1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Обзор] Saw: The Video Game

Тема в разделе "Авторская колонка", создана пользователем Ангел возмездия, 16 ноя 2009.

  1. Ангел возмездия Небожитель

    Ангел возмездия

    Регистрация:
    8 янв 2009
    Сообщения:
    729
    Что такое жизнь?
    На что готов человек, чтобы выжить?
    Что может сделать человек, чтобы продлить свое существование?
    А на что способен человек, которого загнали в угол?
    Представьте - ужасное отчаянье, и, кажется, нет выхода из тупика...
    Воистину: утопающий будет хвататься за соломинку, чтобы выжить.


    ПИЛА
    Фильм смотрели? Отлично! Видели 2-3 части? Прекрасно! Смотрели все вышедшие серии? Просто великолепно!
    Для тех, кто не в курсе: некий маньяк - Конструктор - решил, что отдельные личности разучились жить. Конечно, разврат, наркотики, преступления, потеря жизненных ценностей - это плохо. И маньяк решил наставлять заблудших на путь истинный. Он похищал людей и с помощью садистских устройств создавал экстремальные ситуации. Экстремальные настолько, что ценой их решения была жизнь жертвы.
    А вот теперь самое главное - какой выбор сделаете ВЫ, чтобы спасти свою жизнь?

    Неприятное пробуждение​

    Наш альтер-эго - детектив Тепп - приходит в сознание, сидя на стуле в грязном туалете. А на его голове - механическое устройство. Тут он замечает телевизор. С экрана жуткая кукла сообщает ему, что он потерял смысл жизни. В чем-то маньяк прав: развод, смерть напарника, потерянная карьера. Теперь нашему герою предлагается проверить свою волю к жизни и снять механизм, который, кстати, разрывает жертве голову. В таких вот условиях приходится быстро соображать, как же снять кошмарный девайс.

    [​IMG]
    - У меня для тебя плохие новости... ​

    Что же делать-то?​

    В игре в обилии использованы мини-игры. Быстро жмем кнопки или судорожно елозим мышью. Беспокоит другое - ни одна из ловушек не отличается гуманностью по отношению к жертвам. Не успели - верная смерть. А сохранение игры в любой удобный момент здесь не предусмотрено. После неудачи происходит возврат к чекпоинту. Многие паззлы оживили за счет «шкалы боли». Это датчик, указывающий болевой порог, который нельзя переступать. Например, когда Тэпп сунет руку в унитаз, забитый использованными шприцами, на дне которого лежит ключ, игра покажет сантехнику в разрезе, а нам придется двигать ладонью между игл так, чтобы герой не умер от болевого шока.
    Вторая после мини-игр составляющая – это классические головоломки. Причем зачастую решать загадки маньяка приходится очень быстро, потому что двери в помещении запираются и включается таймер. Герою приходится в срочном порядке взламывать электрощиты, замки, вставлять в запутанные механизмы шестеренки или фиксировать вентили на трубе. Решение таких головоломок – занятие не всегда простое.

    [​IMG]
    А вот и ключ​

    Основное же действо - экшн от третьего лица. Наш герой находится в заброшенном здании (старая психиатрическая больница), ищет подсказки и старается по возможности остаться в живых – почти все комнаты напичканы ловушками. Однако больше опасности представляют обитатели лечебницы – такие же, как и мы, жертвы Конструктора, которые решают свою головоломку. Самое интересное то, что некоторые из встреченных персонажей – личные знакомые главного героя. Бой как таковой, мягко говоря, примитивен. Предусмотрено всего три действия: удар, сильный удар и блок. Драки проходят с применением подручных средств вроде куска трубы, скальпеля или кулаков. Причем оружие по силе удара не очень отличается друг от друга. Несколько раз можно найти пистолет. А вот запасных патронов найти не получится. Подкрасться к противнику не выйдет, даже не получится выглянуть из-за угла. Ощущение процесса портят слабые модели персонажей, сплошные темные коридоры да комнаты.

    Большим любителям жанра survival horror и фанатам фильма игра может и понравиться. Местами здесь выдержано чувство страха и собственной беспомощности, а музыка иногда заставляет содрогнуться.
    Остается надеяться, что если игра будет пользоваться популярностью - выйдет продолжение, которое станет лучше предшественника.
     
    Последнее редактирование модератором: 21 мар 2011
    ntr73, realavt, drk_patr1ck и 8 другим нравится это.
  2.  
  3. Gamovsky programmarsto

    Gamovsky

    Регистрация:
    23 окт 2008
    Сообщения:
    2.500
    В Saw не играл, и вряд ли буду, так что по статье.

    Телевизор прямо перед его носом, как же он его сразу не увидел, как пробудился?

    Не совсем удачно использована "гуманность". На то и "Пила" же!

    Они вроде все были наполнены какой-то жидкостью, нет? Плюс, слишком обыденное рассуждение на тему стилистики фильма, что ли. "Например", "когда" - все это оттягивает саму суть того, что сделал Тэпп. Надо поживее в таких вот ситуациях. Игра не медлит процесс.

    А. У меня тоже кулаки частенько подручное средство. Отвинчиваются после драки, легко чистить =)

    Криво построенная фраза. Нашел и потерял, раз потом нашел снова?

    Выдержано что-либо может быть на протяжении всего действа. А местами - не, звучит слишком резко и... Ну не говорят так. Я, по крайней мере, не слышал.

    Скажи честно - написал за день? Ну за два с половиной? Очень-очень слабая работа. Присутствует что-то от композиции, и слог, в принципе тоже прослеживается, но местами. Не выдержан стиль, очень скучная манера повествования. Это личные впечатления. Объективно могу сказать, что работать нужно очень много, чтобы текст стал более читабельным и после себя оставлял не просто легкое колыхание, а бурю эмоций. Образцовых работ показать не могу, но АвтоКол к твоим услугам =)

    P.S. Возьми текст в теги.
     
    Ангел возмездия нравится это.
  4. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.633
    первый фильм был нов и интересен - посмотрел с удовольствием, но просмотр остальных частей завершился на примерно пятой минуте второго фильма, когда одна из жертв решила вскрыть собственный глаз пинцетом... Наверное, поэтому игра и не интересует - слишком мерзкие воспоминания о фильмах.
     
    Phanat, Bruiser Dead и Gamovsky нравится это.
  5. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.033
    Katarn. А мне вот первый фильм не понравился. Последующие - уже посильнее чисто стилически, что-ли. С удовольствием смотрел... хотя и очень часто пробирало на "хи-хи-ха-ха". :).

    П.С - Насчет статьи - очень даже ладно сработано ( хотя и видно, что автора - игра не зацепила особо ), невзирая на невнятные придирки мр. Аспио.

    П.С.С - ДжигСо таки рулит
     
    Ангел возмездия нравится это.
  6. Skirmish

    Skirmish

    Регистрация:
    20 июн 2006
    Сообщения:
    2.611
    Только начал читать, и вот оно уже кончилось. O_O
     
    molary нравится это.
  7. КАНАВОПЫТ

    КАНАВОПЫТ

    Регистрация:
    2 июл 2006
    Сообщения:
    1.535
    Либо разрабы этого не знают (что позор) либо герой таки не умирает, а теряет сознание и таким образом проигрывает (а цена проигрыша известна).
     
  8. Ангел возмездия Небожитель

    Ангел возмездия

    Регистрация:
    8 янв 2009
    Сообщения:
    729
    Друзья, благодарю за отзывы. Первый блин, как говорится, комом. Однако, учту ваши замечания и буду стараться улучшать стиль письма.
    П.С. узнал, что Konami вбухали кучу денег в разработку движка, возможности которого в игре почти не использованы.
     
    Gamovsky нравится это.
  9. drk_patr1ck Z-z-z-z

    drk_patr1ck

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    2.040
    они его разве сами разрабатывали? там же UE3, по-моему.
     
  10. end

    end

    Регистрация:
    3 окт 2008
    Сообщения:
    556
    Вот я тоже думаю разве они?

    Игру можно настроить через ini-файлы,будет получше выглядеть

    Ну если честно я ни один фильм "Пила" не смотрел,так что сужу именно об игре, не опираясь на "мотивы",игра в принципе не плохая,но не понравилось однообразие,до конца проходить не стал,не зацепило как-то(((
    P.S
    Ангел возмездия,спасибо, неплохая статья
     
    Ангел возмездия нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление