M88 в вопросах и ответах
Что это такое и зачем оно нужно?
M88 - эмулятор японских компьютеров серии PC-88.
Какую версию использовать?
Кроме оригинала, существует множество версий-форков, значительно превосходящих первый в функциональности и совместимости.
На текущий момент, в первом ряду находится собрание эмуляторов от Neo Kobe Team[1].
Как запустить игру в M88?
В зависимости от формата, способ запуска может быть одним из следующих:
- Если игра представлена в виде образов дискет формата D88, то монтирование осуществляется через дисководы FDD1 и FDD2 с последовательной сменой в ходе игры, если это нужно.
- Если игра представлена в виде образов кассет формата T88, то монтирование осуществляется через функцию "Tools->Tape..." в меню эмулятора, после чего, как правило, достаточно последовательно набрать сначала команду MON, затем R[2].
Какие форматы нужно использовать?
Известно по меньшей мере о двух форматах:
D88 - формат образов дискет для японских компьютеров. Поддерживается большинством эмуляторов.
Разновидности для PC-88 и PC-98 хоть и имеют одинаковое название по структуре отличаются.
T88 - формат образов кассет для японских компьютеров. Поддерживается большинством эмуляторов.
Какие проблемы могут возникнуть при использовании образов?
В основном известно, что старые копии игр в формате D88 делались в формате "контейнера", когда все образы дискет помещались в один файл.
Особенность такого рода поддерживается практически всеми эмуляторами. Сейчас от такого подхода отошли и каждая копия дискеты хранится отдельно.
Также возможна вероятность, что D88 может быть с убранной защитой от копирования, однако точных данных на этот счет неизвестно.
Игра запускается с полосами
По-умолчанию, работает режим отображения черестрочной развертки. Чтобы ее убрать, выберите в настройках опцию "Non-scanline mode".
Почему графика в играх искажена, ведь на скриншотах все куда красивее?
Это особенность отображения графики на компьютерах того времени, так как предполагалось, что играть будут на мониторах с ЭЛТ экраном. В наше время из-за этого ранние игры выглядят хуже поздних. Частично это можно исправить с помощью фильтрации, выбрав в меню пункты "Screen->Antialiasing" (три варианта обработки) и "Screen->Stretch Filter". Также их можно включать отдельно.
Примечания
- ↑ Последняя официальная версия собрания
- ↑ Для некоторых игр может потребоваться ввод дополнительных команд после MON R.