Discworld II: Mortality Bytes!: различия между версиями
OxotHuk (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{infobox Игра | {{infobox Игра | ||
|title = Discworld 2: Mortality Bytes! | |title = Discworld 2: Mortality Bytes! | ||
+ | |другое название = Discworld 2: Missing Presumed...!? | ||
|жанр = [[Adventure]] | |жанр = [[Adventure]] | ||
|разработчик = [[Perfect Entertainment]] | |разработчик = [[Perfect Entertainment]] | ||
|издатель = [[Psygnosis Limited]] | |издатель = [[Psygnosis Limited]] | ||
|дата выпуска = 1996 | |дата выпуска = 1996 | ||
− | |платформы = [[DOS]] | + | |жанр = [[Quest]] |
+ | |платформы = [[DOS]], [[Windows]], [[PlayStation]], [[SEGA Saturn]] | ||
+ | |предыдущая = [[Discworld]] | ||
+ | |следующая = [[Discworld Noir]] | ||
+ | |номерог = 622 | ||
}} | }} | ||
− | '''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''' | + | '''''Discworld 2: Mortality Bytes!''''' — компьютерная игра, принадлежащая к жанру [[adventure]], разработанная [[Perfect Entertainment]] и изданная [[Psygnosis Limited]]. Игра создана по мотивам литературной серии «Discworld» — популярного цикла романов '''Терри Пратчетта''' о Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением другой игры, называющейся просто [[Discworld]] и вышедшей в свет в 1995 году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Она также выполнена в классическом стиле «[[point-and-click]]», то есть для продвижения по сюжету игроку придётся искать и совмещать различные игровые объекты и вести диалоги с другими персонажами игры. Игроку вновь предстоит управлять '''Ринсвиндом''' (''Rincewind'') — героем одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самым неумелым волшебником на всём Диске. Большое внимание в игре уделено и другому герою — '''Смерти''' (''Death''). |
− | == | + | == Игровой мир == |
+ | Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому, Ринсвинду, вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на [[Discworld]], планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи А'Туин (''A'Tuin''). Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке (''Ankh-Morpork''), после того как город избавился от дракона? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось — на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск, и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Виндл Пунс (''Windle Poons'') не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ (''AshkEnte''), дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности. | ||
− | + | Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры основывается на сюжете романа Терри Пратчетта «'''Reaper man'''», однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и «'''Moving Pictures'''», и «'''Mort'''», и даже ланкрская ведьма ''Esmerelda Weatherwax'' с её извечными врагами — эльфами (а кто сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта! | |
− | + | == Игровой процесс == | |
+ | Хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось, естественно, и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в ''Holy Wood''. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта. | ||
− | + | == История создания игры == | |
− | == | + | == Версии, издания и продолжения == |
− | В 1999 году вышла третья игра от | + | В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — [[Discworld Noir]]. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник Анк-Морпорка. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в [[3D]]. |
− | == | + | == Интересные факты == |
− | == | + | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == |
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
*{{Игры на сайте|id=622}} | *{{Игры на сайте|id=622}} | ||
+ | {{stub}} | ||
{{Связанные статьи|Discworld II: Mortality Bytes!}} | {{Связанные статьи|Discworld II: Mortality Bytes!}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игры под ScummVM]] | ||
+ | |||
+ | [[категория:Игры для DOS]] | ||
+ | [[категория:Игры для Windows]] | ||
+ | [[категория:Игры для PlayStation]] | ||
+ | [[категория:Игры для Sega Saturn]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игры жанра Quest]] |
Текущая версия на 13:38, 17 ноября 2011
Discworld II: Mortality Bytes! | |
---|---|
Discworld 2: Missing Presumed...!? | |
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]] | |
' | |
Разработчик | Perfect Entertainment |
Издатель | Psygnosis Limited |
Издатели | |
Дата выпуска | 1996 |
Жанр | Quest |
Платформы | DOS, Windows, PlayStation, SEGA Saturn |
Движок | {{{движок}}} |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | Discworld |
Следующая игра в серии | Discworld Noir |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Discworld II: Mortality Bytes! на сайте Old-Games.RU |
Discworld 2: Mortality Bytes! — компьютерная игра, принадлежащая к жанру adventure, разработанная Perfect Entertainment и изданная Psygnosis Limited. Игра создана по мотивам литературной серии «Discworld» — популярного цикла романов Терри Пратчетта о Плоском Мире, который плывет через Вселенную на спинах четырёх слонов, стоящих на панцире гигантской черепахи. Игра является продолжением другой игры, называющейся просто Discworld и вышедшей в свет в 1995 году. Вторая часть, как и её предшественница, использует двухмерную анимацию в довольно ярких красках. Она также выполнена в классическом стиле «point-and-click», то есть для продвижения по сюжету игроку придётся искать и совмещать различные игровые объекты и вести диалоги с другими персонажами игры. Игроку вновь предстоит управлять Ринсвиндом (Rincewind) — героем одного из главных подциклов Пратчетта и, наверное, самым неумелым волшебником на всём Диске. Большое внимание в игре уделено и другому герою — Смерти (Death).
Игровой мир
Приключения… Или лучше сказать «злоключения»? В общем, нашему старому знакомому, Ринсвинду, вновь предстоит влипнуть в очередную серию неприятностей, а посему добро пожаловать на Discworld, планету-диск, бороздящую вселенские просторы на спине гигантской черепахи А'Туин (A'Tuin). Казалось бы, что ещё может произойти в Анк-Морпорке (Ankh-Morpork), после того как город избавился от дракона? Разумеется, многое. И, учитывая то, что речь идёт об Анке, это многое непременно окажется самым худшим из того, что можно вообразить. А ведь как всё безобидно начиналось — на воздух взлетела гильдия шутов. Кто же знал, что сей по всем понятиям положительный факт вызовет такие последствия? Смерть вдруг решает уйти в отпуск, и умирающие жители Диска отныне так и остаются при бренном своём теле. Вот и волшебник Виндл Пунс (Windle Poons) не смог получить заслуженного отдыха по смерти и отныне портит своим видом аппетит своим коллегам. Посему и придётся Ринсвинду отныне собрать все необходимые составляющие для обряда АшкЭнтэ (AshkEnte), дабы вызвать Смерть на разговор, после чего и решить, как же заставить его вернуться к столь необходимой всем деятельности.
Как вы, должно быть, уже поняли, завязка игры основывается на сюжете романа Терри Пратчетта «Reaper man», однако им он, ясное дело, не ограничивается. Здесь будут и «Moving Pictures», и «Mort», и даже ланкрская ведьма Esmerelda Weatherwax с её извечными врагами — эльфами (а кто сказал, что эльфы добрые?). Посему готовьтесь к новому приключению на Диске, дорогие поклонники Пратчетта!
Игровой процесс
Хотя в основном в игре всё осталось так же, как и в первой части, не обошлось, естественно, и без изменений. Заметно похорошела графика (анимация отныне вызывает неподдельный восторг), а также отныне можно отправиться далеко за пределы Анк-Морпорка, например в Holy Wood. Игра по-прежнему отражает истинный дух оригинальных произведений, а вдобавок содержит забавную шутку, где Ринсвинд может попасть в прошлое и встретить самого себя... В любом случае, Discworld 2 - лучшее развлечение для всех поклонников Пратчетта.
История создания игры
Версии, издания и продолжения
В 1999 году вышла третья игра от Perfect Entertainment во вселенной Discworld — Discworld Noir. Строго говоря, продолжением она не является, так как действующие лица в ней совсем другие. Главным героем Discworld Noir является частный детектив Льютон, бывший ночной стражник Анк-Морпорка. В отличие от предыдущих частей, игра сделана в 3D.
Интересные факты
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Ссылки
Discworld II: Mortality Bytes! — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |