1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Saper

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Вендиго, 10 дек 2021.

  1. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    6.087
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1994

    Разработчик:
    Piotr Wylom

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    7 из 10

    Неплохая вариация всем известной игры "Сапёр" от разработчика из Польши - практически во всём стандартная, но всё же довольно гибкая по части настроек. Автор подошёл к своей работе основательно - есть подробная справка с объяснением правил игры (в том числе используются диаграммы), три уровня сложности, различающихся размерами поля и числом мин, а также возможность самостоятельно отрегулировать эти параметры. Минимальные размеры - 10х10 клеток, максимальные - 50х25. Мин при этом может быть от 10 до 99, так что при желании никто не запретит создать шуточные поля, на которых лишь одна клетка не содержит мины или же их число так мало, что головоломка решится в один ход.

    Графика вполне стандартная, если говорить о самом минном поле и его содержимом. В дополнение к нему в Saper имеется панель интерфейса сверху и фон - ужасный, ядовито-зелёный со штриховкой, от которого расплывается в глазах. Чем больше размеры поля, тем меньше его видно, но при средних параметрах он всё равно занимает немалую часть экрана и оказывает негативное влияние на глаза. Увы, это единственная причина, по которой игре нельзя поставить высшую оценку, - во всём остальном программа очень хороша.
     
  2.  
  3. Zlotosalien

    Zlotosalien

    Регистрация:
    13 июл 2011
    Сообщения:
    2.632
    @Вендиго, Почему ты только всякую мелочевку постоянно описываешь по 100шт. за день, а более крупные проекты, которые действительно нуждаются в описаниях нет? Это не претензия, а просто вопрос. Учитывая, что ты умеешь делать описания и часто их делаешь, странно, что ты отдал предпочтение мелким проектам, а не крупным играм(шутеры, квесты и т.д.), которые интересны гораздо большему количеству людей, на поиски которых было потрачено много времени(и даже денег), а они так пылятся годами на сервере( Я сам не умею делать описания, это точно не мой конек. Если бы умел то, предпочел бы именно более серьезные игры, чем эти всякие саперы, головоломки, карты и подобное, которых, наверное уже в несколько раз больше на сайте, чем более серьезных игр.
     
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.732
    @Zlotosalien, @Вендиго уже как-то пояснял (публично), что ему интереснее описывать малоизвестные игры, - и это его полное право.
    Но справедливости ради стоит отметить, что "популярные" он тоже не так уж редко описывает (хотя, естественно, реже, чем подобные).

    Извини, но могу лишь повторить, что для нас это не является критерием. Если бы мы руководствовались "популярностью", то давно бы превратили сайт в варезник или как минимум допустили бы русские пиратские версии к массовому выкладыванию. Однако, как можно видеть, этого не происходит.

    Скорее не хочешь.

    Это нормально, так как их в принципе намного больше.
     
  5. Zlotosalien

    Zlotosalien

    Регистрация:
    13 июл 2011
    Сообщения:
    2.632
    Ну дак, этих малоизвестных но, не мелких поделок, а более серьезных вещей, я уверен, на сервере полно!
    Я не говорил про популярные игры, а говорил про редкие но, более крупные и весомые проекты. Не стоит перевирать мои слова.
    Нет. Именно что не умею. Для меня даже о просмотренном фильме, написать несколько предложений и то бывает не просто. По этой же причине я и канал на ютубе не веду. Умел бы делать описания то с удовольствием бы снимал обзоры на игры.
    Да нет, просто их в 100 раз проще описать и пройти зачастую намного быстрее. А вот нужны такие игры, зачастую лишь двум с половиной олдафагов в отличии от многих других игр, хранящихся в сейфе от которого есть ключ у пары-тройки людей. И этот сейф может в какой то момент исчезнуть(мало ли что) и тогда, пропадет просто тонна редчайших игр о которых многие даже никогда не слышали. И все труды на их поиски и вложения, получается были напрасны. Я уже вроде ни раз об этом говорил, что я не понимаю и никогда не пойму смысла хранить тонну редкостей, которые доступны лишь нескольким избранным людям. Сомневаюсь, что даже у тех, кто делает описания, есть возможность самим выбрать с сервера то, что им захочется, ведь доступа к этим играм у них нет... А если нет доступа, то они и не могут даже пощупать любую(не известную им) из хранящихся там игр, что бы решить какую бы они хотели описать. Как минимум, наверное, можно было бы где то разместить(обновляемый, хотя бы раз в неделю/месяц) список игр, которые есть на сервере, что бы хотя бы по названию(а если там еще будет приписан к ней жанр, вообще отлично будет) могли хоть чуть-чуть ориентироваться и просить у тебя игры для описания. Если боишься, что какая то редкая игра может без описания уйти в сеть то, давать хотя бы тем людям, кто более-менее проверенные. Да и список, мог бы дать еще одну полезную функцию. По нему, можно было бы сразу видеть, что например найденная кем то редкая игра уже имеется или наоборот не имеется на сервере. Это гораздо быстрее и проще, чем выяснять эти моменты лично(ожидая ответа и т.д.).

    P.S. Странно, что ты на все мне ответил, я ждал ответов именно от @Вендиго ведь коммент был адресовал конкретно ему. Хотелось увидеть его точку зрения, а сейчас она уже будет не та.
     
  6. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.732
    Не стоит так со мной разговаривать: я никогда ничего не "перевираю".
    Предлагаю извиниться.

    Это в моём понимании означает именно относительно (как минимум) популярные игры. Если я понял твои слова неверно - то стоит указать мне на это, а не обвинять в "перевирании".

    Это нельзя "не уметь", на мой взгляд. Сообщения ведь ты пишешь, и вполне понятные.

    "Не дождётесь".)

    Я уже тоже не раз отвечал: мы не "храним" их, а готовы выложить всё, что есть на FTP, если это кто-то опишет. У нас нет и никогда не было цели что-то "скрыть" от людей.

    Любая игра может быть предоставлена любому минимально надёжному человеку по запросу. А большая часть игр - вообще любому. И иногда - увы, очень редко - с такими просьбами обращаются.

    Там тысячи позиций, плюс почти каждый день заливается что-то новое. Извини, но заниматься этим никто не будет.

    @Вендиго уже давал ответ на этот вопрос, причём на публике.
     
  7. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    6.087
    Ты сам ответил на этот вопрос:

    Разумеется, мне легче описать, например, итальянский сборник мини-игр, или парные карты, или тетрис, чем полноценный итальянский квест, к которому нет ни текстовых обзоров, ни даже видео с прохождением. И довольно часто, когда я скачиваю что-либо, например с TDC, описываю то, что в чём почти не нужно разбираться (Saper - пример), а за игры, где так не получится, не берусь.

    В данном случае мне нужна (потому что я так хочу) пара десятков или даже больше польских игр в грядущей новости. Какие именно - вопрос второстепенный.

    И кстати, по поводу нужности таких игр. Много ли русскоговорящих посетителей будут играть в текстовый или даже графический квест на испанском/нидерландском/шведском? Нет, потому что присутствует огромный языковой барьер. А вот в этом "Сапёре" такого барьера НЕТ.


    Здесь я с тобой согласен. Я, например, не могу узнать, что там хранится, и помочь с этим не всегда могут даже прямые вопросы.
     
  8. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    6.087
    Отдельно прокомментирую это.

    Редких шутеров практически нет. Это единичные случаи. Такие вещи обычно не теряются, потому что это востребованный жанр. Приведи пример хотя бы одного такого шутера - редкого, на который были потрачены деньги, но которого так и нет в сети? Я вот не знаю таких.

    Сейчас же, как можно видеть, я описываю по большей части игры НЕ на английском. Таких шутеров почти нет, а если есть, то они появляются (смотри недавний бангладешский). Квестов много, но 1) в них долго разбираться, 2) кто в них будет играть из-за того же языкового барьера?
     
  9. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.732
    Можешь. И те самые "прямые вопросы" не раз как раз помогали.

    Assault in Iran. Хотя она вроде была "полубесплатной".

    Люди, которые знают эти языки, или те, кто захочет разобраться.
    И в который раз повторю, что условная "востребованность" не является критерием: вполне возможно, что немалое количество выложенных на сайте игр вообще никогда и никем не скачивалось, - но это не значит, что их не стоило выкладывать и сохранять. Стоило.
     
  10. Zlotosalien

    Zlotosalien

    Регистрация:
    13 июл 2011
    Сообщения:
    2.632
    Популярные, это известные игры, а как могут быть популярными никому не известные игры? Никак. Если тебя так задевает слово "переврал" то хорошо, скажу так "не правильно истолковал/понял, мои слова".
    Вот именно, что там их тысячи, и как ты сам говоришь, почти каждый день новые игры добавляются... И что бы их описать, нужно не мало людей и куча времени(пройти, а потом еще и описать. А если еще и проблемы с запуском?). Из чего получается неутешительный вывод, что многие игры просто никогда не попадут на сайт и о них никто не узнает(и досадно, если это будут единственные/невероятно редкие экземпляры). А список делать можно же не текстовый, а просто отскринить. А при появлении приличной, новой пачки игр, добавить и их скриншот.
    Это взгляд того, кто умеет))) Комменты писать, это другое. А к описанию нужен подход, где надо понимать в каком месте написать о графике, в каком о геймплее, в каком какие то исторические факты и т.д. и т.п. В нете есть одна моя жалкая попытка описать фильм) Это сложно назвать хорошим описанием. Вот: Печальный фильм о боевых искусствах.
    Я этого к сожалению не видел.
    @Вендиго я тебя услышал.
    Это может кого то сподвигнуть на перевод тех, кто в этом разбирается(в технической части). А если игры нет то, как бы и переводить нечего))))
     
  11. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.732
    Разумеется, это ведь не просто звучит иначе, но и означает совсем другое.

    Извини, но я не очень понимаю, о чём речь. Предположу, что на FTP (почти?) нет "серьёзных" игр, которые при этом не были бы никому известны, - просто потому, что такие игры, если не брать очень редкие исключения в виде каких-то "национальных" проектов, выпущенных исключительно на "экзотических" языках, всё-таки пользуются какой-никакой известностью.
    Кроме того, понятие "серьёзные игры" само по себе, на мой взгляд, довольно зыбкое.

    Проходить до конца не обязательно.

    Вряд ли: у нас уже почти 12 тысяч игр, причём больше половины было выложено за последние шесть лет. Весьма вероятно, что лет через 12 мы даже при текущих темпах сможем выложить всё накопленное.

    Нет, нельзя. Никто не будет этим заниматься по целому ряду причин, не последняя из которых - бессмысленность.

    Достаточно просто посмотреть другие описания. И, кстати, "конкретных" мест, в которых "нужно" было бы писать о графике или ещё чём-то, не бывает: каждый автор волен писать о них там, где считает нужным.

    Описание не обязательно должно быть хорошим.
    То, что доступно по ссылке, действительно сложно назвать хорошим, - но и совсем плохим я бы его не назвал. Кроме того, это совершенно не означает, что ты не можешь (именно не можешь) написать лучше. На мой взгляд, ты именно не хочешь. Если бы захотел или если бы нужно было - то явно бы сделал.

    На сайте выложено существенное (мягко говоря) количество игр на редких языках, - но желающих их переводить что-то не наблюдается... Представляется, мягко говоря, очень сомнительным, что они почему-то появятся в случае предоставления не выложенных пока игр.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление