1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Dungeons of Morabis

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем AndyFox, 8 окт 2023.

  1. AndyFox

    AndyFox

    Регистрация:
    22 июл 2009
    Сообщения:
    4.330
    Жанр:
    RPG

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Michael Steven Höenie

    Издатель:
    Tangerine Software

    Рейтинг:
    без оценки автора описания

    Очередная ролевая игра, конечная цель которой — обнаружение артефакта, способного спасти мир. В данном конкретном случае это амулет Саэ'Гора (amulet of Sae'Gore). В сюжете рассказывается о мирной земле, завоёванной злым лордом Девеноном (Devenon), правящим из замка Морабис (Morabis). В финальной битве добрый король Ричардс (Richards) убит, а его сын, принц Дэниел (Daniel), клянётся найти легендарный меч Скарлетт (Scarlette sword) и доспехи Силы (Power armor). Упомянутый амулет Саэ'Гора в предыстории не значится, однако является конечной целью квеста. А при попытке выйти из подземелья на первом экране отобразится сообщение, что мы не можем уйти, пока не уничтожим «демона» Сату'Наваса (Satu'Nävas).

    Для исследования предлагаются 28 различных карт, соединённых переходами, где можно вдоволь сражаться с приблизительно 35 видами монстров (обычными и боссами), изучать магические заклинания и перебирать предметы в инвентаре. Эти самые карты постоянны, а не генерируются случайным образом, как в Rogue, но хотя бы монстры и предметы раскидываются по-разному. Большая часть локаций скрыта за секретными дверями или иллюзорными стенами, что заставляет эксплуатировать функцию поиска. Местности для исследований огромны, а защитой являются лишь дверные проёмы, через которые монстры по неясной причине не вламываются. В коридорах между комнатами, где крайне редко появляются соседи, можно жать пробел для восстановления здоровья, однако насущной проблемой также остаётся голод (осторожнее с употреблением, в игровом мире присутствует просроченная и отравленная пища).

    Уникальной является механика игрового процесса, работающая в квазирежиме реального времени, из-за которой ход «проходит» каждую секунду, а не в пошаговом варианте. Соответственно, при столкновениях с монстрами не получится обдумывать, каким образом с ними разбираться, перебирать оружие, зелья и свитки с заклинаниями, — действовать приходится здесь и сейчас. Виды монстров отличаются различными типами атак: рукопашной, дистанционной или магической. Сложность игры возрастает по мере спуска в глубины подземелий, однако возрастает и мощность обнаруживаемых предметов, поэтому постоянно приходится заниматься экипировкой. Также по мере накопления опыта возрастают параметры персонажа.

    Графика текстовая, ограниченная 16 цветами и таблицей ASCII-символов. Обозначения предметов будут знакомы игравшим в Rogue, также имеют аналогичное назначение некоторые клавиши. Вообще же по нюансам игры следует ознакомиться с подробной документацией. И ещё имеется некоторая озвучка, которая чересчур скромная даже с оглядкой на возможности PC Speaker.

    Рекомендуется ценителям запутанных историй и непонятных целей, а также игр реального времени. Но приготовьтесь постоянно и методично выискивать секретные места!

    P.S. Изначально это была условно-бесплатная игра, но автор со временем избавил оную от этого досадного ограничения и выложил в общественное достояние.
     
  2.  
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление