1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Как менялся дизайн видео игр

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Dave93, 29 май 2011.

  1. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Гуляя по интернету наткнулся на интересную запись на livejournal. Ничего нового для себя вы не откроете, но взглянуть на общий план смены дизайна, как пишет автор, можно... В записи представлены популярные игры, от Wing Commander до Diablo 3. Вот ссылка на запись: http://livgon.livejournal.com/15989.html Приятного просмотра.
     
    bvedargh, ABRACADABRA, Y2k и 3 другим нравится это.
  2.  
  3. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.986
    Dave93, неплохо так, но нельзя сказать что бы я был впечатлен. Каких либо особых ощущений вроде удивления или интереса я не испытал.)
     
  4. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Лорд Лотар, для меня, не постыжусь сказать открытием, было Tenis For Two. Именно из этой записи я о ней узнал, даже стыдно как-то стало... Не знать одну из первых в мире видео игр...

    Собственно вот, для тех кто еще не знаком:

    YouTube - ‪Tennis For Two - The second ever computer game‬‏
     
    Hedin нравится это.
  5. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    В упор не вижу никакой смены дизайна.
     
    Low_Pressure, Hedin, unreal doom и 6 другим нравится это.
  6. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Ага, по старкрафту особенно заметно :)
     
    INHELLER нравится это.
  7. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Мда... Автор наверное слова попутал. Хотел написать графика, а вышло дизайн. :)
     
  8. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Ага. Там только смена качества графики. %)
    Дизайн умудрился остаться прежним.
    Ага, Старкрафт убил. Ещё прикольнее то, что в оригинальной "бете"(?), дизайн Старкрафта 2 был 100% Старкрафт 1.)
     
  9. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    Я ожидал статью с примерами и анализом изменений дизайна в процессе эволюции игростроя, а увидел лишь бессвязный набор скриншотов, отсортированных по дате релиза...
     
    Agt. Gray, Newbilius, SAS и 10 другим нравится это.
  10. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    realavt > Ага, я тоже.
     
  11. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Мало. Отсортированных неравномерно, из неверных игр(FEAR,Crysis,Quake,AOE* итд - из аддонов) и по различным стилям.
     
    unreal doom и Eraser нравится это.
  12. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.986
    realavt, ишь как быстро ты привык на ОГ к качественной аналитике! ;)
     
    unreal doom и Birm нравится это.
  13. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    3.687
    Да, пост тянет разве что на материал для статьи.

    Наверняка ведь по теме уже есть достаточно подробные работы. Но мне знакома разве что вот эта:
    GameSpot Presents: A History of Real-Time Strategy Games
    Но она больше по истории развития жанра, нежели чем собственно дизайна (про который я тоже не очень понял, дизайн=графика или все же нет?).
     
    INHELLER и Dave93 нравится это.
  14. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Лорд Лотар > Не он один. :yes:

    MrFlibble
    Там скорее про технологии, нежели саму графику.
     
  15. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    А если точнее, то про историю развития технологии графики в видео играх. :)
     
  16. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Dave93 > Ага, правда минус - полный хаос в скриншотах. И вроде пара ошибок.

    Кстати, были Пернтиумы с частотой в 60 Мегагерц? Вроде они с 166-и начинались. Или нет?
     
  17. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.648
    был
     
    INHELLER нравится это.
  18. Phoenix849

    Phoenix849

    Регистрация:
    5 июл 2008
    Сообщения:
    1.098
    Я уж думал там действиьельно статья, ажно заинтересовался, а там просто набор почти рандомных скриншотов.
     
  19. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.602
  20. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.986
    Кстати, каждый желающий может наклепать сколько угоднор подобных статей, если залезет в наш замечательный каталог и рандомно подберет скрины из 20 рандомных игр от 1981-82 до 2002 года.
     
    unreal doom и MrFlibble нравится это.
  21. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    3.687
    Хм, если бы скриншоты, даже без комментариев, были рассортированы так, чтобы показывать эволюцию какого-то одного жанра или хотя бы серии игр в одном жанре, это уже было бы кое-что, по-моему.
     
    unreal doom, INHELLER и Лорд Лотар нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление