1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Isle of the Dead

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 23 окт 2011.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.600
    Жанр:
    Adventure

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1993

    Разработчик:
    Rainmaker Software

    Издатель:
    Merit Software

    Рейтинг:
    8 из 10

    «Супермегатрэш», «худшая игра всех времён» и так далее – вот такие не самые лестные оценки получила эта игра в 1993 году, когда появилась на свет. А через двенадцать лет её уже называли «шедевром андеграунда». На мой взгляд, по-своему правы и неправы и те и другие, но то, что сейчас перед нами – вещь действительно уникальная (в первую очередь по своему «духу»), сомнению не подлежит.

    Isle of the Dead – это один из первых гибридов 3D-action’а от первого лица и приключенческой игры. Сюжет, как и всегда в таких играх, сложностью и глубиной не блещет: вы здесь – единственный выживший пассажир самолёта, потерпевшего крушение на необитаемом (формально, друзья, формально необитаемом!!!) острове в южной части Тихого океана. И если первоначально нам вроде как нужно играть в «симулятор выживания», то есть найти пищу, лекарства, оружие для защиты от диких зверей и какой-то способ отсюда выбраться, то уже очень-очень скоро придётся познакомиться с ужасными зомби, волками-мутантами и прочими местными жителями, а заодно и разгадать жуткую тайну проклятого острова. Если сумеем выжить, конечно.

    Игровой процесс, как и было сказано выше, является комбинацией action’а и adventure: по острову ходим с видом от первого лица в стиле Catacombs 3D/Wolfenstein 3D, как только попадаем в какое-то помещение (а они тут есть, самое первое – салон упавшего самолёта с трупами) – то вид от первого лица остаётся, но интерфейс уже другой – «point and click» с «мышиным» управлением: даже перемещаться придётся с помощью нажатия на кнопки со стрелочками, а ещё можно будет собирать предметы в инвентарь, разговаривать (да-да), что-то осматривать, использовать, ну и так далее – как в квесте. Такой подход может кому-то показаться диким, но выглядит это как минимум любопытно.

    В игре не так много видов оружия, самое первое и едва ли не лучшее – это нож мачете. Потом будет и дробовик, к примеру, но это всё-таки уже «не то»… Тут есть и некоторые стандартные вещи типа аптечек, а есть и «альтернативные» вещи, но не менее нужные, - бананы и кокосовые орехи, например.

    Но если бы здесь было только это, то Isle of the Dead не был бы ни отличной, ни отвратительной игрой – всего лишь довольно посредственной с парой занятных моментов. Но нет. Isle of the Dead – это действительно шедевр, пусть и шедевр треша, андеграунда и чёрного юмора. Во-первых, здесь есть монстры, причём не просто монстры, а МОНСТРЫ – таких созданий сложно встретить где-то ещё. Описать их положительно невозможно – это надо именно увидеть своими собственными глазами. Отмечу лишь, что их много не только по разновидностям, но и по численности, что они очень сильные, злые и до ужаса жестокие (далеко не факт, что они вас просто убьют, – это только в редком случае), а сражаться с ними придётся чаще всего врукопашную (точнее, ножом).

    Во-вторых, здесь есть КРОВЬ и насилие – причём в довольно натуралистичном виде и явно с многократным превышением среднестатистических положенных норм на одну минуту игрового времени, - причём видно, что продумано и нарисовано всё это было с истинно садистским энтузиазмом. Умереть тут можно множеством разных способов (в какой-нибудь ловушке, от клыков гигантской летучей мыши, от зубов волков или тех же зомби) – и каждый раз процесс вашего съедения и кровавого пира тварей вам покажут во всех подробностях.

    Наконец, в-третьих – тут есть ЮМОР, но не просто чёрный, а очень-очень-очень чёрный. Но некоторые сцены следует признать «режиссёрской находкой» - например, дом в деревне туземцев (да, здесь есть и туземцы), в котором вас ожидает сюрприз в виде современной туалетной комнаты, где местный абориген справляет нужду, читая зарубежную газету… И это далеко не всё из того, что вам тут предстоит увидеть, - чего стоит, например, только один выход из игры…

    Графически это буйство фантазии наркоманов, пошляков и садистов выглядит, надо признать, неплохо – здесь, пожалуй, даже не 2,5D, но всё-таки имеется неплохая прорисовка фонов и, что важнее, очень качественно сделанные спрайты монстров. Видно, что каждую локацию (а разнообразных мест вам предстоит посетить немало) разработчики придумывали и создавали с большими любовью и тщательностью.

    Вердикт на этот раз вынести попросту невозможно: такие вещи не могут быть оценены только одним знаком («плюс» или «минус») и всегда представляют собой многогранный портрет, состоящий из множества парадоксов. На мой взгляд, игра (особенно уже сейчас, с «высоты» пройденных лет) ни в коем случае не должна оцениваться как что-то серьёзное, претендующее на какие-то лавры, но исторический интерес она представляет точно. По крайней мере, взглянуть на неё стоит однозначно, а решить, как к ней относиться – как к шедевру «контркультуры» или отвратительной поделке садистов, - можно уже потом.
     
    Последнее редактирование: 5 июл 2016
  2.  
  3. smokeTH

    smokeTH

    Регистрация:
    21 ноя 2007
    Сообщения:
    25
    Шикарная игра, нет, кроме шуток. Непонятая массами быдла, только лишь изза того что де-факто является чуть больше квестом чем шутером. Весело сделанные монстры в лучших традициях чёрного юмора (стукнул нежить-бабу по голове - ей пофиг, второй раз с вскрытия брюха получилось - намёк на то что у нек. баб мозгов от природы нет), а также просто довольно интересных существ.
    -...
    -...следовательно я должен предложить спасти вашу дочь?
    -ну, это сделает сюжет игры более интересным
    И так далее.
    Приятное время припровождение гарантированно всем любителям space quest, потому как и тут можно помереть если использовать всё без разбору. (Старая винтовка взрывается в руках изза того что забыл её смазать. Вон там - в хижине с другого угла тряпка и масло, смажь тряпку, и натри ей винтовку - и будет тебе счастье). И так далее.
    Из других советов - постарайтесь не забыть в самолёте словарь - а то продвижение по сюжетной линии будет невозможным.

    Не соглашусь с автором - кровь и насилие тут вроде и есть...много? да ладно. В splatterhouse, smash tv, Manhunt или например silent hill вместе с dead-space их куда больше было. Тут это так - ну нежить она и должна в говне крови быть обмазанна.

    К слову сказать - сюжетная часть откуда глав. герой на острове - довольно непонятна изза того - что к оригинальной коробке комплектовался комикс в котором как раз было это разобранно, так что...ну по хорошему надо откопать его и отсканить приложив к самой игре.

    А в целом - игра непонятая быдлом, и незаслуженно обруганная быдлом и быдло-критиками. Рекомендуется всем любителям Space quest, а также тем у кого работает мозг, а не задница. Хотя-бы изза "духа" игры.
     
  4. VorteX DrAgON Троллей не кормлю, сами сдохнут.

    VorteX DrAgON

    Legacy

    Регистрация:
    20 сен 2004
    Сообщения:
    3.050
    Хорошая игра. Респаун монстров только раздражал сильно. Интересно, что входило в FullCD-версию (исходя из увиденного на обложке)?
     
  5. 404_user_not_foun

    404_user_not_foun

    Регистрация:
    28 ноя 2012
    Сообщения:
    1
    Изменения CD версии:
    Из положительных изменений:
    1) Переписанна музыка. Теперь она не раздражает, как это было в floppy версии.
    2) После запуска игры начальные заставки проходят быстрее - быстрее можно вступить в игру.

    Нейтральные изменения:
    1) Местоположение предметов на карте изменилось (как минимум дробовик можно найти в начальной локации).
    2) Начальная заставка изменилась.

    Из отрицательных изменений:
    1) Мачете перерисован на бамбук, хотя игра называет его мачетой.
    2) Некоторых видеороликов нет, хотя движок игры их использует.
    3) Некоторых спрайтов нет.
    4) Некоторых звуков нет.
    Что очень странно - видимо кривой образ попался? Взято с вашего сайта (т.к. по просторам интернета CD версию не находил). Хотя все пункты можно исправить, предварительно перемешав предлагаемую версию с floppy версией. Также в образе прилагается файл лога error.log (видимо кто-то уже эксперементировал с образом перед тем, как его выкладывать).
    Выкладываю уже пофиксенные образы http://rghost.net/41879348
    IsleOfTheDead-FULL.iso - образ, в котором добавленны недостающие файлы, взятые из floppy версии
    IsleOfTheDead-FULL-machete_fix.iso - тоже самое, что и IsleOfTheDead-FULL.iso, но используется спрайт мачете, а не бамбука.
    IsleOfTheDead-FULL-machete_fix-oldmaps.iso - тоже самое, что и IsleOfTheDead-FULL-machete_fix.iso, но используются карты из floppy версии.
     
  6. RobinGood

    RobinGood

    Регистрация:
    4 янв 2010
    Сообщения:
    908
    Наконец одолел эту игру. Поначалу она показалась запутанной и сложной, но потом освоился в обстановке, приноровился отстреливать зомби и все пошло как по маслу. Игра интересная с приятной музыкой, элементами квеста и юмором.

    В принципе, квестовая составляющая в игре интуитивно понятна и не очень сложная. Однако в паре мест были затупы.
    Во первых, до меня не сразу дошло как отключить электричество на решетке. Бегал, искал какие-нибудь провода, которые можно перерезать, а оказалось дело в цистерне. Ну кто бы мог подумать! Да и уничтожить ее можно только из одного оружия. Это конечно минус. Второй случай с собакой. Даже и подумать не мог, что ее тушку можно подобрать. Взял ее случайно вместе с патронами. Даже боюсь представить, сколько еще пробегал в игре, если бы этого не произошло.

    В остальном претензий нет. Сыгрануть было приятно. К тому же она достаточно короткая, без учета времени на изучение острова.
     
    Последнее редактирование модератором: 27 июн 2023
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление