Руководство по снятию скриншотов: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Каждому геймеру часто бывает необходимо сделать снимок какой-нибудь игры. С разными целями - дибо сохранить для себя особо красочные моменты, либо словить интересный или редкий кадр, либо нащёлкать картинок для статьи или какoго-либо сайта... Данное руководство призвано помочь начинающему фотографу  в этом.
+
Каждому геймеру часто бывает необходимо сделать снимок какой-нибудь игры. С разными целями - либо сохранить для себя особо красочные моменты, либо словить интересный или редкий кадр, либо нащёлкать картинок для статьи или какoго-нибудь сайта... Данное руководство призвано помочь начинающему фотографу  в этом.
  
 
=Инструментарий=
 
=Инструментарий=
 
Нам могут понадобиться следующие программы:
 
Нам могут понадобиться следующие программы:
 
===Эмуляторы===
 
===Эмуляторы===
[[DOSBox]], [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=14642 VMware] или [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=20079 VirtualPC]
+
[[DOSBox]], [http://{{SERVERNAME}}/forum/showthread.php?t=14642 VMware] или [http://{{SERVERNAME}}/forum/showthread.php?t=20079 VirtualPC]
  
 
===Скрин-грабберы===
 
===Скрин-грабберы===
 
[http://www.hyperionics.com/hsdx/downloads.asp HyperSnap]
 
[http://www.hyperionics.com/hsdx/downloads.asp HyperSnap]
 
За крэками для требующих этого программ обращайтесь к Google
 
  
 
=Съёмка=
 
=Съёмка=
 
==Легкий уровень==
 
==Легкий уровень==
 
===Игры для DOS, запускающиеся в DOSBox===
 
===Игры для DOS, запускающиеся в DOSBox===
Простейший вариант. Запускаете игру в DOSBox'e, в нужный момент нажимаете Ctrl+F5 и скриншот сохраняется в папке %dosboxdir%\capture в файле с именем вида filename_XXX.png, где filename - имя исполняемого файла игры, ХХХ - порядковый номер скриншота (от 000 до 999).
+
Простейший вариант. Запускаете игру в DOSBox'e, в нужный момент нажимаете '''Ctrl+F5''' и скриншот сохраняется в папке <tt>%dosboxdir%\capture</tt> в файле с именем вида <tt>filename_XXX.png</tt>, где '''filename''' - имя исполняемого файла игры, '''ХХХ''' - порядковый номер скриншота (от 000 до 999).
  
 
===Игры под Windows===
 
===Игры под Windows===
[[Image:HyperSnapDXconfigure.jpg|thumb|Настройка HyperSnap]]Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится HyperSnap. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню Capture и ставим галочку напротив пункта Enable Special Capture... По умолчанию хоткеем для этой команды является Scroll Lock, но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню Options -> Configure Hot Keys...
+
[[Image:HyperSnapDXconfigure.jpg|thumb|Настройка HyperSnap]]Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится ''HyperSnap''. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню '''Capture''' и ставим галочку напротив пункта '''Enable Special Capture...''' По умолчанию хоткеем для этой команды является '''Scroll Lock''', но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню '''Options -> Configure Hot Keys...'''
  
 
[[Image:Hypersnapconfigure.jpg|thumb|Capture settings]]
 
[[Image:Hypersnapconfigure.jpg|thumb|Capture settings]]
Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта Enable Special Capture... находится пункт Capture Settings. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку Quick Save. Ставим галочку напротив пункта Automatically save each capture to a file. Далее нажимаем кнопку Change и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт Increment file name, в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр Repeat first capture отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт Continue on error.
+
Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта '''Enable Special Capture...''' находится пункт '''Capture Settings'''. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку '''Quick Save'''. Ставим галочку напротив пункта '''Automatically save each capture to a file'''. Далее нажимаем кнопку '''Change''' и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт '''Increment file name''', в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр '''Repeat first capture''' отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт '''Continue on error'''.
  
После того, как HyperSnapDX настроен, сворачиваем его (не закрываем, а именно сворачиваем) и запускаем нужную игру. После чего просто нажимаем в нужный момент нужный хоткей и слышим звук "Щёлк!"  Сие означает, что HyperSnapDX сработал. Теперь после нащелкивания нужного количества снимков выходим из игры и проверяем папку, которая была выбрана для сохранения картинок. Если в ней есть картинки с правильным содержанием - все удалось.  
+
После того, как ''HyperSnapDX'' настроен, сворачиваем его (не закрываем, а именно сворачиваем) и запускаем нужную игру. После чего просто нажимаем в нужный момент нужный хоткей и слышим звук "Щёлк!"  Сие означает, что ''HyperSnapDX'' сработал. Теперь после нащелкивания нужного количества снимков выходим из игры и проверяем папку, которая была выбрана для сохранения картинок. Если в ней есть картинки с правильным содержанием - все удалось.
  
 
==Сложный уровень==
 
==Сложный уровень==
Строка 29: Строка 27:
  
 
После того, как эмулятор настроен и в нем установлена нужная ОС (то есть MS-DOS или Win95/98), делаем следующее:  
 
После того, как эмулятор настроен и в нем установлена нужная ОС (то есть MS-DOS или Win95/98), делаем следующее:  
* запускаем HyperSnap (как его настраивать - см.выше)
+
* запускаем ''HyperSnap'' (как его настраивать - см.выше)
 
* запускаем виртуальную машину в эмуляторе  
 
* запускаем виртуальную машину в эмуляторе  
* переключаемся в основную систему (в VMware это делается комбинацией клавиш Ctrl+Alt) и запускаем HyperSnap на снятие скриншотов. Будьте внимательны - необходимо использовать команду Capture Full Screen (по умолчанию - Ctrl+Shift+F).
+
* переключаемся в основную систему (в VMware это делается комбинацией клавиш '''Ctrl+Alt''') и запускаем ''HyperSnap'' на снятие скриншотов. Будьте внимательны - необходимо использовать команду ''Capture Full Screen'' (по умолчанию - '''Ctrl+Shift+F''').
 
* запускаем требуемую игру под виртуальной машиной и разворачиваем на полный экран.
 
* запускаем требуемую игру под виртуальной машиной и разворачиваем на полный экран.
  
Строка 37: Строка 35:
  
 
===Игры под определенные версии Windows===
 
===Игры под определенные версии Windows===
Имеются в виду те, которые не идут под установленными у подавляющего большинства 2000/ХР.
+
Имеются в виду те, которые не идут под установленными у подавляющего большинства ХР/Vista/7/8.
 
Здесь возможны такие варианты:
 
Здесь возможны такие варианты:
* Установить на свой компьютер требуемую ОС, после чего см. [[Руководство по снятию скриншотов#Игры под Windows]];
+
* Установить на свой компьютер требуемую ОС, после чего см. [[#Игры под Windows]];
* Установить на виртуальную машину требуемую ОС после чего либо см. [[Руководство по снятию скриншотов#Игры под Windows]] на виртуальной машине, либо [[Руководство по снятию скриншотов#Игры для DOS, не запускающиеся в DOSBox]] на реальной.
+
* Установить на виртуальную машину требуемую ОС после чего либо см. [[#Игры под Windows]] на виртуальной машине, либо [[#Игры для DOS, не запускающиеся в DOSBox]] на реальной.
 +
 
 +
 
 +
 
  
==Если ничего не помогло...==
 
...не отчаивайтесь. Существует метод, который, хотя и крайне редко применялся мною на практике, но тем не менее должен быть эффективным. Я уверен, дорогой олдгеймер, что либо у тебя, либо у кого-то из твоих друзей/родственников/знакомых есть приличный цифровой фотоаппарат. Итак, приглашаем человека, хорошо владеющего сим девайсом, запускаем игру (если же она вообще не запускается, то это уже проблема, выходящая за рамки данной темы) и говорим фотографу, дабы он снимал наиболее впечатляющие моменты игры. Затем скидываем полученные фотографии на компьютер, вооружаемся фотошопом и получаем требуемый результат. По результатам экспериментов - даже 1.3-мегапиксельная камера в мобильном телефоне при хорошей освещенности дает неплохой результат.
 
  
Если у вас возникли какие-либо проблемы со снятием скриншотов, или же вы хотите поделиться альтернативным методом их снятия - пишите [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=20718 сюда].
+
Если у вас возникли какие-либо проблемы со снятием скриншотов, или же вы хотите поделиться альтернативным методом их снятия - пишите [http://{{SERVERNAME}}/forum/showthread.php?t=20718 сюда].
  
 
[[Категория:FAQ]]
 
[[Категория:FAQ]]

Текущая версия на 03:17, 3 февраля 2014

Каждому геймеру часто бывает необходимо сделать снимок какой-нибудь игры. С разными целями - либо сохранить для себя особо красочные моменты, либо словить интересный или редкий кадр, либо нащёлкать картинок для статьи или какoго-нибудь сайта... Данное руководство призвано помочь начинающему фотографу в этом.

Инструментарий

Нам могут понадобиться следующие программы:

Эмуляторы

DOSBox, VMware или VirtualPC

Скрин-грабберы

HyperSnap

Съёмка

Легкий уровень

Игры для DOS, запускающиеся в DOSBox

Простейший вариант. Запускаете игру в DOSBox'e, в нужный момент нажимаете Ctrl+F5 и скриншот сохраняется в папке %dosboxdir%\capture в файле с именем вида filename_XXX.png, где filename - имя исполняемого файла игры, ХХХ - порядковый номер скриншота (от 000 до 999).

Игры под Windows

Настройка HyperSnap

Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится HyperSnap. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню Capture и ставим галочку напротив пункта Enable Special Capture... По умолчанию хоткеем для этой команды является Scroll Lock, но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню Options -> Configure Hot Keys...

Capture settings

Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта Enable Special Capture... находится пункт Capture Settings. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку Quick Save. Ставим галочку напротив пункта Automatically save each capture to a file. Далее нажимаем кнопку Change и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт Increment file name, в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр Repeat first capture отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт Continue on error.

После того, как HyperSnapDX настроен, сворачиваем его (не закрываем, а именно сворачиваем) и запускаем нужную игру. После чего просто нажимаем в нужный момент нужный хоткей и слышим звук "Щёлк!" Сие означает, что HyperSnapDX сработал. Теперь после нащелкивания нужного количества снимков выходим из игры и проверяем папку, которая была выбрана для сохранения картинок. Если в ней есть картинки с правильным содержанием - все удалось.

Сложный уровень

Игры для DOS, не запускающиеся в DOSBox

Как правило, это в основном позднеДОСовые игры (1995-97 гг.), использующие VESA-режимы. Здесь нам понадобится эмулятор компьютера - VMware или VirtualPC. Я обычно использую VMware, поскольку он менее требователен к ресурсам компьютера.

После того, как эмулятор настроен и в нем установлена нужная ОС (то есть MS-DOS или Win95/98), делаем следующее:

  • запускаем HyperSnap (как его настраивать - см.выше)
  • запускаем виртуальную машину в эмуляторе
  • переключаемся в основную систему (в VMware это делается комбинацией клавиш Ctrl+Alt) и запускаем HyperSnap на снятие скриншотов. Будьте внимательны - необходимо использовать команду Capture Full Screen (по умолчанию - Ctrl+Shift+F).
  • запускаем требуемую игру под виртуальной машиной и разворачиваем на полный экран.

Первые несколько скриншотов будут не совсем тем, что нужно, но это не является проблемой.

Игры под определенные версии Windows

Имеются в виду те, которые не идут под установленными у подавляющего большинства ХР/Vista/7/8. Здесь возможны такие варианты:



Если у вас возникли какие-либо проблемы со снятием скриншотов, или же вы хотите поделиться альтернативным методом их снятия - пишите сюда.