Neverhood, The: различия между версиями
(Новая страница: «{{Infobox Игра |название = The Neverhood |изображение = The-Neverhood-cover.jpg |другое название = The Neverhood Chronicles <…») |
Kirik-82 (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|издатели = [[DreamWorks Interactive]], [[Microsoft]] | |издатели = [[DreamWorks Interactive]], [[Microsoft]] | ||
|дата выпуска = {{nobr|{{Флаг США|18px}} Сентябрь, 1996}} | |дата выпуска = {{nobr|{{Флаг США|18px}} Сентябрь, 1996}} | ||
− | |жанр = [[Квест]] | + | |жанр = [[Квест]], [[puzzle]] |
|платформы = [[Windows]], [[PlayStation]] | |платформы = [[Windows]], [[PlayStation]] | ||
|движок = | |движок = | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
− | '''The Neverhood''' ({{lang-ru|«Небывальщина», «Не верь в худо»}}) — компьютерная игра в | + | '''The Neverhood''' ({{lang-ru|«Небывальщина», «Не верь в худо»}}) — компьютерная игра в жанрах [[квест]] и [[puzzle]], разработанная американской компанией [[Neverhood Inc.]], продюссированная [[DreamWorks Interactive]] и изданная [[Microsoft]] в [[1996 год]]у. Игра стала культовой благодаря оригинальному визуальному ряду (абсолютно все объекты и предметы выполнены с помощью глины или пластилина и анимированы покадрово) и запоминающемуся саундтреку. |
− | == | + | == Игровой мир == |
− | + | События в игре происходят в вымышленной глиняной стране Небывальщине, построенном Хоборгом из остатков мира, съеденного олицетворением жадности и чревоугодия. Страна висит в чёрной пустоте и здесь отсутствует здравый смысл. Мир так и остался из-за проделок Клогга пустым, недоделанным, сюрреалистичным и неправильным. То, что вселенная игры полностью сделана из глины, добавляет новые законы миру. Например, Глинко может быстро отрастить потерянные части тела, он же деформируется от различных внешних воздействий, существа умирают, оставляя глиняную жижу. | |
− | + | Одной из самых запоминающихся локаций игры является '''Стена Славы''' ({{lang-en|Wall of Fame}}), ведущая хронологию с незапамятных времён до настоящего времени в игре. Написанная на стене история стилизована под священный текст. Стена эта занимает несколько десятков игровых экранов. | |
− | === | + | === Завязка === |
− | + | Главный герой игры, ''Глинко'' ({{lang-en|Klaymen}}), начинает свою жизнь в пустой комнате. Он не знает, почему он оказался здесь, но другой человек, ''Вилли Тромбон'' ({{lang-en|Willie Trombone}}), через записи на кассетах, разбросанных по всей ''Небывальщине'', постепенно раскрывает (порой непоследовательно) события, произошедшие до начала повествования. Целью Глинко становится освобождение Хоборга ({{lang-en|Hoborg}}), создателя и правителя этого мира, от лап его собственного злого творения Клогга ({{lang-en|Klogg}}). | |
− | + | В игре существуют много отсылок к Библии и священным текстам других религий. | |
− | == | + | == Игровой процесс == |
+ | |||
+ | == История создания игры == | ||
+ | |||
+ | == Версии, издания и продолжения == | ||
По мотивам The Neverhood вышло ещё две игры: прямой сиквел [[Skullmonkeys]] (1998) и аркадная спортивная игра [[Klaymen Gun Hockey]] (1999), разработанный сторонними разработчиками. Действия ''Skullmonkeys'' происходят в другой стране — Идзнаке ({{lang-en|Idznak}}), куда попал антагонист первой части вместе с пушечным снарядом. | По мотивам The Neverhood вышло ещё две игры: прямой сиквел [[Skullmonkeys]] (1998) и аркадная спортивная игра [[Klaymen Gun Hockey]] (1999), разработанный сторонними разработчиками. Действия ''Skullmonkeys'' происходят в другой стране — Идзнаке ({{lang-en|Idznak}}), куда попал антагонист первой части вместе с пушечным снарядом. | ||
+ | |||
+ | == Интересные факты == | ||
+ | |||
+ | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 38: | Строка 46: | ||
* [http://theneverhoodost.narod.ru/ Саундтрек] игры (39 треков) | * [http://theneverhoodost.narod.ru/ Саундтрек] игры (39 треков) | ||
− | + | {{Связанные статьи|Neverhood, The}} | |
+ | |||
[[Категория:Игры для Windows]] | [[Категория:Игры для Windows]] | ||
[[Категория:Игры для PlayStation]] | [[Категория:Игры для PlayStation]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игры жанра Quest]] |
Текущая версия на 12:17, 28 января 2013
The Neverhood | |
---|---|
The Neverhood Chronicles Klaymen Klaymen | |
' | |
Разработчик | Neverhood Inc. |
Издатель | |
Издатели | DreamWorks Interactive, Microsoft |
Дата выпуска | Сентябрь, 1996 |
Жанр | Квест, puzzle |
Платформы | Windows, PlayStation |
Движок | |
Локализации и переводы | Фаргус (полный перевод) Дядюшка Рисёч (полный перевод) |
Система управления | Point 'n' click |
Системные требования | Pentium, 8 МБ ОЗУ, SVGA видеокарта |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | Skullmonkeys |
Официальный сайт | |
Neverhood, The на сайте Old-Games.RU |
The Neverhood (русск. «Небывальщина», «Не верь в худо») — компьютерная игра в жанрах квест и puzzle, разработанная американской компанией Neverhood Inc., продюссированная DreamWorks Interactive и изданная Microsoft в 1996 году. Игра стала культовой благодаря оригинальному визуальному ряду (абсолютно все объекты и предметы выполнены с помощью глины или пластилина и анимированы покадрово) и запоминающемуся саундтреку.
Игровой мир
События в игре происходят в вымышленной глиняной стране Небывальщине, построенном Хоборгом из остатков мира, съеденного олицетворением жадности и чревоугодия. Страна висит в чёрной пустоте и здесь отсутствует здравый смысл. Мир так и остался из-за проделок Клогга пустым, недоделанным, сюрреалистичным и неправильным. То, что вселенная игры полностью сделана из глины, добавляет новые законы миру. Например, Глинко может быстро отрастить потерянные части тела, он же деформируется от различных внешних воздействий, существа умирают, оставляя глиняную жижу.
Одной из самых запоминающихся локаций игры является Стена Славы (англ. Wall of Fame), ведущая хронологию с незапамятных времён до настоящего времени в игре. Написанная на стене история стилизована под священный текст. Стена эта занимает несколько десятков игровых экранов.
Завязка
Главный герой игры, Глинко (англ. Klaymen), начинает свою жизнь в пустой комнате. Он не знает, почему он оказался здесь, но другой человек, Вилли Тромбон (англ. Willie Trombone), через записи на кассетах, разбросанных по всей Небывальщине, постепенно раскрывает (порой непоследовательно) события, произошедшие до начала повествования. Целью Глинко становится освобождение Хоборга (англ. Hoborg), создателя и правителя этого мира, от лап его собственного злого творения Клогга (англ. Klogg).
В игре существуют много отсылок к Библии и священным текстам других религий.
Игровой процесс
История создания игры
Версии, издания и продолжения
По мотивам The Neverhood вышло ещё две игры: прямой сиквел Skullmonkeys (1998) и аркадная спортивная игра Klaymen Gun Hockey (1999), разработанный сторонними разработчиками. Действия Skullmonkeys происходят в другой стране — Идзнаке (англ. Idznak), куда попал антагонист первой части вместе с пушечным снарядом.
Интересные факты
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Ссылки
- www.neverhood.se — официальный сайт., восстановленный поклонниками
- Neverhood, The на сайте Old-Games.RU
- Саундтрек игры (39 треков)
Neverhood, The — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |