1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Mines of Titan

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 23 мар 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.578
    Жанр:
    RPG

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1989

    Разработчик:
    Westwood Associates

    Издатель:
    Infocom

    Рейтинг:
    7 из 10

    Футуристическая РПГ с просто изумительнейшим, на мой взгляд, сюжетом и достойной его реализацией, но в силу некоторых обстоятельств малоизвестная.

    Действие происходит в очень далёком будущем, где люди уже освоили дальние космические перелёты и возможность пребывания на не предназначенных для жизни планетах. Ваш герой – космический путешественник, который в силу трагических обстоятельств попал на таинственный спутник Сатурна, Титан, оказавшийся совершенно не таким, каким представляли его себе земные учёные… Теперь его задача – любой ценой выбраться из этого ужасного места, для чего придётся объединить усилия с некоторыми другими людьми и отыскать следы древней инопланетной цивилизации, но не только! Будет и посещение ужасных шахт, пустошей и космической станции, и разгадывание головоломок, и даже отдельная мини-игра в казино!

    Как уже было сказано, завязка – просто блестящая. По ходу повествования иногда бывают некоторые «паузы» в его развитии, но нередко – и самые настоящие «всплески». Начинаем мы игру одним персонажем, сопартийцы (до шести человек) присоединяются по ходу сюжета. Игровой процесс пошаговый, у персонажей есть несколько базовых характеристик (сила, здоровье и так далее – всего семь штук) и шестнадцать различных навыков, которые прокачиваются по мере прохождения игры.

    В городах вид от первого лица, во время сражений на поверхности планеты – сверху в полном 2D. Все бои пошаговые, управлять ими можно как самостоятельно, так и отдать на откуп компьютеру. Возможно, что сначала так и стоит поступить, потому что боевая система в этой игре мало похожа на привычные и весьма сложна (но никак не «скучна», как написано кое-где), поэтому требует освоения и привыкания. Бои сами по себе анимированы, хотя и не особенно ярко: персонажи не стоят на месте, а двигаются, есть эффекты вспышек от выстрелов.

    Почему именно на поверхности планеты – потому что формально в городах можно обойтись и без них; тем не менее иногда персонажи там сами нападают на вас, а ещё в этой игре есть возможность быть «злым», и ничто не мешает напасть с видом от первого лица на мирных людей. Есть возможность просмотра карты местности, что в РПГ тех лет встречалось не очень часто; также, разумеется, есть достаточное количество NPC и множество разных объектов для посещения (например, госпитали, где можно лечиться, или оружейные магазины для покупки оружия и брони, разные бары и так далее – этот зловещий мир действительно выглядит «живым»!).

    Графически DOS-версия выглядит много лучше версий с других платформ, ибо вышла позже. Что в режиме от первого лица, что в боевом режиме всё прорисовано вполне чётко, ярко и даже красиво, хотя каких-то запредельных красот, конечно, увидеть не удастся. К сожалению, после выхода в свет игра получила в основном негативные оценки, однако, на мой взгляд, никоим образом их не заслуживает. Это не шедевр, но более чем достойная и интересная игра с необычным миром и многоплановым игровым процессом, которая рекомендуется хотя бы для ознакомления каждому поклоннику старых РПГ.
     
    Последнее редактирование: 22 июн 2020
  2.  
  3. HCDetroit

    HCDetroit

    Регистрация:
    26 май 2010
    Сообщения:
    155
    Умели раньше хорошие Sci-Fi RPG делать,спасибо за отличную игру.Помню играл в нее,еще в начале 90-х. Золотое время было.
    Про игру скажу немного,очень и очень вдумчивый,интересный но увы забытый почти проект. Много диалогов,партия,сюжет. Графически,игра смотрится очень не плохо. Советую не брезговать данным продуктом,он стоит затраченного на него времени.

    P.S. Отдельное спасибо Креолу,за отличное описание игры.
     
  4. Kairn

    Kairn

    Регистрация:
    10 фев 2007
    Сообщения:
    424
    Превосходная RPG от Infoсom, компании, знаменитой в первую очередь своим наследием в области interactive fiction (Zork, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy). Поэтому неудивительно, что все выпущенные компанией ролевые игры обладают отменным сюжетом, и Mines of Titan - не исключение, продвигаться по сюжетной линии здесь - одно удовольствие. Игра несколько напоминает серию ролевух-голдбоксов от SSI (включая тактические пошаговые бои), однако выглядит приятнее, при этом обладая удобным интерфейсом и прекрасной, весьма информативной мини-картой.
    Как минус отмечу некоторую игровую несбалансированность, в частности, в раскачке - при некотором терпении можно уже через несколько часов в первом городе получить партию с почти по максимуму раскачанными скиллами. На игровых автоматах практически сразу же можно без особого труда выиграть кучу денег.
    Резюмируя - пожалуй, лучшая RPG в небогатом ролевом наследии Infocom (а плохих игр компания практически не выпускала). Коробочная версия игры, помимо мануала и самой игры, укомплектована различного рода "секретными документами" в отдельном запечатанном конверте, которые исключительно приятно вскрывать в процессе прохождения и изучать вживую - добавляет немало атмосферности.

    Отмечу, что более корректным названием для игры под DOS будет именно Mines of Titan. Mars Saga - оригинальное название под Commodore 64, где события происходят на Марсе, при портировании игры сеттинг был изменён на Титан, соответственно, сменилось и название. Кроме того, есть информация, что год выхода игры под DOS - 1989 (в 1988 она вышла как раз на Коммодоре).
     
  5. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.582
    Увы, после блестящей (пусть и очень короткой) "The Crescent Hawk's Inception" данная ролевая игра сильно разочаровала.
    Не то чтобы всё было совсем уж плохо, но играть таки скучно. Завязка сюжета отличная и многообещающая, но обещаний она своих в итоге не сдерживает. Собственно квестовых заданий очень мало (в отличие от той же сестры-предшественницы в мире BattleTech); три города пусть и большие по размерам, но однообразные; управление в тактических боях неудобное - да и просто в интерфейсе, скажем, компьютерного терминала или магазина тоже...
    Графика, впрочем, очень милая, да и возможность отдать все бои за исключением нескольких сюжетных на откуп автоматике (а то и вообще их избежать) очень даже радует. Вот только финальная битва сильно раздражает.

    Базовых характеристик и правда шесть, но здоровье к ним как раз не относится: это седьмой атрибут, представляющий собой усреднённый показатель сочетания силы, ловкости и выносливости. А вот навыков всего шестнадцать, а не "более двадцати".

    Так ведь атмосфера Титана не очень-то подходит для жизни: 90% игры протекает именно что под землёй. На поверхность, по сути, нужно будет выйти лишь пару раз - и то ненадолго.

    Не только на поверхности, но и в шахтах: именно там, в отличие от "городов", от боя, увы, отказаться не выйдет.

    К сожалению, такие оценки во многом заслуженные. Почти всё, что тут есть хорошего, унаследовано от "The Crescent Hawk's Inception", а нового и тем более удачного придумано мало.

    Я бы сказал - добавляло БЫ, если бы... Если бы авторы не забыли вставить в игру те самые уведомления о необходимости вскрыть конверт и изучить материалы! Я таких уведомлений не встретил - как и авторы нескольких обзоров, проходившие данную игру до конца. Похоже, разработчики просто забыли об этом важнейшем моменте. Тогда как, например, в "Wishbringer" эпохи "настоящей" Infocom игра ясно говорила, когда именно нужно было вскрыть запечатанный конверт...
     
  6. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.578
    Данный момент исправлен, спасибо.

    Здесь имелось в виду, что название "Mines of Titan" формально предполагает действие именно в шахтах, тогда как, если я правильно помню, в игре немало локаций, выглядящих не как шахты, а именно как какие-то помещения.

    Ну да, в описании и сказано, что иногда местные жители нападают на нас сами, - и тогда, понятное дело, придётся сражаться.
     
  7. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.582
    Вероятно, ты имеешь в виду поселения (три больших города, где мы проведём по меньшей мере половину игры, а то и больше), - но это ведь не совсем "помещения"?
    А насчёт шахт - да, это ещё один странный момент. Название вполне может намекать не на то, что действие проходит в шахтах, а на роль этих самых шахт в сюжете. Второе отчасти верно, а вот посещение этих шахт реализовано отвратительно. По большей части заходить туда не обязательно и ни к чему... Разве что для получения опыта и для прокачки. И если не считать последней части игры, где нас туда принудительно отправят.

    Именно что "жители" - нищие, просто граждане, хулиганы, врачи, полицейские и т.д. - нам встречаются исключительно в городах. При встрече с ними нас обязательно спрашивают, хотим ли мы на них напасть, - причём в случае отказа бой может произойти только с хулиганами и другими подобными отщепенцами, которые временами могут захотеть напасть на нас сами (причём это их желание напрямую зависит от уровня нашего навыка "Street", позволяющего отговорить их от этого нехорошего намерения), ну или если после совершения преступления за нас назначена награда (и тогда на нас будут нападать полицейские).
    На поверхности планеты и в шахтах ситуация совсем другая: там на нас нападают без оговорок, вопрос "напасть или нет" не стоит. Но это, в основном, чудища или бандиты.
     
  8. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.578
    Я заменил "на поверхности" на "в городах".
    Возможно, потом внесу другие уточнения.

    По поводу твоего удалённого вопроса: все исправления в описания теперь вносятся через админку сайта; к сожалению, вчера я действительно про это забыл. Сейчас исправление внесено корректно.
     
  9. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.582
    Уф, наконец-то спустя много лет удалось пройти эту игру до самого конца!

    По такому поводу субъективную оценку чуть поднимаю, но - судя по тому, что отметку "пройдено" кроме меня ей ещё никто не ставил, всё же некоторая ошибка в дизайне имеется. Ибо можно пройти всё почти до самого финала - и погибнуть в первые секунды финальной битвы, ибо персонажи прокачены и экипированы "неправильно"...

    Кстати сказать, "альтернативное" название "Mars Saga" кажется мне всё-таки неуместным. Это и другая платформа, и другой издатель, и другое место действия и т.д.
     
    Последнее редактирование модератором: 8 авг 2023
  10. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.578
    Если не ошибаюсь, вопрос по "альтернативному" названию данной игры уже обсуждался - и его ввиду широкой известности было решено оставить, пусть формально это и не совсем по правилам.
     
  11. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    6.087
    Неужели авторы не предусмотрели сохранения?

    Это обстоятельство более чем очевидно.
     
  12. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.578
    "Разумеется": ведь если игра не нравится @Вендиго, то никто "не должен" (и "не будет") её знать и играть в неё...)
     
  13. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.582
    Почему, предусмотрели. Сохраняться можно, - но тут всего пять посадочных мест (не считая шестого автоматического), а до финальной локации много-много вёрст по пещерам. Т.е. узнав о том, что герои "не готовы", нужно переигрывать если и не с самого начала, то весьма большой кусок игры (или же тренируя ещё нескольких персонажей в помощь, что тоже немало времени и сил отнимает). Вернуться же из тех пещер в город, чтобы подкачаться/подзатовариться, мне не удалось: и дорога дальняя, и враги по пути сильно жирные: похоже, авторы специально позаботились, чтобы назад хода не было. Пришлось переигрывать :)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление