1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Last Knight, The

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 31 май 2010.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.733
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Island Dream

    Издатель:
    AmigaTek

    Рейтинг:
    9 из 10

    Очередная испанская игра, о которой нет ни единого упоминания в Интернете. Является портом на PC с поздней Амиги, причём об оригинальной версии тоже нет никакой информации. Несмотря на происхождение, игра поддерживает и английский язык (хотя это неважно, ибо текст здесь всё равно лишь в меню).

    О сюжете нам остаётся только догадываться. Судя по всему, маленький мальчик, за которого мы играем, попал в мир, населённый монстрами, и теперь ему надо оттуда выбраться. Происходит ли это в реальности или в его воображении – тоже неизвестно и тоже не является важным.

    В принципе, игровой процесс здесь аналогичен тому, что происходит в большинстве платформеров. Крови в игре нет, враги по большей части (а в начале игры – только) убиваются путём напрыгивания на них сверху. Врагов имеется несколько типов: зомби, скелеты, викинги (некоторые вооружены мечами, некоторые – чем-то метательным), индейцы, а также летучие мыши, вороны и так далее. Именно летучие мыши и вороны являются самыми страшными врагами, потому что, во-первых, преследуют героя очень и очень долго (сухопутные враги – вообще не преследуют), во-вторых – довольно трудно убиваемы, потому что на них сложно напрыгнуть (способа два – либо прыгать с возвышенности, либо дать опуститься пониже и подлететь близко к себе, а потом напрыгнуть).

    У героя имеется несколько жизней и «полоска» жизни, то есть смерть не происходит от одного удара при контакте с врагом. Тем не менее, мальчик мгновенно погибает, если попадает в воду, на острые шипы и так далее, а таких ситуаций (то есть ловушек и опасных мест) в игре будет масса. Да, играть в это действительно сложно: например, уже на первом уровне предстоит прыгать с высоты на движущееся по воде туда-сюда небольшое бревно; чуть-чуть промахнулся при прыжке – всё, смерть. А дальше будут аналогичные ситуации, только куда более сложные, где одновременно с преодолением препятствий придётся ещё и убивать или уворачиваться от врагов…

    Имеется несколько видов бонусов. Самые важные из них – ключи, висящие в воздухе, которые надо собирать для продвижения по сюжету. Большая часть других бонусов лежит в сундуках, на которые надо также напрыгивать, чтобы открыть. Одни бонусы восстанавливают здоровье, другие временно дают что-то полезное. Например, бонус в виде соски (хм…) на время превращает мальчика в настоящего рыцаря – в доспехах, шлеме, с мечом и щитом, и в таком состоянии он куда сильнее и выносливее. Потом можно будет найти лук (или его подобие), чтобы стрелять по врагам.

    Графически The Last Knight смотрится очень мило – небольшие претензии можно предъявить разве что к несколько размытой и мелкой модельке главного героя, тогда как враги и особенно фоны выполнены просто изумительно. Также нельзя не упомянуть превосходную музыку, очень сюда подходящую, и некоторые звуки (например, звук смерти главного героя бесполезно описывать – это надо просто слышать…).

    Вердикт – отлично. Конечно, ничего уникального в этой игре нет, но играть в неё действительно интересно, оторваться очень сложно. Возможно, интерес вызывается в том числе и её феноменальной редкостью и неизвестностью – ведь это на данный момент едва ли не самая редкая из игр, представленных на нашем сайте. Поэтому всем коллекционерам она станет поистине императорским подарком, а каждому любителю платформеров – возможностью в очередной раз испытать на прочность свои навыки.

    Игру сайту предоставил StormSpirit86, за что огромное ему спасибо.
    El juego ha regalado StormSpirit86. Muchas gracias!
     
  2.  
  3. StormReaver

    StormReaver

    Регистрация:
    10 сен 2015
    Сообщения:
    358
    Действительно приличный платформер, авторы которого явно вдохновлялись Makaimura/Ghosts'n'goblins, где платформинг разнообразили уровнями на плоте (который на первых порах очень бесит) и на вагонетке. Только вот проблема в том, что выход с 7 уровня... просто не открывается. Подходишь к табличке "exit" и всё. И судя по всему, я не единственный, у которого была такая проблема (чувак там в итоге воспользовался читом на пропуск уровня, что такое себе решение). Но на ютубе есть полное прохождение, автор которого вполне себе нормально проходит игру, не делая каких-то лишних движений (будь то нахождение кнопки для открытия выхода), что намекает, что проблема в дампе, но притом рабочий дамп в сети где-то есть...
     
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.733
    @StormReaver, увы, наличие ролика не означает, что эта версия доступна в сети.
    А ссылку на этот ролик вы могли бы дать?
     
  5. StormReaver

    StormReaver

    Регистрация:
    10 сен 2015
    Сообщения:
    358
    @kreol Да,
    . "Проблемный" уровень начинается с 23:30.
     
  6. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.733
    @StormReaver, "чувак", о котором вы пишете, - это и есть автор ролика. Это Guardian_Misterioso, владелец сайта La Mazmorra Abandon, ссылку на форум которого вы привели. Так что данное прохождение явно сделано с помощью чита (и, вероятно, монтажа).
     
  7. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.663
    @StormReaver, а нет сохранения рядом с этим проблемным выходом? Если эта игра вообще поддерживает сохранения.
     
  8. StormReaver

    StormReaver

    Регистрация:
    10 сен 2015
    Сообщения:
    358
    @Uka в игре нет ни сохранений, ни паролей, остается только сейвстейты на DOSbox SVNdaum использовать
     
  9. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.663
  10. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.663
    Да, уточню, что проверять стоит при запуске прямо с CD, без копирования файлов.
     
  11. StormReaver

    StormReaver

    Регистрация:
    10 сен 2015
    Сообщения:
    358
    @Uka запустил именно с CD - нет, не работает. Невидимую стену толщиной в 1 героя в конце уровня так и не получается пройти.
     
  12. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.663
    @StormReaver, зарубежный мастер, к которому я обращался по поводу этой игры (и который прислал образ диска), спрашивает, не было ли возможности проверить проблемный момент в PCem, а в идеале - на старом ПК с DOS?
     
  13. StormReaver

    StormReaver

    Регистрация:
    10 сен 2015
    Сообщения:
    358
    @Uka старого ПК с ДОС у меня нет, на PCem или 86box проверять будет непросто из-за наличия в игре двух неприятных уровней на вагонетке - как раз из-за них проходил на DOSbox с сейвстейтами. Ну или как вариант, тратить энное кол-во времени на заучивание, раз уж нет ни паролей, ни контов :) Второй из "вагонетных" уровней - как раз седьмой, и с него два выхода (вернее, выезда), но у меня игра софтлочилась в обоих случаях.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление