The Legend of Kyrandia 2 (крупным планом)
Прохождение игры в виде рассказа
Часть 1
Спокойная и тихая жизнь продолжалась недолго. Точнее, до тех пор, пока мало-помалу Кирандия не начала исчезать. Не сомневаюсь, что вам это ни о чем не говорит, если только вы не видели, как на ваших глазах уходит в небытие любимое дерево, поляна, с которой связано столько воспоминаний, пруд, который был рядом с вашим домом сколько вы себя помните. Если и это не дает достаточного представления о том, что произошло, вообразите, что внезапно пропадает стена вашего дома. Ну, теперь-то, я надеюсь, дошло.
Что происходит, не мог понять никто. Мир неудержимо стремился к концу, и было понятно, что конец этот близок. И тогда все мистики и маги Кирандии собрались на Совет. Решать, что делать дальше.
В течение трех дней мы рылись в летописях и магических книгах, пытаясь понять причину близящейся катастрофы. Но все тщетно: книги молчали.
И только Марко, оболтус, которого вы, наверняка, прекрасно знаете, посмеивался так, как будто ему было отлично известно, что же нужно делать. Не выдержав, я попросила его о помощи. "Кажется, моей Руке есть что вам сказать", - таинственно ответил Марко.
Признаться, я нисколько не удивилась - склонность к внешним эффектам всегда его отличала. Но Рука - это уже было слишком. Она появилась всего неделю назад непонятно откуда, и Марко был уверен, что является ее хозяином. Признаться, у меня с самого начала было в этом немало сомнений, но кто же знал, что они до такой степени оправданы.
Одним словом, Рука нетороплива поднялась на возвышение, взяла в руки указку и развернула карту. "Путь ваш лежит в центр мира, - прогудела она. - Добудьте Краеугольный Камень - и Кирандия спасена. Только один из вас может выполнить эту миссию. Это...", - и Рука неожиданно замолчала. После чего указка уперлась прямо мне в грудь.
Но почему я? Есть ведь чародеи куда более опытные и могущественные? Но Рука была непреклонна, и весь Совет в один голос принялся меня уговаривать как можно скорее отправиться в путь. Что ж, делать нечего. Вы уже без труда догадались, что я вернулась к себе домой в не слишком хорошем настроении. И то, что меня там ждало, уж никак не способствовало его изменению к лучшему.
Дом был разгромлен, большая часть магических снадобий украдена, лаборатория превращена в груду разбитого стекла. И, что самое страшное, пропала моя магическая книга и котелок, в котором я обычно готовила свои зелья.
А надо вам заметить, что магия мистиков Кирандии была не совсем обычна. Я не могла просто колдануть и сотворить что-нибудь из воздуха. Или просто перенестись к центру мира на ковре-самолете.
Мое могущество было в умении готовить различные волшебные зелья в соответствии с передающимися из поколения в поколение рецептами. Именно их-то я теперь и лишилась.
К тому же вы, несомненно, знаете, что Кирандия - это остров, и чтобы выбраться с него, надо было воспользоваться услугами перевозчика. Жирный, мерзкий, вредный, он надменно стоял у своего корабля, построенного еще, наверное, во времена викингов. Та еще была посудина. За проезд ему требовалось только золото, а на судьбы мира (равно как и на его центр) этому типу было глубоко наплевать.
Золото... Легко сказать, у меня в доме и склянки-то целой практически не осталось, что уж говорить о деньгах. А тут еще Марко со своей Рукой - давай мы тебе поможем, обращайся - не стесняйся... А сам попал в пасть дракону: придется теперь его самого выручать.
Первым делам я отправилась к Старой Мудрой Жабе - травнику, что жил в хижине на краю острова. Если ему верить, то по легенде некогда какое-то сокровище было зарыто в районе серных ключей. Но искать его - это же не один год пройдет. Хорошо хоть Жаба помогла чем могла из снаряжения, а то пришлось бы отправляться в путь с голыми руками.
Печальна возвращалась я в тот день домой. Кое-что, конечно, мне удалось восстановить - там ягоды подберу, там сучок, там еще что-то. Но котел и книга рецептов - это-то самое главное.
Тогда я решила поставить себя на место вора. Очевидно, что он знал о моем путешествии и нарочно сделал все, чтобы ему помешать. Другого варианта не было - у нас в Кирандии такие кражи в новинку.
Вот только что он мог сделать с моими магическими предметами. Кирандия маленькая, у себя дома книгу рецептов на полку не поставишь - сразу поймают. Значит, спрятал. Но где? Осмотревшись внимательно вокруг, я к концу дня обнаружила и книгу, и котелок. Так и есть - все брошено не так далеко от моего дома. Вот теперь можно и в путь отправляться!
Но что это?! Из книги рецептов выдрано несколько страниц! Какой мерзавец, ведь мне понадобится вся моя магия - путь-то к центру мира неблизок. Ладно-ладно, я и с помощью того, что осталось, любого в лягушку превращу.
Теперь освободить Марко. Смотрю, дракон его хочет съесть, да не может. А что, если его покормить (дракона, конечно, а не Марко), может быть, бедная животина просто голодная? Так и есть, Марко на свободе, а дракон спокойно хрумкает то, что я ему дала.
Честно говоря, к этому времени я уже окончательно убедилась, что золота мне не найти. Но ведь его можно сделать! Не даром у меня в школе по алхимии всегда были только отличные оценки. И алхимический магнит должен где-то с тех пор валяться...
Увы! Перерыв все в доме, я убедилась в том, что он исчез вместе со всем остальным. Обыскала весь остров - пусто. Впрочем, не весь. В пещере на самом краю мерзкий крыс никак не давал мне пройти. Я-то знаю, что он только с виду грозный - проснулся, даже хвоста своего испугался. "Змея! - кричит. - Гадюка! На помощь!".
Ладно, думаю, раз ты такой вредный, устроим тебе развлечение. У меня как раз есть одно подходящее зелье на примете. И компоненты собрать нетрудно: можно сказать, под ногами валяются. Смешала я все это в котелке - крыса как ветром сдуло.
А за ним и в самом деле сокровищница. Правда, ключик от нее хитрый - цветомузыка называется. Где-то я такое уже видела. Конечно! Дерево с жуками-светляками неподалеку. Только вот как их заставить раскрыть мне правильную комбинацию. Силой - не получается. Может быть, добротой?
Одним словом, проникла я в сокровищницу, открыла сундук, а там сыр и алхимический магнит. Точно, значит, крыс спрятал и то, и другое. Не зря я его напугала.
Вот только что же теперь превратить в золото? Ясно, что металл, но какой? Впрочем, кажется, за все время блужданий мне попадалась только одна металлическая штуковина. Тяжеленная, правда, да и не отдадут мне ее просто так. А если не просто так? Пойду-ка узнаю, что нужно ее обладателям.
Дальше все прошло, как по сыру. То есть, простите, как по маслу. И вот золотой якорь у меня в руках, бегу к перевозчику, а его нет...
Вместо этого сидит, пригорюнившись, дракончик-почтальон. Сжег, говорит, кораблик, да и письма растерял. Поделом негодяю, думаю, а сама спрашиваю дракончика - не мог бы он меня через море перенести. Мог бы, отвечает он, совсем уж закручинившись, вот только письма сначала собрать надо.
Тут я прекрасно поняла, что он дольше будет горевать, чем письма собирать. Дел-то было на пять минут. И вот мы уже в воздухе...
Часть 2
Нельзя сказать, чтобы полет не доставил мне удовольствия. Одно плохо - в одной из воздушных ям все содержимое моих карманов, за немногим исключением, благополучно отправилось на землю отдельно от меня. Поверьте, что это не вызвало особой радости с моей стороны, особенно при том, сколько я все это собирала.
К тому же почтальон попросил меня доставить на землю письмецо. Взяла я его - и в путь. Передо мной - город. Красивый такой, башенки, домики. Только вот все это благополучно пребывает по одну сторону стены, а я по другую. И стражники не хотят впускать. Ни в какую.
Хорошо хоть адресат мой должен жить где-то поблизости - может, он поможет. Однако, первого взгляда на него было достаточно, чтобы понять, что этот мужичок вряд ли станет интересоваться моими проблемами.
Смурной такой, сидит на завалинке, дракона за ухом почесывает. Фермер, одним словом. Ну, уж по крайней мере слезы рептилии мне обеспечены. Отдала я ему письмо - хоть бы слово доброе сказал.
Единственное, что я поняла: все вокруг помешаны на горчице. Варят ее тутоньки, жарят (или что вообще с ней делают?) и продают за море. За море - это отлично, мне как раз туда и нужно. Поскольку дальше мой путь лежал в Вулканию. Только вот порт был, естественно, в городе, а город - сами знаете.
Единственное, что хорошего для меня мужичонка сделал - это дал мне рецепт горчицы. Очень ценно и трогательно. Делать нечего - вернулась к стогу, в который я приземлилась по прибытии. А тут из него дух какой-то вылезает: плачет, завывает - пугает одним словом. "Возьми меня с собой, я тебе пригожусь, всех стражей победю!".
Поверила, взяла с собой. Одно плохо - никаких стражей он побеждать не стал, а сидел себе тихонько в бутылочке - даже носа не высунул. Плачет жалобно так и подвывает: "Тело хочу новое, вселиться бы в кого".
Тут я и вспомнила, в кого я могла бы его вселить. Сказано - сделано. Ну кто же знал, что мужичонка мой этому не обрадуется? Кутерьма тут началась, суета. А я решила под шумок слазить к фермеру в погреб.
Самое интересное из того, что там было - машинка для изготовления сыра. Старинная - аж дух захватывает. Я у прабабушки такую видела. Сыр, кстати, был мне вполне необходим. Только вот из чего его сделать? И еще были там подковы - я взяла на счастье аж четыре штуки.
Одним словом, поработать пришлось прилично. И мельницу запустить, и грядки полить. Я прямо настоящей поселянкой себя почувствовала. Самое сложное было, конечно, со стражниками справиться. На все мои попытки что-нибудь им подарить, они только отвечали, что взяток не берут.
Большой опыт подсказывал мне, что именно во взятке-то тут все и дело. Не берут деньгами (которых, кстати, у меня и нет), значит, может быть, надо просто найти что-нибудь, что им настолько придется по вкусу, что они не смогут отказаться. Немножко магии - и вот я уже в городе!
Часть 3
Странненький, скажу я вам, этот городок. Шериф, капитан корабля, служащий компании по продаже горчицы - все в трансе. Ума не приложу, что с ними делать.
Единственные живые (и даже слишком) люди, которых мне удалось найти, были в таверне. На первый взгляд пираты пиратами, а попала я к ним... на поэтический конкурс. Стихи там, конечно, были, прямо скажем... Ну, да ладно. Нет, не байроны они...
Одному улыбнулась, другому подмигнула. Так я им понравилась, что даже отпускать не хотели. Прочитала я им из неопубликованного - они так аплодировали, что у меня даже мелькнула мысль остаться там навсегда. Слушать стихи, запивая их элем... Мечта. Милые, интеллигентные, культурные люди.
Вышла я из таверны, а там осьминожка в наперстки предлагает сыграть (см. картинку). Только вот денег у меня, как вы знаете, нет. Зашла обратно, а там дым коромыслом, драка, крики. Гекзаметр какой-то не поделили. Смотрю - на полу что-то блестящее лежит. Раз валяется, значит, ничье. Сделать из этого золотую монету было раз плюнуть и магнитом алхимическим помахать. И разделала я этого осьминога в пух и прах. Он даже отыграться не захотел.
Огляделась я, осмотрелась. Есть все, что мне нужно - корабль, капитан, служащий компании (наверняка ведь билеты продает). И никто не откликается. Смотрят пустыми глазами - и все.
Ну ничего, с помощью магии можно и это препятствие преодолеть. Главное только сообразить что-нибудь подходящее. Вот, кажется это. И точно - как они из транса повыходили, так машинка и закрутилась. И через час я уже была на корабле, который держал курс в открытое море. К тому же я у меня в руках была еще одна страница из моей магической книги. Только вот откуда она там взялась - ума не приложу.
Часть 4
Естественно, корабль совершенно не собирался плыть к Вулкании. Земля людоедов, бр-р-р... Ничего удивительного. Пришлось немного схитрить. Одно плохо: когда капитан увидел, что судно приближается к Вулкании, то с криком: "Ведьма!" приказал выбросить меня за борт.
Ничего, доплыву. И не из таких переделок выбиралась. Оказалось, что ничего такого страшного в этой Вулкании нет. Вот только народец какой-то неприветливый, да и жуликов полно. Чувствую, что центр мира близок, а как туда добраться никто подсказать не может. Пришлось самой соображать. Ничего особенно сложного, жаль только потраченного времени.
Часть 5
Наверху-то было ничего интересного, а внизу куда лучше. Динозавры бродят, вулканчики попыхивают. Жаль только дверь, которая мне нужна, крепко-накрепко заперта.
Единственное удовольствие, которое мне удалось получить - скачки на динозавре. Сказать кому - не поверят. Признаться, я долго думала, как заставить его сдвинуться с места, а потом решила: почему бы мне не воспользоваться тем же трюком, что и капитан корабля со своей рыбиной. Только там были черви, а здесь... А здесь что-нибудь придумаем - книга рецептов-то с собой.
Вот только обидно, что динозаврик мой оказался отнюдь не таким покладистым, как я ожидала. Честно скажу, обиделась я на него. Совсем не понимает, что такое настоящая игра.
Пришлось поиграть с другим. Тот был куда более сообразительным и роль разъяренного быка исполнил с таким вдохновением, что мне даже страшно стало. Ну, не то чтобы страшно, а так... Совсем чуточку...
Часть 6
И вот дверь открыта, передо мной целая куча краеугольных камней. В этот самый момент появляется Марко и говорит, что все это ерунда и надо отправляться к Колесам Судьбы. Я чуть не расплакалась. Ну как же так - значит, все напрасно?
Не скрою, что у меня появилось сильное желание все бросить и прекратить это бессмысленное путешествие. А вдруг я доберусь до этих Колес только чтобы снова узнать, что причина исчезновения Кирандии совсем-совсем в другом?
Но, делать нечего, пришлось отправляться дальше. Благо вулкан в Вулкании найти было несложно, что сильно облегчило обратный путь.
То, что происходило потом, с трудом поддается описанию. Сумасшедшие деревья, самовлюбленные охотники, голодные белки до сих пор сливаются перед глазами в кошмарную пелену, и я нередко сама спрашиваю себя, как же мне удалось из всего этого выбраться и не потерять рассудок.
Я, конечно, попробую рассказать обо всем по порядку, но не обещаю, что у меня что-нибудь получится. Самым забавным в том месте, куда я попала, были деревья, у которых местный дровосек вызвал сильнейшую степень паранойи. О чем бы я их ни спросила, они в ужасе отшатывались и дрожали. Поскольку к тому же эти безумные растения оказались туги на ухо (или что там у них есть), им постоянно чудился разговор о пилах, топорах, бревнах и досках, вызывавший приливы безотчетного ужаса.
Все бы ничего, но они преграждали мне дорогу дальше. А второй путь загораживал галантный рыцарь (видимо, страдающий той же болезнью, но в более спокойной форме), поскольку он наотрез отказывался меня пропустить, подозревая во мне обилие неизвестных мне самой скрытых пороков. Отвлечь его удалось только с помощью магии, но не скажу, чтобы это сильно облегчило мою задачу.
Миновав рыцаря, я увидела огромную ногу (под стать Руке Марко), за которой гнались двое человечков уж очень несчастного вида. Помочь им не составляло особого труда. Выяснилось, что это нога могущественного злого волшебника. Насколько я поняла, кто-то когда-то пожелал ему: "Чтоб тебя разорвало!" - и с тех пор весь мир пожинает плоды этого неосторожного высказывания.
И только тут до меня дошло: а что, если Рука Марко совсем не столь мила, как нам всем казалось?! Ведь именно она указала путь к центру земли. Путь, который привел лишь к потере времени. И только она, скорее всего, могла разгромить мою хижину.
Многое теперь стало мне видеться в ином свете. Почему, например, она не спасла Марко, когда он попал в пасть к дракону? Почему?.. Впрочем, времени терять было уже нельзя. Теперь надо торопиться вдвойне - и спасти Кирандию, и предупредить доверчивого Марко.
Поимка ноги имела и еще один плюс: теперь я представляла себе, как справиться с деревьями. Оказалось, что они еще и меломаны! И стоило достать им подходящий музыкальный инструмент, как вся лужайка пустилась в пляс (см. картинку), а я быстренько прошмыгнула дальше.
Теперь мой путь лежал все время вверх, так же, как еще недавно - вниз. Одна незадача - белка, вращающая колесо канатной дороги, наотрез отказалась меня везти, подмигивая и намекая на обеденный перерыв. Я было попыталась покормить ее, думая, что это спасет положение. Довольно урча и поглаживая животик, животина ушла обедать. Но мы тоже не лыком шиты - и уже через четверть часа я была наверху.
Часть 7
Очутившись среди гор и снегов, я приоделась потеплее и продолжила путь. Однако очень скоро стало понятно, что без специального снаряжения в горы мне соваться нечего.
И надо же было такому случиться, что все необходимое можно было раздобыть в одном только домике, где прозябали два собирающихся на охоту женоненавистника. "Альпинизм - чисто мужское дело, - цедили они, презрительно прищурив глаза. - Горы - это, знаете ли, горы..."
Превращаться в мужчину, чтобы сделать им приятное, не было ни малейшего желания. Но что, если их напугать? Сказано - сделано.
Однако эффект от этого получился, скажу я вам, несколько неожиданный. Вернее, совсем неожиданный. Я оглянуться не успела, как в домик влетело что-то большое, лохматое и, простите, любвеобильное и уволокло меня в свое логово.
Там я провела почти целые сутки (не подумайте чего плохого). Чудовище никак не ограничивало мою свободу. Но что толку, если кругом стояли покрытые льдами скалы, и оно зорко следило, чтобы я не посмела на них забраться. Отвлечь бы его хоть на пару минут - но чем?
И надо же было такому случиться, что оба бравых охотничка именно в этот момент отправились в путь, чтобы добыть шкуру моего пещерного человека. Ах так, не хотели мне помочь, так теперь получайте! И, пожелав им приятного времяпрепровождения, я быстренько смешала в котле очередное зелье и улизнула прежде, чем йети успел выяснить с ними отношения. (Дорого бы я дала, чтобы на это посмотреть, но время поджимало.)
Однако, радость моя оказалась короткой. Я знала, что дальше мой путь должен лежать по радуге, но... радужная машина оказалась сломана.
Починить ее мне удалось вновь только с помощью магии. Но, может быть, именно поэтому Совет поручил выполнить миссию спасения Кирандии именно мистику. Впрочем, они же тогда даже не знали, что мне придется отправиться к Колесам Судьбы.
Часть 8
И вот я уже почти у входа в замок, где скрываются Колеса Судьбы. Если вы думаете, что он встретил меня распахнутыми воротами и вывеской "Добро пожаловать", то ничего подобного.
Более того, с первого же момента что-то заставило меня насторожиться. Мне стало казаться, что незадолго до меня в замок вошел кто-то, приложивший немало усилий, чтобы я не смогла пройти за ним. Хорошо еще, что в детстве я немало лазила по крышам и первое приготовленное для меня препятствие - тепловой луч - миновала без особого труда.
Найти внутри сломавшийся механизм было делом пары минут. Но только чем его чинить? Отломать в другом месте и поставить сюда? Эти Колеса Судьбы, конечно, ничего особенного из себя не представляли, но кто знает, к чему это могло бы привести. С судьбой, знаете ли, шутки плохи. Например, я стала бы женой Марко. Бр-ррр... А кстати, где он? Ведь если я права, то, по крайней мере, Рука должна быть неподалеку.
После долгих блужданий мне удалось набрести на три загадочные статуи, которые я и назначила складом запчастей (см. картинку). На то, чтобы подтвердить мою догадку, я ухлопала около часа и, в конце концов, эта игра в серсо стала мне поднадоедать.
Но только заполучив шестеренку и палку, чтобы поставить ее на место, я поняла, насколько близок конец моих странствий. Судьба Кирандии была в моих руках и в прямом и в переносном смысле. А это значит, что Рука (если я не ошиблась на ее счет) должна была появиться с минуты на минуту.
И точно: стоило запустить механизм, как Рука выскочила из засады и бросилась в бой, надеясь столкнуть меня с узенькой площадки высоко над землей. Не выдержав, палка разлетелась на части. Я осталась безоружной. Смерть приближалась.
И тут Марко первый раз в жизни сделал что-то дельное. Подкравшись сзади к Руке, он подмигнул мне, и я мгновенно поняла, что нужно делать. Честно говоря, Руку было даже жалко - уж слишком она жалобно кричала. Зато теперь Кирандии больше ничего не угрожало. И хотелось надеяться, что навсегда.
The Legend of Kyrandia 2 — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |