, что на спокойное время приходиться брифинг и дебрифинг.
     
  21. ScudS3

    ScudS3

    Регистрация:
    8 авг 2009
    Сообщения:
    51
    GITS:SAC

    Мне вот этот момент вспомнился - именно оно, нет? Игра-то может, и без исследований - но с видео я угадал?
     
    Последнее редактирование: 13 янв 2012
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление